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BIGBANGに向けて

BIGBANGまで既に10日切ってますが・・・

参考までに、各職のスキルを掲載しておきます。
情報が古かったりするので、あくまで、参考程度に^^;


尚、シグナス騎士団、アラン、エヴァン、デュアルブレイド、
レジスタンスに関しましては、後日追加します。

※即席で作成したため、間違いがあったら、
ご指摘願いますm(__)m


[戦士]

[ヒーロー系列]

[1次職 ファイター]

アイアンボディー[マスターレベル :20]
一定時間自身の物理防御力を増加させる。
(詳細)

 消費MP : 6+2×u(SLv/5)
 持続時間 : 100+10×SLv [秒]
 物理防御力 : +10×SLv

 01 MP8 消費, 110秒間, 物理防御力 10 増加
 02 MP8 消費, 120秒間, 物理防御力 20 増加
 03 MP8 消費, 130秒間, 物理防御力 30 増加
 04 MP8 消費, 140秒間, 物理防御力 40 増加
 05 MP8 消費, 150秒間, 物理防御力 50 増加
 06 MP10 消費, 160秒間, 物理防御力 60 増加
 07 MP10 消費, 170秒間, 物理防御力 70 増加
 08 MP10 消費, 180秒間, 物理防御力 80 増加
 09 MP10 消費, 190秒間, 物理防御力 90 増加
 10 MP10 消費, 100秒間, 物理防御力 100 増加
 11 MP12 消費, 210秒間, 物理防御力 110 増加
 12 MP12 消費, 220秒間, 物理防御力 120 増加
 13 MP12 消費, 230秒間, 物理防御力 130 増加
 14 MP12 消費, 240秒間, 物理防御力 140 増加
 15 MP12 消費, 250秒間, 物理防御力 150 増加
 16 MP14 消費, 260秒間, 物理防御力 160 増加
 17 MP14 消費, 270秒間, 物理防御力 170 増加
 18 MP14 消費, 280秒間, 物理防御力 180 増加
 19 MP14 消費, 290秒間, 物理防御力 190 増加
 20 MP14 消費, 300秒間, 物理防御力 200 増加

パワーストライク[マスターレベル :20]
MPを消費して敵に一撃を加える。
(詳細)

 MP消費 : 3+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 160+5×SLv [%]

 01 MP5 消費, ダメージ 165%
 02 MP5 消費, ダメージ 170%
 03 MP5 消費, ダメージ 175%
 04 MP5 消費, ダメージ 180%
 05 MP5 消費, ダメージ 185%
 06 MP7 消費, ダメージ 190%
 07 MP7 消費, ダメージ 195%
 08 MP7 消費, ダメージ 200%
 09 MP7 消費, ダメージ 205%
 10 MP7 消費, ダメージ 210%
 11 MP9 消費, ダメージ 215%
 12 MP9 消費, ダメージ 220%
 13 MP9 消費, ダメージ 225%
 14 MP9 消費, ダメージ 230%
 15 MP9 消費, ダメージ 235%
 16 MP11 消費, ダメージ 240%
 17 MP11 消費, ダメージ 245%
 18 MP11 消費, ダメージ 250%
 19 MP11 消費, ダメージ 255%
 20 MP11 消費, ダメージ 260%

スラッシュブラスト[マスターレベル :20]
MPを消費して周囲の敵を最大 6体まで同時に攻撃する。
必要スキル : パワーストライク 1レベル
(詳細)

 消費MP : 6+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 80+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 180
 攻撃対象 : 6体

 01 MP6 消費, ダメージ 85%
 02 MP6 消費, ダメージ 90%
 03 MP6 消費, ダメージ 95%
 04 MP6 消費, ダメージ 100%
 05 MP8 消費, ダメージ 105%
 06 MP8 消費, ダメージ 110%
 07 MP8 消費, ダメージ 115%
 08 MP8 消費, ダメージ 120%
 09 MP8 消費, ダメージ 125%
 10 MP10 消費, ダメージ 130%
 11 MP10 消費, ダメージ 135%
 12 MP10 消費, ダメージ 140%
 13 MP10 消費, ダメージ 145%
 14 MP10 消費, ダメージ 150%
 15 MP12 消費, ダメージ 155%
 16 MP12 消費, ダメージ 160%
 17 MP12 消費, ダメージ 165%
 18 MP12 消費, ダメージ 170%
 19 MP12 消費, ダメージ 175%
 20 MP14 消費, ダメージ 180%

HP増加[マスターレベル :10]
最大HPが永久的に増加する。
(詳細)

 最大HP : +2×SLv [%]

 01 最大HP 2% 増加
 02 最大HP 4% 増加
 03 最大HP 6% 増加
 04 最大HP 8% 増加
 05 最大HP 10% 増加
 06 最大HP 12% 増加
 07 最大HP 14% 増加
 08 最大HP 16% 増加
 09 最大HP 18% 増加
 10 最大HP 20% 増加



[2次職 ソードマン]

ウェポンマスタリー[マスターレベル :20]
剣と斧系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 剣,斧装備時 熟練度 70%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

ファイナルアタック[マスターレベル :20]
一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが
適用される。
ただし、剣と斧を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 3レベル
(詳細)

 ダメージ : +100+5×d(SLv/2) [%]
 発動確率 : 2×SLv [%]
 対象スキル :
   1次 パワーストライク, スラッシュブラスト
   2次 グラウンドスマッシュ
   3次 パニック, コマ, ブランディッシュ
   4次 ラッシュ, ブレイブスラッシュ

 01 2% の確率で 追加ダメージ 100%
 02 4% の確率で 追加ダメージ 105%
 03 6% の確率で 追加ダメージ 105%
 04 8% の確率で 追加ダメージ 110%
 05 10% の確率で 追加ダメージ 110%
 06 12% の確率で 追加ダメージ 115%
 07 14% の確率で 追加ダメージ 115%
 08 16% の確率で 追加ダメージ 120%
 09 18% の確率で 追加ダメージ 120%
 10 20% の確率で 追加ダメージ 125%
 11 22% の確率で 追加ダメージ 125%
 12 24% の確率で 追加ダメージ 130%
 13 26% の確率で 追加ダメージ 130%
 14 28% の確率で 追加ダメージ 135%
 15 30% の確率で 追加ダメージ 135%
 16 32% の確率で 追加ダメージ 140%
 17 34% の確率で 追加ダメージ 140%
 18 36% の確率で 追加ダメージ 145%
 19 38% の確率で 追加ダメージ 145%
 20 40% の確率で 追加ダメージ 150%

ウェポンブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、剣と斧を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

ブレイブ[マスターレベル :20]
一定時間味方の物理攻撃力を向上させる。
(詳細)

 消費MP : 4+8×u(SLv/10)
 攻撃力 : +SLv
 持続時間 : 55+5×SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

パワーガード[マスターレベル :20]
一定時間敵から受けたダメージの一部を吸収して、吸収した
ダメージをそのまま敵に返す。
ただし、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことは
できない。
必要スキル : ブレイブ 3レベル
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/2)
 反射率 : 10+2×SLv [%]
 持続時間 : 10×u(SLv/2) [秒]

グラウンドスマッシュ[マスターレベル :20]
前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。
最大 3体の敵を攻撃することができる。
(詳細)

 消費MP : 5+u(SLv/2)
 ダメージ : 180+6×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -200~-10, Y -113~0
 攻撃対象 : 3体

 01 MP6 消費, ダメージ 186%, 最大 3体 攻撃
 02 MP6 消費, ダメージ 192%, 最大 3体 攻撃
 03 MP7 消費, ダメージ 198%, 最大 3体 攻撃
 04 MP7 消費, ダメージ 204%, 最大 3体 攻撃
 05 MP8 消費, ダメージ 210%, 最大 3体 攻撃
 06 MP8 消費, ダメージ 216%, 最大 3体 攻撃
 07 MP9 消費, ダメージ 222%, 最大 3体 攻撃
 08 MP9 消費, ダメージ 228%, 最大 3体 攻撃
 09 MP10 消費, ダメージ 234%, 最大 3体 攻撃
 10 MP10 消費, ダメージ 240%, 最大 3体 攻撃
 11 MP11 消費, ダメージ 246%, 最大 3体 攻撃
 12 MP11 消費, ダメージ 252%, 最大 3体 攻撃
 13 MP12 消費, ダメージ 258%, 最大 3体 攻撃
 14 MP12 消費, ダメージ 264%, 最大 3体 攻撃
 15 MP13 消費, ダメージ 270%, 最大 3体 攻撃
 16 MP13 消費, ダメージ 276%, 最大 3体 攻撃
 17 MP14 消費, ダメージ 282%, 最大 3体 攻撃
 18 MP14 消費, ダメージ 288%, 最大 3体 攻撃
 19 MP15 消費, ダメージ 294%, 最大 3体 攻撃
 20 MP15 消費, ダメージ 300%, 最大 3体 攻撃

向上した基本技[マスターレベル :10]
戦士の基本技のパワーストライクと
スラッシュブラストを練磨する。
(詳細)

 ダメージ増加
  パワーストライク : +12×SLv [%]
  スラッシュブラスト : +7×SLv [%]

 01 パワーストライクダメージ +12%,
    スラッシュブラストダメージ +7%
 02 パワーストライクダメージ +24%,
    スラッシュブラストダメージ +14%
 03 パワーストライクダメージ +36%,
    スラッシュブラストダメージ +21%
 04 パワーストライクダメージ +48%,
    スラッシュブラストダメージ +28%
 05 パワーストライクダメージ +60%,
    スラッシュブラストダメージ +35%
 06 パワーストライクダメージ +72%,
    スラッシュブラストダメージ +42%
 07 パワーストライクダメージ +84%,
    スラッシュブラストダメージ +49%
 08 パワーストライクダメージ +96%,
    スラッシュブラストダメージ +56%
 09 パワーストライクダメージ +108%,
    スラッシュブラストダメージ +63%
 10 パワーストライクダメージ +120%,
    スラッシュブラストダメージ +70%



[3次職 ナイト]

リラックス[マスターレベル :20]
4秒毎にMPを回復することができる。戦闘中にも回復可能。
(詳細)

 MP回復量 : 2×SLv

コンボアタック[マスターレベル :20]
一定時間の間、攻撃する毎にコンボカウントが累積する。
最大コンボカウントは 5であり、コンボカウントが多いほど
ダメージが増加する。
(詳細)

 消費MP : 18+4×u(SLv/5)
 持続時間 : 100+10×d(SLv/2) [秒]
 最大コンボカウント数 : 2+u(SLv/7) [個]
 ダメージ増加 : u(SLv/4) [%]

パニック[マスターレベル :20]
敵 1体を攻撃して大きなダメージを与え一定確率で暗黒効果を
適用させる。
ただし、コンボカウントが上がった状態でのみ使用可能で
累積コンボカウントの数により追加ダメージが適用される。
必要スキル : コンボアタック 1レベル
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/2)
 ダメージ : 280+10×SLv [%]
 暗黒確率 : 30+3×SLv [%]
 暗黒時間 : 4+u(SLv/4) [秒]
 X : 3×SLv
 Y : SLv

コマ[マスターレベル :20]
周囲の敵を同時に攻撃してダメージを与え一定確率で
気絶させる。
ただし、コンボカウントが上がった状態でのみ使用可能で
累積コンボカウントの数により追加ダメージが適用される。
必要スキル : コンボアタック 1レベル
(詳細)

 消費MP : 12+d(SLv/2)
 ダメージ : 240+8×SLv [%]
 気絶確率 : 30+3×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/10) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃射程 : 150
 Y : SLv

マジッククラッシュ[マスターレベル :20]
一定確率で周囲の敵に適用された全てのバフを解除し、
指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
再使用待機時間 : 1分
必要スキル : シャウト 3レベル
(詳細)

 消費MP : 35-2×d(SLv/2)
 発動確率 : 20+4×SLv [%]
 持続時間 : 6+2×u(SLv/3) [秒]
 再使用待機時間 : 60 [秒]
 効果範囲 : X -300~300, Y -50~45
 効果対象 : 10 [体]

 01 MP35 消費, 24% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 02 MP33 消費, 28% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 03 MP33 消費, 32% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 04 MP31 消費, 36% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 05 MP31 消費, 40% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 06 MP29 消費, 44% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 07 MP29 消費, 48% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 08 MP27 消費, 52% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 09 MP27 消費, 56% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 10 MP25 消費, 60% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 11 MP25 消費, 64% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 12 MP23 消費, 68% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 13 MP23 消費, 72% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 14 MP21 消費, 76% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 15 MP21 消費, 80% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 16 MP19 消費, 84% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 17 MP19 消費, 88% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 18 MP17 消費, 92% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 19 MP17 消費, 96% の確率で すべての
          バフ解除,20秒間 バフ効果制限
 20 MP15 消費, 100% の確率で すべての
          バフ解除,20秒間 バフ効果制限

シャウト[マスターレベル :20]
周囲の敵に大声を出してダメージを与え
一定確率で気絶させる。
一度に最大 6体まで攻撃することができる
(詳細)

 消費MP : 8+d(SLv/2)
 ダメージ : 60+8×SLv [%]
 気絶確率 : 55+2×SLv [%]
 気絶時間 : 4+d(SLv/5) [秒]
 攻撃対象 : 6+d(SLv/5) [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -150~150

チャンスアタック[マスターレベル :20]
気絶、暗黒状態の敵を攻撃する時、より大きなダメージを
与えることができる。
(詳細)

 ダメージ : 105+SLv [%]

ブランディッシュ[マスターレベル :20]
目の前の敵数体を二度連続攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 15+d(SLv/3)
 ダメージ : 180+3×SLv [%]
 攻撃対象 : u(SLv/7) [体]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃範囲 : X -150~10, Y -110~0



[4次職 ヒーロー]

アキレス[マスターレベル :30]
永久的に身体を強化して敵から受ける
ダメージを減少させる。
(詳細)

 被ダメージ : -0.5×SLv [%]

 01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少
 02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少
 03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少
 04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少
 05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少
 06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少
 07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少
 08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少
 09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少
 10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少
 11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少
 12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少
 13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少
 14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少
 15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少
 16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少
 17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少
 18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少
 19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少
 20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少
 21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少
 22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少
 23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少
 24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少
 25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少
 26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少
 27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少
 28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少
 29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少
 30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

 31 敵から受けるダメージ 15.5% 減少
 32 敵から受けるダメージ 16.0% 減少

アドバンスドコンボ[マスターレベル :30]
コンボカウント当たりのダメージと最大コンボカウント数が
増加する。
また、一定確率でコンボカウントが 2個ずつ充電される。
必要スキル : コンボアタック 30レベル
(詳細)

 ダメージ増加 : 5+d(SLv/6) [%]
 最大コンボカウント数 : 5+d(SLv/6) [個]
 2個充電確率 : 20+2×SLv [%]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

モンスターマグネット[マスターレベル :30]
前方の敵を最大 6体まで自身の前に引き寄せ攻撃する。
対象は一定時間スタン状態に陥る。
(詳細)

 消費MP : 10+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 20+6×SLv [%]
 気絶時間 : u(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -370~-50, Y -100~15

スタンス[マスターレベル :30]
一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
(詳細)

 消費MP : 30+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 発動確率 : 30+2×SLv [%]

 01 MP30 消費, 持続時間 10秒,
        32%の確率でノックバック無効
 02 MP30 消費, 持続時間 20秒,
        34%の確率でノックバック無効
 03 MP30 消費, 持続時間 30秒,
        36%の確率でノックバック無効
 04 MP30 消費, 持続時間 40秒,
        38%の確率でノックバック無効
 05 MP35 消費, 持続時間 50秒,
        40%の確率でノックバック無効
 06 MP35 消費, 持続時間 60秒,
        42%の確率でノックバック無効
 07 MP35 消費, 持続時間 70秒,
        44%の確率でノックバック無効
 08 MP35 消費, 持続時間 80秒,
        46%の確率でノックバック無効
 09 MP35 消費, 持続時間 90秒,
        48%の確率でノックバック無効
 10 MP40 消費, 持続時間 100秒,
        50%の確率でノックバック無効
 11 MP40 消費, 持続時間 110秒,
        52%の確率でノックバック無効
 12 MP40 消費, 持続時間 120秒,
        54%の確率でノックバック無効
 13 MP40 消費, 持続時間 130秒,
        56%の確率でノックバック無効
 14 MP40 消費, 持続時間 140秒,
        58%の確率でノックバック無効
 15 MP45 消費, 持続時間 150秒,
        60%の確率でノックバック無効
 16 MP45 消費, 持続時間 160秒,
        62%の確率でノックバック無効
 17 MP45 消費, 持続時間 180秒,
        64%の確率でノックバック無効
 18 MP45 消費, 持続時間 190秒,
        66%の確率でノックバック無効
 19 MP45 消費, 持続時間 200秒,
        68%の確率でノックバック無効
 20 MP50 消費, 持続時間 200秒,
        70%の確率でノックバック無効
 21 MP50 消費, 持続時間 210秒,
        72%の確率でノックバック無効
 22 MP50 消費, 持続時間 220秒,
        74%の確率でノックバック無効
 23 MP50 消費, 持続時間 230秒,
        76%の確率でノックバック無効
 24 MP50 消費, 持続時間 240秒,
        78%の確率でノックバック無効
 25 MP55 消費, 持続時間 250秒,
        80%の確率でノックバック無効
 26 MP55 消費, 持続時間 260秒,
        82%の確率でノックバック無効
 27 MP55 消費, 持続時間 270秒,
        84%の確率でノックバック無効
 28 MP55 消費, 持続時間 280秒,
        86%の確率でノックバック無効
 29 MP55 消費, 持続時間 290秒,
        88%の確率でノックバック無効
 30 MP60 消費, 持続時間 300秒,
        90%の確率でノックバック無効

 31 MP60 消費, 持続時間 310秒,
        92%の確率でノックバック無効
 32 MP60 消費, 持続時間 320秒,
        94%の確率でノックバック無効

ラッシュ[マスターレベル :30]
前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を
最大15体まで押しながら前進する。
(詳細)

 消費MP : 17+3×u(SLv/3)
 ダメージ : 130+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0

 01 MP20 消費, ダメージ 134%
 02 MP20 消費, ダメージ 138%
 03 MP20 消費, ダメージ 142%
 04 MP23 消費, ダメージ 146%
 05 MP23 消費, ダメージ 150%
 06 MP23 消費, ダメージ 154%
 07 MP26 消費, ダメージ 158%
 08 MP36 消費, ダメージ 162%
 09 MP36 消費, ダメージ 166%
 10 MP39 消費, ダメージ 170%
 11 MP39 消費, ダメージ 174%
 12 MP39 消費, ダメージ 178%
 13 MP42 消費, ダメージ 182%
 14 MP42 消費, ダメージ 186%
 15 MP42 消費, ダメージ 190%
 16 MP45 消費, ダメージ 194%
 17 MP45 消費, ダメージ 198%
 18 MP45 消費, ダメージ 202%
 19 MP48 消費, ダメージ 206%
 20 MP48 消費, ダメージ 210%
 21 MP48 消費, ダメージ 214%
 22 MP52 消費, ダメージ 218%
 23 MP52 消費, ダメージ 222%
 24 MP52 消費, ダメージ 226%
 25 MP55 消費, ダメージ 230%
 26 MP55 消費, ダメージ 234%
 27 MP55 消費, ダメージ 238%
 28 MP58 消費, ダメージ 242%
 29 MP58 消費, ダメージ 246%
 30 MP58 消費, ダメージ 250%

 31 MP61 消費, ダメージ 254%
 32 MP61 消費, ダメージ 258%

ブレイブスラッシュ[マスターレベル :30]
前方の敵複数を三度連続攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 14+u(SLv/3)
 ダメージ : 150+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -175~-10, Y -90~0

インレイジ[マスターレベル :30]
充電されたコンボカウントの力を爆発させる。
一定時間1体の敵を集中攻撃する状態になり
ダメージが飛躍的に上昇する。
コンボカウント 10個を消費する。
必要スキル : アドバンスドコンボ 30レベル
(詳細)

 消費MP : 14+d(SLv/3)
 ダメージ増加 : 2×SLv [%]
 攻撃対象制限 : 1 [体]
 持続時間 : 60+4×SLv [秒]

 ※ すべての攻撃の攻撃対象が 1体に制限される

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

コンバットマスタリー[マスターレベル :10]
攻撃時対象の物理防御率を一定水準無視する。
(詳細)

 物理防御率無視 : 4×SLv [%]




[パラディン系列]

[1次職 ファイター]

アイアンボディー[マスターレベル :20]
一定時間自身の物理防御力を増加させる。
(詳細)

 消費MP : 6+2×u(SLv/5)
 持続時間 : 100+10×SLv [秒]
 物理防御力 : +10×SLv

 01 MP8 消費, 110秒間, 物理防御力 10 増加
 02 MP8 消費, 120秒間, 物理防御力 20 増加
 03 MP8 消費, 130秒間, 物理防御力 30 増加
 04 MP8 消費, 140秒間, 物理防御力 40 増加
 05 MP8 消費, 150秒間, 物理防御力 50 増加
 06 MP10 消費, 160秒間, 物理防御力 60 増加
 07 MP10 消費, 170秒間, 物理防御力 70 増加
 08 MP10 消費, 180秒間, 物理防御力 80 増加
 09 MP10 消費, 190秒間, 物理防御力 90 増加
 10 MP10 消費, 100秒間, 物理防御力 100 増加
 11 MP12 消費, 210秒間, 物理防御力 110 増加
 12 MP12 消費, 220秒間, 物理防御力 120 増加
 13 MP12 消費, 230秒間, 物理防御力 130 増加
 14 MP12 消費, 240秒間, 物理防御力 140 増加
 15 MP12 消費, 250秒間, 物理防御力 150 増加
 16 MP14 消費, 260秒間, 物理防御力 160 増加
 17 MP14 消費, 270秒間, 物理防御力 170 増加
 18 MP14 消費, 280秒間, 物理防御力 180 増加
 19 MP14 消費, 290秒間, 物理防御力 190 増加
 20 MP14 消費, 300秒間, 物理防御力 200 増加

パワーストライク[マスターレベル :20]
MPを消費して敵に一撃を加える。
(詳細)

 MP消費 : 3+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 160+5×SLv [%]

 01 MP5 消費, ダメージ 165%
 02 MP5 消費, ダメージ 170%
 03 MP5 消費, ダメージ 175%
 04 MP5 消費, ダメージ 180%
 05 MP5 消費, ダメージ 185%
 06 MP7 消費, ダメージ 190%
 07 MP7 消費, ダメージ 195%
 08 MP7 消費, ダメージ 200%
 09 MP7 消費, ダメージ 205%
 10 MP7 消費, ダメージ 210%
 11 MP9 消費, ダメージ 215%
 12 MP9 消費, ダメージ 220%
 13 MP9 消費, ダメージ 225%
 14 MP9 消費, ダメージ 230%
 15 MP9 消費, ダメージ 235%
 16 MP11 消費, ダメージ 240%
 17 MP11 消費, ダメージ 245%
 18 MP11 消費, ダメージ 250%
 19 MP11 消費, ダメージ 255%
 20 MP11 消費, ダメージ 260%

スラッシュブラスト[マスターレベル :20]
MPを消費して周囲の敵を最大 6体まで同時に攻撃する。
必要スキル : パワーストライク 1レベル
(詳細)

 消費MP : 6+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 80+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 180
 攻撃対象 : 6体

 01 MP6 消費, ダメージ 85%
 02 MP6 消費, ダメージ 90%
 03 MP6 消費, ダメージ 95%
 04 MP6 消費, ダメージ 100%
 05 MP8 消費, ダメージ 105%
 06 MP8 消費, ダメージ 110%
 07 MP8 消費, ダメージ 115%
 08 MP8 消費, ダメージ 120%
 09 MP8 消費, ダメージ 125%
 10 MP10 消費, ダメージ 130%
 11 MP10 消費, ダメージ 135%
 12 MP10 消費, ダメージ 140%
 13 MP10 消費, ダメージ 145%
 14 MP10 消費, ダメージ 150%
 15 MP12 消費, ダメージ 155%
 16 MP12 消費, ダメージ 160%
 17 MP12 消費, ダメージ 165%
 18 MP12 消費, ダメージ 170%
 19 MP12 消費, ダメージ 175%
 20 MP14 消費, ダメージ 180%

HP増加[マスターレベル :10]
最大HPが永久的に増加する。
(詳細)

 最大HP : +2×SLv [%]

 01 最大HP 2% 増加
 02 最大HP 4% 増加
 03 最大HP 6% 増加
 04 最大HP 8% 増加
 05 最大HP 10% 増加
 06 最大HP 12% 増加
 07 最大HP 14% 増加
 08 最大HP 16% 増加
 09 最大HP 18% 増加
 10 最大HP 20% 増加



[2次職 ページ]

ウェポンマスタリー[マスターレベル :20]
剣と鈍器系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 剣,鈍器装備時 熟練度 70%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

ファイナルアタック[マスターレベル :20]
一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが
適用される。
ただし、剣と鈍器を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 3レベル
(詳細)

 ダメージ : +100+5×d(SLv/2) [%]
 発動確率 : 2×SLv [%]
 対象スキル :
   1次 パワーストライク, スラッシュブラスト
   2次 グラウンドスマッシュ
   3次 チャージブロー
   4次 ラッシュ, ブレスト

 01 2% の確率で 追加ダメージ 100%
 02 4% の確率で 追加ダメージ 105%
 03 6% の確率で 追加ダメージ 105%
 04 8% の確率で 追加ダメージ 110%
 05 10% の確率で 追加ダメージ 110%
 06 12% の確率で 追加ダメージ 115%
 07 14% の確率で 追加ダメージ 115%
 08 16% の確率で 追加ダメージ 120%
 09 18% の確率で 追加ダメージ 120%
 10 20% の確率で 追加ダメージ 125%
 11 22% の確率で 追加ダメージ 125%
 12 24% の確率で 追加ダメージ 130%
 13 26% の確率で 追加ダメージ 130%
 14 28% の確率で 追加ダメージ 135%
 15 30% の確率で 追加ダメージ 135%
 16 32% の確率で 追加ダメージ 140%
 17 34% の確率で 追加ダメージ 140%
 18 36% の確率で 追加ダメージ 145%
 19 38% の確率で 追加ダメージ 145%
 20 40% の確率で 追加ダメージ 150%

ウェポンブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、剣と鈍器を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

プレッシャー[マスターレベル :20]
複数の敵にプレッシャーを与え一定時間
攻撃力、防御力、命中率を減少させる。
(詳細)

 消費MP : 12+3×u(SLv/5)
 持続時間 : 40+2×SLv [秒]
 敵攻撃力 : -10-SLv [%]
 敵防御力 : -10-SLv [%]
 効果対象 : 6 [体]
 敵命中率 : -10-SLv [%]
 命中率減少時間 : 3+u(SLv/4) [秒]
 発動確率 : 40+SLv [%]
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

パワーガード[マスターレベル :20]
一定時間敵から受けたダメージの一部を吸収して、吸収した
ダメージをそのまま敵に返す。
ただし、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことは
できない。
必要スキル : プレッシャー 3レベル
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/2)
 反射率 : 10+2×SLv [%]
 持続時間 : 10×u(SLv/2) [秒]

グラウンドスマッシュ[マスターレベル :20]
前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。
最大 3体の敵を攻撃することができる。
(詳細)

 消費MP : 5+u(SLv/2)
 ダメージ : 180+6×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -200~-10, Y -113~0
 攻撃対象 : 3体

 01 MP6 消費, ダメージ 186%, 最大 3体 攻撃
 02 MP6 消費, ダメージ 192%, 最大 3体 攻撃
 03 MP7 消費, ダメージ 198%, 最大 3体 攻撃
 04 MP7 消費, ダメージ 204%, 最大 3体 攻撃
 05 MP8 消費, ダメージ 210%, 最大 3体 攻撃
 06 MP8 消費, ダメージ 216%, 最大 3体 攻撃
 07 MP9 消費, ダメージ 222%, 最大 3体 攻撃
 08 MP9 消費, ダメージ 228%, 最大 3体 攻撃
 09 MP10 消費, ダメージ 234%, 最大 3体 攻撃
 10 MP10 消費, ダメージ 240%, 最大 3体 攻撃
 11 MP11 消費, ダメージ 246%, 最大 3体 攻撃
 12 MP11 消費, ダメージ 252%, 最大 3体 攻撃
 13 MP12 消費, ダメージ 258%, 最大 3体 攻撃
 14 MP12 消費, ダメージ 264%, 最大 3体 攻撃
 15 MP13 消費, ダメージ 270%, 最大 3体 攻撃
 16 MP13 消費, ダメージ 276%, 最大 3体 攻撃
 17 MP14 消費, ダメージ 282%, 最大 3体 攻撃
 18 MP14 消費, ダメージ 288%, 最大 3体 攻撃
 19 MP15 消費, ダメージ 294%, 最大 3体 攻撃
 20 MP15 消費, ダメージ 300%, 最大 3体 攻撃

向上した基本技[マスターレベル :10]
戦士の基本技のパワーストライクと
スラッシュブラストを練磨する。
(詳細)

 ダメージ増加
  パワーストライク : +12×SLv [%]
  スラッシュブラスト : +7×SLv [%]

 01 パワーストライクダメージ +12%,
    スラッシュブラストダメージ +7%
 02 パワーストライクダメージ +24%,
    スラッシュブラストダメージ +14%
 03 パワーストライクダメージ +36%,
    スラッシュブラストダメージ +21%
 04 パワーストライクダメージ +48%,
    スラッシュブラストダメージ +28%
 05 パワーストライクダメージ +60%,
    スラッシュブラストダメージ +35%
 06 パワーストライクダメージ +72%,
    スラッシュブラストダメージ +42%
 07 パワーストライクダメージ +84%,
    スラッシュブラストダメージ +49%
 08 パワーストライクダメージ +96%,
    スラッシュブラストダメージ +56%
 09 パワーストライクダメージ +108%,
    スラッシュブラストダメージ +63%
 10 パワーストライクダメージ +120%,
    スラッシュブラストダメージ +70%



[3次職 クルセイダー]

シールドマスタリー[マスターレベル :20]
盾装備時 物理防御力と魔法防御力が追加上昇する。
(詳細)

 物理防御力 : +10×SLv [%]
 魔法防御力 : +10×SLv [%]

 ※ 盾の防御力だけでなく総防御力が上昇
 ※ SLv20 盾装備時 防御力 3倍

 01 物理防御力, 魔法防御力 10% 増加
 02 物理防御力, 魔法防御力 20% 増加
 03 物理防御力, 魔法防御力 30% 増加
 04 物理防御力, 魔法防御力 40% 増加
 05 物理防御力, 魔法防御力 50% 増加
 06 物理防御力, 魔法防御力 60% 増加
 07 物理防御力, 魔法防御力 70% 増加
 08 物理防御力, 魔法防御力 80% 増加
 09 物理防御力, 魔法防御力 90% 増加
 10 物理防御力, 魔法防御力 100% 増加
 11 物理防御力, 魔法防御力 110% 増加
 12 物理防御力, 魔法防御力 120% 増加
 13 物理防御力, 魔法防御力 130% 増加
 14 物理防御力, 魔法防御力 140% 増加
 15 物理防御力, 魔法防御力 150% 増加
 16 物理防御力, 魔法防御力 160% 増加
 17 物理防御力, 魔法防御力 170% 増加
 18 物理防御力, 魔法防御力 180% 増加
 19 物理防御力, 魔法防御力 190% 増加
 20 物理防御力, 魔法防御力 200% 増加

チャージブロー[マスターレベル :30]
武器に付与された属性で複数の敵を同時に攻撃する。
チャージ状態だけで使用可能で一定確率で対象は
気絶状態となる。
またチャージブローを使ってもチャージ状態は
解除されない。
(詳細)

 消費MP : 10+2×u(SLv/3)
 ダメージ : 240+4×SLv [%]
 気絶確率 : 30+2×SLv [%]
 気絶時間 : 1+u(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 1+u(SLv/10) [体]
 攻撃範囲 : X -180~-10, Y -113~0

 01 MP12 消費, ダメージ 244%, 最大 2体,
           32% の確率で2秒間 気絶
 02 MP12 消費, ダメージ 248%, 最大 2体,
           34% の確率で2秒間 気絶
 03 MP12 消費, ダメージ 252%, 最大 2体,
           36% の確率で2秒間 気絶
 04 MP14 消費, ダメージ 256%, 最大 2体,
           38% の確率で2秒間 気絶
 05 MP14 消費, ダメージ 260%, 最大 2体,
           40% の確率で2秒間 気絶
 06 MP14 消費, ダメージ 264%, 最大 2体,
           42% の確率で2秒間 気絶
 07 MP16 消費, ダメージ 268%, 最大 2体,
           44% の確率で3秒間 気絶
 08 MP16 消費, ダメージ 272%, 最大 2体,
           46% の確率で3秒間 気絶
 09 MP16 消費, ダメージ 276%, 最大 2体,
           48% の確率で3秒間 気絶
 10 MP18 消費, ダメージ 280%, 最大 2体,
           50% の確率で3秒間 気絶
 11 MP18 消費, ダメージ 284%, 最大 3体,
           52% の確率で3秒間 気絶
 12 MP18 消費, ダメージ 288%, 最大 3体,
           54% の確率で3秒間 気絶
 13 MP20 消費, ダメージ 292%, 最大 3体,
           56% の確率で4秒間 気絶
 14 MP20 消費, ダメージ 296%, 最大 3体,
           58% の確率で4秒間 気絶
 15 MP20 消費, ダメージ 300%, 最大 3体,
           60% の確率で4秒間 気絶
 16 MP22 消費, ダメージ 304%, 最大 3体,
           62% の確率で4秒間 気絶
 17 MP22 消費, ダメージ 308%, 最大 3体,
           64% の確率で4秒間 気絶
 18 MP22 消費, ダメージ 312%, 最大 3体,
           66% の確率で4秒間 気絶
 19 MP24 消費, ダメージ 316%, 最大 3体,
           68% の確率で5秒間 気絶
 20 MP24 消費, ダメージ 320%, 最大 3体,
           70% の確率で5秒間 気絶
 21 MP24 消費, ダメージ 324%, 最大 4体,
           72% の確率で5秒間 気絶
 22 MP26 消費, ダメージ 328%, 最大 4体,
           74% の確率で5秒間 気絶
 23 MP26 消費, ダメージ 332%, 最大 4体,
           76% の確率で5秒間 気絶
 24 MP26 消費, ダメージ 336%, 最大 4体,
           78% の確率で5秒間 気絶
 25 MP28 消費, ダメージ 340%, 最大 4体,
           80% の確率で6秒間 気絶
 26 MP28 消費, ダメージ 344%, 最大 4体,
           82% の確率で6秒間 気絶
 27 MP28 消費, ダメージ 348%, 最大 4体,
           84% の確率で6秒間 気絶
 28 MP30 消費, ダメージ 352%, 最大 4体,
           86% の確率で6秒間 気絶
 29 MP30 消費, ダメージ 356%, 最大 4体,
           88% の確率で6秒間 気絶
 30 MP30 消費, ダメージ 360%, 最大 4体,
           90% の確率で6秒間 気絶

ファイアチャージ[マスターレベル :20]
一定時間武器に火炎属性を付与してダメージを増加させる。
チャージは持続時間が経過したりチャージブローを使うと
解除される。
(詳細)

 消費MP : 20+5×u(SLv/7)
 ダメージ : 110+SLv [%]
 魔力 : +40
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃範囲 : X -55~55, Y -40~40
 攻撃対象 : 6 [体]
 属性付与 : 100 [%]

 01 MP25 消費, 10秒間 火属性付与, ダメージ 111%
 02 MP25 消費, 20秒間 火属性付与, ダメージ 112%
 03 MP25 消費, 30秒間 火属性付与, ダメージ 113%
 04 MP25 消費, 40秒間 火属性付与, ダメージ 114%
 05 MP25 消費, 50秒間 火属性付与, ダメージ 115%
 06 MP25 消費, 60秒間 火属性付与, ダメージ 116%
 07 MP25 消費, 70秒間 火属性付与, ダメージ 117%
 08 MP30 消費, 80秒間 火属性付与, ダメージ 118%
 09 MP30 消費, 90秒間 火属性付与, ダメージ 119%
 10 MP30 消費, 100秒間 火属性付与, ダメージ 120%
 11 MP30 消費, 110秒間 火属性付与, ダメージ 121%
 12 MP30 消費, 120秒間 火属性付与, ダメージ 122%
 13 MP30 消費, 130秒間 火属性付与, ダメージ 123%
 14 MP30 消費, 140秒間 火属性付与, ダメージ 124%
 15 MP35 消費, 150秒間 火属性付与, ダメージ 125%
 16 MP35 消費, 160秒間 火属性付与, ダメージ 126%
 17 MP35 消費, 170秒間 火属性付与, ダメージ 127%
 18 MP35 消費, 180秒間 火属性付与, ダメージ 128%
 19 MP35 消費, 190秒間 火属性付与, ダメージ 129%
 20 MP35 消費, 200秒間 火属性付与, ダメージ 130%

アイスチャージ[マスターレベル :20]
一定時間武器に氷属性を付与してダメージを増加させる。
チャージは持続時間が経過したりチャージブローを使うと
解除される。
(詳細)

 消費MP : 20+5×u(SLv/7)
 ダメージ : 100+SLv [%]
 魔力 : +40
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃範囲 : X -55~55, Y -40~40
 攻撃対象 : 6 [体]
 凍結時間 : u(SLv/10) [秒]
 属性付与 : 100 [%]

 01 MP25 消費, 10秒間 氷属性付与, ダメージ 101%
 02 MP25 消費, 20秒間 氷属性付与, ダメージ 102%
 03 MP25 消費, 30秒間 氷属性付与, ダメージ 103%
 04 MP25 消費, 40秒間 氷属性付与, ダメージ 104%
 05 MP25 消費, 50秒間 氷属性付与, ダメージ 105%
 06 MP25 消費, 60秒間 氷属性付与, ダメージ 106%
 07 MP25 消費, 70秒間 氷属性付与, ダメージ 107%
 08 MP30 消費, 80秒間 氷属性付与, ダメージ 108%
 09 MP30 消費, 90秒間 氷属性付与, ダメージ 109%
 10 MP30 消費, 100秒間 氷属性付与, ダメージ 110%
 11 MP30 消費, 110秒間 氷属性付与, ダメージ 111%
 12 MP30 消費, 120秒間 氷属性付与, ダメージ 112%
 13 MP30 消費, 130秒間 氷属性付与, ダメージ 113%
 14 MP30 消費, 140秒間 氷属性付与, ダメージ 114%
 15 MP35 消費, 150秒間 氷属性付与, ダメージ 115%
 16 MP35 消費, 160秒間 氷属性付与, ダメージ 116%
 17 MP35 消費, 170秒間 氷属性付与, ダメージ 117%
 18 MP35 消費, 180秒間 氷属性付与, ダメージ 118%
 19 MP35 消費, 190秒間 氷属性付与, ダメージ 119%
 20 MP35 消費, 200秒間 氷属性付与, ダメージ 120%

ライトニングチャージ[マスターレベル :20]
一定時間武器に稲妻性を付与してダメージを増加させる。
他の属性のチャージスキルと重複して使うことができる。
チャージは持続時間が経過したりチャージブローを使うと
解除される。
(詳細)

 消費MP : 20+5×u(SLv/7)
 ダメージ : 105+SLv [%]
 魔力 : +40
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃範囲 : X -55~55, Y -40~40
 攻撃対象 : 6 [体]
 属性付与 : 100 [%]

 01 MP25 消費, 10秒間 雷属性付与, ダメージ 106%
 02 MP25 消費, 20秒間 雷属性付与, ダメージ 107%
 03 MP25 消費, 30秒間 雷属性付与, ダメージ 108%
 04 MP25 消費, 40秒間 雷属性付与, ダメージ 109%
 05 MP25 消費, 50秒間 雷属性付与, ダメージ 110%
 06 MP25 消費, 60秒間 雷属性付与, ダメージ 111%
 07 MP25 消費, 70秒間 雷属性付与, ダメージ 112%
 08 MP30 消費, 80秒間 雷属性付与, ダメージ 113%
 09 MP30 消費, 90秒間 雷属性付与, ダメージ 114%
 10 MP30 消費, 100秒間 雷属性付与, ダメージ 115%
 11 MP30 消費, 110秒間 雷属性付与, ダメージ 116%
 12 MP30 消費, 120秒間 雷属性付与, ダメージ 117%
 13 MP30 消費, 130秒間 雷属性付与, ダメージ 118%
 14 MP30 消費, 140秒間 雷属性付与, ダメージ 119%
 15 MP35 消費, 150秒間 雷属性付与, ダメージ 120%
 16 MP35 消費, 160秒間 雷属性付与, ダメージ 121%
 17 MP35 消費, 170秒間 雷属性付与, ダメージ 122%
 18 MP35 消費, 180秒間 雷属性付与, ダメージ 123%
 19 MP35 消費, 190秒間 雷属性付与, ダメージ 124%
 20 MP35 消費, 200秒間 雷属性付与, ダメージ 125%

マジッククラッシュ[マスターレベル :20]
一定確率で周囲の敵に適用された全てのバフを解除し、
指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
再使用待機時間 : 1分
必要スキル : チャージブロー 3レベル
(詳細)

 消費MP : 35-2×d(SLv/2)
 発動確率 : 20+4×SLv [%]
 持続時間 : 6+2×u(SLv/3) [秒]
 再使用待機時間 : 60 [秒]
 効果範囲 : X -300~300, Y -50~45
 効果対象 : 10 [体]

 01 MP35 消費, 24% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 02 MP33 消費, 28% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 03 MP33 消費, 32% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 04 MP31 消費, 36% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 05 MP31 消費, 40% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 06 MP29 消費, 44% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 07 MP29 消費, 48% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 08 MP27 消費, 52% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 09 MP27 消費, 56% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 10 MP25 消費, 60% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 11 MP25 消費, 64% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 12 MP23 消費, 68% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 13 MP23 消費, 72% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 14 MP21 消費, 76% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 15 MP21 消費, 80% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 16 MP19 消費, 84% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 17 MP19 消費, 88% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 18 MP17 消費, 92% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 19 MP17 消費, 96% の確率で すべての
          バフ解除,20秒間 バフ効果制限
 20 MP15 消費, 100% の確率で すべての
          バフ解除,20秒間 バフ効果制限

リストネイション[マスターレベル :10]
信仰の力で自身の体力を直ちに回復させる。
(詳細)

 消費MP : 20+4×u(SLv/2)
 HP回復 : 40+4×SLv [%]
 再使用待機時間 : 100-7×SLv [秒]

 01 MP24 消費, 最大HPの 44% 回復, 再使用待機時間 93秒
 02 MP24 消費, 最大HPの 48% 回復, 再使用待機時間 86秒
 03 MP28 消費, 最大HPの 52% 回復, 再使用待機時間 79秒
 04 MP28 消費, 最大HPの 56% 回復, 再使用待機時間 72秒
 05 MP32 消費, 最大HPの 60% 回復, 再使用待機時間 65秒
 06 MP32 消費, 最大HPの 64% 回復, 再使用待機時間 58秒
 07 MP36 消費, 最大HPの 68% 回復, 再使用待機時間 51秒
 08 MP36 消費, 最大HPの 72% 回復, 再使用待機時間 44秒
 09 MP40 消費, 最大HPの 76% 回復, 再使用待機時間 37秒
 10 MP40 消費, 最大HPの 80% 回復, 再使用待機時間 30秒

コンバットオーダー[マスターレベル :20]
一定時間自身を含んだパーティー全員のすべての
スキルレベルを上昇させてくれる。
各職業の最終スキルに限りマスターレベル以上まで
上昇させることができ、
その他のスキルはマスターレベルまで上昇させる
ことができる。
例外として初心者スキルとコンバットオーダーの
スキルレベルは上昇させることができない。
必要スキル : リストネイション 5レベル
(詳細)

 消費MP : 20+4×u(SLv/5)
 スキルレベル上昇 : u(SLv/19)
 持続時間 : 60+6×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 対象スキル :
   初心者スキルとコンバットオーダーを除く全スキル
   最終スキルはマスタリーレベル以上まで上昇可能
   4次スキル 冒険家, アラン, バトルメイジ, ワイルドハンター
   3次スキル シグナス騎士団
   9, 10次スキル エヴァン

 01 MP24 消費, 66秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 02 MP24 消費, 72秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 03 MP24 消費, 78秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 04 MP24 消費, 84秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 05 MP24 消費, 90秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 06 MP28 消費, 96秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 07 MP28 消費, 102秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 08 MP28 消費, 108秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 09 MP28 消費, 114秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 10 MP28 消費, 120秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 11 MP32 消費, 126秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 12 MP32 消費, 132秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 13 MP32 消費, 138秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 14 MP32 消費, 144秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 15 MP32 消費, 150秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 16 MP36 消費, 156秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 17 MP36 消費, 162秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 18 MP36 消費, 168秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 19 MP36 消費, 174秒間 すべてのスキルレベル 1 上昇
 20 MP36 消費, 180秒間 すべてのスキルレベル 2 上昇



[4次職 パラディン]

アキレス[マスターレベル :30]
永久的に身体を強化して敵から受ける
ダメージを減少させる。
(詳細)

 被ダメージ : -0.5×SLv [%]

 01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少
 02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少
 03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少
 04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少
 05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少
 06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少
 07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少
 08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少
 09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少
 10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少
 11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少
 12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少
 13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少
 14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少
 15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少
 16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少
 17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少
 18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少
 19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少
 20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少
 21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少
 22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少
 23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少
 24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少
 25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少
 26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少
 27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少
 28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少
 29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少
 30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

 31 敵から受けるダメージ 15.5% 減少
 32 敵から受けるダメージ 16.0% 減少

ガーディアンスピリット[マスターレベル :30]
自身のすべての属性耐性と状態異常耐性を強化する。
また、盾装備時一定確率で敵の攻撃を防ぐ。
追加で近接攻撃をブロックすれば攻撃者を
一定時間気絶状態にする。
(詳細)

 全属性耐性 : SLv [%]
 状態異常耐性 : SLv [%]
 発動確率 : 10+SLv [%]
 気絶時間 : 2×u(SLv/10) [秒]

 ※ 属性耐性, 状態異常耐性 は盾を装備しなくても適用

 01 全属性,状態異常耐性 1%増加,
      11%の確率でブロック,気絶 2秒
 02 全属性,状態異常耐性 2%増加,
      12%の確率でブロック,気絶 2秒
 03 全属性,状態異常耐性 3%増加,
      13%の確率でブロック,気絶 2秒
 04 全属性,状態異常耐性 4%増加,
      14%の確率でブロック,気絶 2秒
 05 全属性,状態異常耐性 5%増加,
      15%の確率でブロック,気絶 2秒
 06 全属性,状態異常耐性 6%増加,
      16%の確率でブロック,気絶 2秒
 07 全属性,状態異常耐性 7%増加,
      17%の確率でブロック,気絶 2秒
 08 全属性,状態異常耐性 8%増加,
      18%の確率でブロック,気絶 2秒
 09 全属性,状態異常耐性 9%増加,
      19%の確率でブロック,気絶 2秒
 10 全属性,状態異常耐性 10%増加,
      20%の確率でブロック,気絶 2秒
 11 全属性,状態異常耐性 11%増加,
      21%の確率でブロック,気絶 4秒
 12 全属性,状態異常耐性 12%増加,
      22%の確率でブロック,気絶 4秒
 13 全属性,状態異常耐性 13%増加,
      23%の確率でブロック,気絶 4秒
 14 全属性,状態異常耐性 14%増加,
      24%の確率でブロック,気絶 4秒
 15 全属性,状態異常耐性 15%増加,
      25%の確率でブロック,気絶 4秒
 16 全属性,状態異常耐性 16%増加,
      26%の確率でブロック,気絶 4秒
 17 全属性,状態異常耐性 17%増加,
      27%の確率でブロック,気絶 4秒
 18 全属性,状態異常耐性 18%増加,
      28%の確率でブロック,気絶 4秒
 19 全属性,状態異常耐性 19%増加,
      29%の確率でブロック,気絶 4秒
 20 全属性,状態異常耐性 20%増加,
      30%の確率でブロック,気絶 4秒
 21 全属性,状態異常耐性 21%増加,
      31%の確率でブロック,気絶 6秒
 22 全属性,状態異常耐性 22%増加,
      32%の確率でブロック,気絶 6秒
 23 全属性,状態異常耐性 23%増加,
      33%の確率でブロック,気絶 6秒
 24 全属性,状態異常耐性 24%増加,
      34%の確率でブロック,気絶 6秒
 25 全属性,状態異常耐性 25%増加,
      35%の確率でブロック,気絶 6秒
 26 全属性,状態異常耐性 26%増加,
      36%の確率でブロック,気絶 6秒
 27 全属性,状態異常耐性 27%増加,
      37%の確率でブロック,気絶 6秒
 28 全属性,状態異常耐性 28%増加,
      38%の確率でブロック,気絶 6秒
 29 全属性,状態異常耐性 29%増加,
      39%の確率でブロック,気絶 6秒
 30 全属性,状態異常耐性 30%増加,
      40%の確率でブロック,気絶 6秒

 31 全属性,状態異常耐性 31% 増加,
      41%の確率でブロック,気絶 8秒
 32 全属性,状態異常耐性 32% 増加,
      42%の確率でブロック,気絶 8秒

アドバンスドチャージ[マスターレベル :10]
チャージブローのダメージと最大攻撃対象数を増加させ、
チャージ状態での武器熟練度を向上させる。
必要スキル : チャージブロー 30レベル
(詳細)

 ダメージ : 360+10×SLv [%]
 攻撃対象 : 4+u(SLv/5) [体]
 熟練度 : +50+2×SLv

 ※ アドバンスドチャージを習得するとチャージ状態では
   ウェポンマスタリーの熟練度は適用されない
 ※ SLv10 剣,鈍器装備時 熟練度 90%

 01 チャージブローのダメージ370%,最大5体,熟練度52%増加
 02 チャージブローのダメージ380%,最大5体,熟練度54%増加
 03 チャージブローのダメージ390%,最大5体,熟練度56%増加
 04 チャージブローのダメージ400%,最大5体,熟練度58%増加
 05 チャージブローのダメージ410%,最大5体,熟練度60%増加
 06 チャージブローのダメージ420%,最大6体,熟練度62%増加
 07 チャージブローのダメージ430%,最大6体,熟練度64%増加
 08 チャージブローのダメージ440%,最大6体,熟練度66%増加
 09 チャージブローのダメージ450%,最大6体,熟練度68%増加
 10 チャージブローのダメージ460%,最大6体,熟練度70%増加

 11 チャージブローのダメージ470%,最大7体,熟練度72%増加
 12 チャージブローのダメージ480%,最大7体,熟練度74%増加

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

ブレッシングアーマー[マスターレベル :10]
被撃時一定確率で個人シールドが生成され
最大5回のダメージを吸収してキャラクターの
物理攻撃力を向上させる。
保護膜は最大60秒間維持され、一度発動すると
一定時間再発動しない。
(詳細)

 発動確率 : 2×SLv [%]
 攻撃力 : +10+2×SLv
 吸収回数 : u(SLv/2) [回]
 持続時間 : 60 [秒]
 再発動待機時間 : 30 [秒]

 ※ 攻撃力上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能

 01 被撃時2%の確率でシールド生成,
       攻撃力12増加,最大1回ダメージ吸収
 02 被撃時4%の確率でシールド生成,
       攻撃力14増加,最大1回ダメージ吸収
 03 被撃時6%の確率でシールド生成,
       攻撃力16増加,最大2回ダメージ吸収
 04 被撃時8%の確率でシールド生成,
       攻撃力18増加,最大2回ダメージ吸収
 05 被撃時10%の確率でシールド生成,
       攻撃力20増加,最大3回ダメージ吸収
 06 被撃時12%の確率でシールド生成,
       攻撃力22増加,最大3回ダメージ吸収
 07 被撃時14%の確率でシールド生成,
       攻撃力24増加,最大4回ダメージ吸収
 08 被撃時16%の確率でシールド生成,
       攻撃力26増加,最大4回ダメージ吸収
 09 被撃時18%の確率でシールド生成,
       攻撃力28増加,最大5回ダメージ吸収
 10 被撃時20%の確率でシールド生成,
       攻撃力30増加,最大5回ダメージ吸収

 11 被撃時22%の確率でシールド生成,
       攻撃力32増加,最大6回ダメージ吸収
 12 被撃時24%の確率でシールド生成,
       攻撃力34増加,最大6回ダメージ吸収

スタンス[マスターレベル :30]
一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
(詳細)

 消費MP : 30+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 発動確率 : 30+2×SLv [%]

 01 MP30 消費, 持続時間 10秒,
        32%の確率でノックバック無効
 02 MP30 消費, 持続時間 20秒,
        34%の確率でノックバック無効
 03 MP30 消費, 持続時間 30秒,
        36%の確率でノックバック無効
 04 MP30 消費, 持続時間 40秒,
        38%の確率でノックバック無効
 05 MP35 消費, 持続時間 50秒,
        40%の確率でノックバック無効
 06 MP35 消費, 持続時間 60秒,
        42%の確率でノックバック無効
 07 MP35 消費, 持続時間 70秒,
        44%の確率でノックバック無効
 08 MP35 消費, 持続時間 80秒,
        46%の確率でノックバック無効
 09 MP35 消費, 持続時間 90秒,
        48%の確率でノックバック無効
 10 MP40 消費, 持続時間 100秒,
        50%の確率でノックバック無効
 11 MP40 消費, 持続時間 110秒,
        52%の確率でノックバック無効
 12 MP40 消費, 持続時間 120秒,
        54%の確率でノックバック無効
 13 MP40 消費, 持続時間 130秒,
        56%の確率でノックバック無効
 14 MP40 消費, 持続時間 140秒,
        58%の確率でノックバック無効
 15 MP45 消費, 持続時間 150秒,
        60%の確率でノックバック無効
 16 MP45 消費, 持続時間 160秒,
        62%の確率でノックバック無効
 17 MP45 消費, 持続時間 180秒,
        64%の確率でノックバック無効
 18 MP45 消費, 持続時間 190秒,
        66%の確率でノックバック無効
 19 MP45 消費, 持続時間 200秒,
        68%の確率でノックバック無効
 20 MP50 消費, 持続時間 200秒,
        70%の確率でノックバック無効
 21 MP50 消費, 持続時間 210秒,
        72%の確率でノックバック無効
 22 MP50 消費, 持続時間 220秒,
        74%の確率でノックバック無効
 23 MP50 消費, 持続時間 230秒,
        76%の確率でノックバック無効
 24 MP50 消費, 持続時間 240秒,
        78%の確率でノックバック無効
 25 MP55 消費, 持続時間 250秒,
        80%の確率でノックバック無効
 26 MP55 消費, 持続時間 260秒,
        82%の確率でノックバック無効
 27 MP55 消費, 持続時間 270秒,
        84%の確率でノックバック無効
 28 MP55 消費, 持続時間 280秒,
        86%の確率でノックバック無効
 29 MP55 消費, 持続時間 290秒,
        88%の確率でノックバック無効
 30 MP60 消費, 持続時間 300秒,
        90%の確率でノックバック無効

 31 MP60 消費, 持続時間 310秒,
        92%の確率でノックバック無効
 32 MP60 消費, 持続時間 320秒,
        94%の確率でノックバック無効

ラッシュ[マスターレベル :30]
前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を
最大15体まで押しながら前進する。
(詳細)

 消費MP : 17+3×u(SLv/3)
 ダメージ : 130+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0

 01 MP20 消費, ダメージ 134%
 02 MP20 消費, ダメージ 138%
 03 MP20 消費, ダメージ 142%
 04 MP23 消費, ダメージ 146%
 05 MP23 消費, ダメージ 150%
 06 MP23 消費, ダメージ 154%
 07 MP26 消費, ダメージ 158%
 08 MP36 消費, ダメージ 162%
 09 MP36 消費, ダメージ 166%
 10 MP39 消費, ダメージ 170%
 11 MP39 消費, ダメージ 174%
 12 MP39 消費, ダメージ 178%
 13 MP42 消費, ダメージ 182%
 14 MP42 消費, ダメージ 186%
 15 MP42 消費, ダメージ 190%
 16 MP45 消費, ダメージ 194%
 17 MP45 消費, ダメージ 198%
 18 MP45 消費, ダメージ 202%
 19 MP48 消費, ダメージ 206%
 20 MP48 消費, ダメージ 210%
 21 MP48 消費, ダメージ 214%
 22 MP52 消費, ダメージ 218%
 23 MP52 消費, ダメージ 222%
 24 MP52 消費, ダメージ 226%
 25 MP55 消費, ダメージ 230%
 26 MP55 消費, ダメージ 234%
 27 MP55 消費, ダメージ 238%
 28 MP58 消費, ダメージ 242%
 29 MP58 消費, ダメージ 246%
 30 MP58 消費, ダメージ 250%

 31 MP61 消費, ダメージ 254%
 32 MP61 消費, ダメージ 258%

ブレスト[マスターレベル :30]
敵一体に強力な攻撃を行う。
ブレストは防御力無視効果と追加クリティカル確率が
適用されて一定確率で対象を即死させることができる。
(詳細)

 消費MP : 14+u(SLv/3)
 ダメージ : 220+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 即死確率 : u(SLv/3) [%]
 追加クリティカル率 : 20+SLv [%]
 クリティカル最小ダメージ : 5+u(SLv/2) [%]
 防御力無視 : 5+u(SLv/2) [%]
 攻撃範囲 : X -170~0, Y -60~0

 01 MP20 消費, ダメージ222%, 防御力6%無視,
            Cr 21%, Cdm 6%, 即死 1%
 02 MP20 消費, ダメージ224%, 防御力6%無視,
            Cr 22%, Cdm 6%, 即死 1%
 03 MP20 消費, ダメージ226%, 防御力7%無視,
            Cr 23%, Cdm 7%, 即死 1%
 04 MP23 消費, ダメージ228%, 防御力7%無視,
            Cr 24%, Cdm 7%, 即死 2%
 05 MP23 消費, ダメージ230%, 防御力8%無視,
            Cr 25%, Cdm 8%, 即死 2%
 06 MP23 消費, ダメージ232%, 防御力8%無視,
            Cr 26%, Cdm 8%, 即死 2%
 07 MP26 消費, ダメージ234%, 防御力9%無視,
            Cr 27%, Cdm 9%, 即死 3%
 08 MP36 消費, ダメージ236%, 防御力9%無視,
            Cr 28%, Cdm 9%, 即死 3%
 09 MP36 消費, ダメージ238%, 防御力10%無視,
            Cr 29%, Cdm 10%, 即死 3%
 10 MP39 消費, ダメージ240%, 防御力10%無視,
            Cr 30%, Cdm 10%, 即死 4%
 11 MP39 消費, ダメージ242%, 防御力11%無視,
            Cr 31%, Cdm 11%, 即死 4%
 12 MP39 消費, ダメージ244%, 防御力11%無視,
            Cr 32%, Cdm 11%, 即死 4%
 13 MP42 消費, ダメージ246%, 防御力12%無視,
            Cr 33%, Cdm 12%, 即死 5%
 14 MP42 消費, ダメージ248%, 防御力12%無視,
            Cr 34%, Cdm 12%, 即死 5%
 15 MP42 消費, ダメージ250%, 防御力13%無視,
            Cr 35%, Cdm 13%, 即死 5%
 16 MP45 消費, ダメージ252%, 防御力13%無視,
            Cr 36%, Cdm 13%, 即死 6%
 17 MP45 消費, ダメージ254%, 防御力14%無視,
            Cr 37%, Cdm 14%, 即死 6%
 18 MP45 消費, ダメージ256%, 防御力14%無視,
            Cr 38%, Cdm 14%, 即死 6%
 19 MP48 消費, ダメージ258%, 防御力15%無視,
            Cr 39%, Cdm 15%, 即死 7%
 20 MP48 消費, ダメージ260%, 防御力15%無視,
            Cr 40%, Cdm 15%, 即死 7%
 21 MP48 消費, ダメージ262%, 防御力16%無視,
            Cr 41%, Cdm 16%, 即死 7%
 22 MP52 消費, ダメージ264%, 防御力16%無視,
            Cr 42%, Cdm 16%, 即死 8%
 23 MP52 消費, ダメージ266%, 防御力17%無視,
            Cr 43%, Cdm 17%, 即死 8%
 24 MP52 消費, ダメージ268%, 防御力17%無視,
            Cr 44%, Cdm 17%, 即死 8%
 25 MP55 消費, ダメージ270%, 防御力18%無視,
            Cr 45%, Cdm 18%, 即死 9%
 26 MP55 消費, ダメージ272%, 防御力18%無視,
            Cr 46%, Cdm 18%, 即死 9%
 27 MP55 消費, ダメージ274%, 防御力19%無視,
            Cr 47%, Cdm 19%, 即死 9%
 28 MP58 消費, ダメージ276%, 防御力19%無視,
            Cr 48%, Cdm 19%, 即死 10%
 29 MP58 消費, ダメージ278%, 防御力20%無視,
            Cr 49%, Cdm 20%, 即死 10%
 30 MP58 消費, ダメージ280%, 防御力20%無視,
            Cr 50%, Cdm 20%, 即死 10%

 31 MP61 消費, ダメージ282%, 防御力21%無視,
            Cr 51%, Cdm 21%, 即死 11%
 32 MP61 消費, ダメージ284%, 防御力21%無視,
            Cr 52%, Cdm 21%, 即死 11%

 ※ Cr : クリティカル率, Cdm : クリティカル最小ダメージ

ディバインチャージ[マスターレベル :20]
一定時間武器に聖属性を付与してダメージを増加させる。
チャージは持続時間が経過したりチャージブローを使うと
解除される。
(詳細)

 消費MP : 20+5×u(SLv/7)
 ダメージ : 115+SLv [%]
 魔力 : +40
 持続時間 : 15×SLv [秒]
 攻撃範囲 : X -50~50, Y -35~35
 攻撃対象 : 6 [体]
 属性付与 : 100 [%]

 01 MP25 消費, 15秒間 聖属性付与, ダメージ 116%
 02 MP25 消費, 30秒間 聖属性付与, ダメージ 117%
 03 MP25 消費, 45秒間 聖属性付与, ダメージ 118%
 04 MP25 消費, 60秒間 聖属性付与, ダメージ 119%
 05 MP25 消費, 75秒間 聖属性付与, ダメージ 120%
 06 MP25 消費, 90秒間 聖属性付与, ダメージ 121%
 07 MP25 消費, 105秒間 聖属性付与, ダメージ 122%
 08 MP30 消費, 120秒間 聖属性付与, ダメージ 123%
 09 MP30 消費, 135秒間 聖属性付与, ダメージ 124%
 10 MP30 消費, 150秒間 聖属性付与, ダメージ 125%
 11 MP30 消費, 165秒間 聖属性付与, ダメージ 126%
 12 MP30 消費, 180秒間 聖属性付与, ダメージ 127%
 13 MP30 消費, 195秒間 聖属性付与, ダメージ 128%
 14 MP30 消費, 210秒間 聖属性付与, ダメージ 129%
 15 MP35 消費, 225秒間 聖属性付与, ダメージ 130%
 16 MP35 消費, 240秒間 聖属性付与, ダメージ 131%
 17 MP35 消費, 255秒間 聖属性付与, ダメージ 132%
 18 MP35 消費, 270秒間 聖属性付与, ダメージ 133%
 19 MP35 消費, 285秒間 聖属性付与, ダメージ 134%
 20 MP35 消費, 300秒間 聖属性付与, ダメージ 135%

 21 MP35 消費, 315秒間 聖属性付与, ダメージ 136%
 22 MP40 消費, 330秒間 聖属性付与, ダメージ 137%

セングチュアリ[マスターレベル :30]
巨大な槌で大地を叩き、15匹以下の敵を同時に攻撃する。
攻撃を受けた敵は体力が 1だけ残る。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 30+SLv
 ダメージ : 800+20×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250
 攻撃対象 : 15 [体]
 再使用待機時間 : 340-10×SLv [秒]

 01 MP31 消費, ダメージ 820%, 再使用待機時間 330秒
 02 MP32 消費, ダメージ 840%, 再使用待機時間 320秒
 03 MP33 消費, ダメージ 860%, 再使用待機時間 310秒
 04 MP34 消費, ダメージ 880%, 再使用待機時間 300秒
 05 MP35 消費, ダメージ 900%, 再使用待機時間 290秒
 06 MP36 消費, ダメージ 920%, 再使用待機時間 280秒
 07 MP37 消費, ダメージ 940%, 再使用待機時間 270秒
 08 MP38 消費, ダメージ 960%, 再使用待機時間 260秒
 09 MP39 消費, ダメージ 980%, 再使用待機時間 250秒
 10 MP40 消費, ダメージ 1000%, 再使用待機時間 240秒
 11 MP41 消費, ダメージ 1020%, 再使用待機時間 230秒
 12 MP42 消費, ダメージ 1040%, 再使用待機時間 220秒
 13 MP43 消費, ダメージ 1060%, 再使用待機時間 210秒
 14 MP44 消費, ダメージ 1080%, 再使用待機時間 200秒
 15 MP45 消費, ダメージ 1100%, 再使用待機時間 190秒
 16 MP46 消費, ダメージ 1120%, 再使用待機時間 180秒
 17 MP47 消費, ダメージ 1140%, 再使用待機時間 170秒
 18 MP48 消費, ダメージ 1160%, 再使用待機時間 160秒
 19 MP49 消費, ダメージ 1180%, 再使用待機時間 150秒
 20 MP50 消費, ダメージ 1200%, 再使用待機時間 140秒
 21 MP51 消費, ダメージ 1220%, 再使用待機時間 130秒
 22 MP52 消費, ダメージ 1240%, 再使用待機時間 120秒
 23 MP53 消費, ダメージ 1260%, 再使用待機時間 110秒
 24 MP54 消費, ダメージ 1280%, 再使用待機時間 100秒
 25 MP55 消費, ダメージ 1300%, 再使用待機時間 90秒
 26 MP56 消費, ダメージ 1320%, 再使用待機時間 80秒
 27 MP57 消費, ダメージ 1340%, 再使用待機時間 70秒
 28 MP58 消費, ダメージ 1360%, 再使用待機時間 60秒
 29 MP59 消費, ダメージ 1380%, 再使用待機時間 50秒
 30 MP60 消費, ダメージ 1400%, 再使用待機時間 40秒

 31 MP61 消費, ダメージ 1420%, 再使用待機時間 30秒
 32 MP62 消費, ダメージ 1440%, 再使用待機時間 20秒

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分




[ダークナイト系列]

[1次職 ファイター]

アイアンボディー[マスターレベル :20]
一定時間自身の物理防御力を増加させる。
(詳細)

 消費MP : 6+2×u(SLv/5)
 持続時間 : 100+10×SLv [秒]
 物理防御力 : +10×SLv

 01 MP8 消費, 110秒間, 物理防御力 10 増加
 02 MP8 消費, 120秒間, 物理防御力 20 増加
 03 MP8 消費, 130秒間, 物理防御力 30 増加
 04 MP8 消費, 140秒間, 物理防御力 40 増加
 05 MP8 消費, 150秒間, 物理防御力 50 増加
 06 MP10 消費, 160秒間, 物理防御力 60 増加
 07 MP10 消費, 170秒間, 物理防御力 70 増加
 08 MP10 消費, 180秒間, 物理防御力 80 増加
 09 MP10 消費, 190秒間, 物理防御力 90 増加
 10 MP10 消費, 100秒間, 物理防御力 100 増加
 11 MP12 消費, 210秒間, 物理防御力 110 増加
 12 MP12 消費, 220秒間, 物理防御力 120 増加
 13 MP12 消費, 230秒間, 物理防御力 130 増加
 14 MP12 消費, 240秒間, 物理防御力 140 増加
 15 MP12 消費, 250秒間, 物理防御力 150 増加
 16 MP14 消費, 260秒間, 物理防御力 160 増加
 17 MP14 消費, 270秒間, 物理防御力 170 増加
 18 MP14 消費, 280秒間, 物理防御力 180 増加
 19 MP14 消費, 290秒間, 物理防御力 190 増加
 20 MP14 消費, 300秒間, 物理防御力 200 増加

パワーストライク[マスターレベル :20]
MPを消費して敵に一撃を加える。
(詳細)

 MP消費 : 3+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 160+5×SLv [%]

 01 MP5 消費, ダメージ 165%
 02 MP5 消費, ダメージ 170%
 03 MP5 消費, ダメージ 175%
 04 MP5 消費, ダメージ 180%
 05 MP5 消費, ダメージ 185%
 06 MP7 消費, ダメージ 190%
 07 MP7 消費, ダメージ 195%
 08 MP7 消費, ダメージ 200%
 09 MP7 消費, ダメージ 205%
 10 MP7 消費, ダメージ 210%
 11 MP9 消費, ダメージ 215%
 12 MP9 消費, ダメージ 220%
 13 MP9 消費, ダメージ 225%
 14 MP9 消費, ダメージ 230%
 15 MP9 消費, ダメージ 235%
 16 MP11 消費, ダメージ 240%
 17 MP11 消費, ダメージ 245%
 18 MP11 消費, ダメージ 250%
 19 MP11 消費, ダメージ 255%
 20 MP11 消費, ダメージ 260%

スラッシュブラスト[マスターレベル :20]
MPを消費して周囲の敵を最大 6体まで同時に攻撃する。
必要スキル : パワーストライク 1レベル
(詳細)

 消費MP : 6+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 80+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 180
 攻撃対象 : 6体

 01 MP6 消費, ダメージ 85%
 02 MP6 消費, ダメージ 90%
 03 MP6 消費, ダメージ 95%
 04 MP6 消費, ダメージ 100%
 05 MP8 消費, ダメージ 105%
 06 MP8 消費, ダメージ 110%
 07 MP8 消費, ダメージ 115%
 08 MP8 消費, ダメージ 120%
 09 MP8 消費, ダメージ 125%
 10 MP10 消費, ダメージ 130%
 11 MP10 消費, ダメージ 135%
 12 MP10 消費, ダメージ 140%
 13 MP10 消費, ダメージ 145%
 14 MP10 消費, ダメージ 150%
 15 MP12 消費, ダメージ 155%
 16 MP12 消費, ダメージ 160%
 17 MP12 消費, ダメージ 165%
 18 MP12 消費, ダメージ 170%
 19 MP12 消費, ダメージ 175%
 20 MP14 消費, ダメージ 180%

HP増加[マスターレベル :10]
最大HPが永久的に増加する。
(詳細)

 最大HP : +2×SLv [%]

 01 最大HP 2% 増加
 02 最大HP 4% 増加
 03 最大HP 6% 増加
 04 最大HP 8% 増加
 05 最大HP 10% 増加
 06 最大HP 12% 増加
 07 最大HP 14% 増加
 08 最大HP 16% 増加
 09 最大HP 18% 増加
 10 最大HP 20% 増加



[2次職 スピアマン]

ウェポンマスタリー[マスターレベル :20]
槍と鉾系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 槍,鉾装備時 熟練度 70%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

ファイナルアタック[マスターレベル :20]
一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが
適用される。
ただし、槍と鉾を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 3レベル
(詳細)

 ダメージ : +100+5×d(SLv/2) [%]
 発動確率 : 2×SLv [%]
 対象スキル :
   1次 パワーストライク, スラッシュブラスト
   2次 グラウンドスマッシュ
   3次 ドラゴンバスター, ドラゴンスラッシャー, サクリファイス
   4次 ラッシュ

 01 2% の確率で 追加ダメージ 100%
 02 4% の確率で 追加ダメージ 105%
 03 6% の確率で 追加ダメージ 105%
 04 8% の確率で 追加ダメージ 110%
 05 10% の確率で 追加ダメージ 110%
 06 12% の確率で 追加ダメージ 115%
 07 14% の確率で 追加ダメージ 115%
 08 16% の確率で 追加ダメージ 120%
 09 18% の確率で 追加ダメージ 120%
 10 20% の確率で 追加ダメージ 125%
 11 22% の確率で 追加ダメージ 125%
 12 24% の確率で 追加ダメージ 130%
 13 26% の確率で 追加ダメージ 130%
 14 28% の確率で 追加ダメージ 135%
 15 30% の確率で 追加ダメージ 135%
 16 32% の確率で 追加ダメージ 140%
 17 34% の確率で 追加ダメージ 140%
 18 36% の確率で 追加ダメージ 145%
 19 38% の確率で 追加ダメージ 145%
 20 40% の確率で 追加ダメージ 150%

ウェポンブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、槍と鉾を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

アイアンウォール[マスターレベル :20]
一定時間パーティー員の物理防御力と魔法防御力が向上する。
(詳細)

 消費MP : 12+3×u(SLv/5)
 持続時間 : 15×SLv [秒]
 物理防御力 : +15×SLv
 魔法防御力 : +5×SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

ハイパーボディー[マスターレベル :20]
一定時間パーティー員の最大HP, 最大MPが増加する。
必要スキル : アイアンウォール 3レベル
(詳細)

 消費MP : 20+u(SLv/7)
 最大HP : +3×SLv [%]
 最大HP : +3×SLv [%]
 持続時間 : 15×SLv [秒]
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

グラウンドスマッシュ[マスターレベル :20]
前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。
最大 3体の敵を攻撃することができる。
(詳細)

 消費MP : 5+u(SLv/2)
 ダメージ : 180+6×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -200~-10, Y -113~0
 攻撃対象 : 3体

 01 MP6 消費, ダメージ 186%, 最大 3体 攻撃
 02 MP6 消費, ダメージ 192%, 最大 3体 攻撃
 03 MP7 消費, ダメージ 198%, 最大 3体 攻撃
 04 MP7 消費, ダメージ 204%, 最大 3体 攻撃
 05 MP8 消費, ダメージ 210%, 最大 3体 攻撃
 06 MP8 消費, ダメージ 216%, 最大 3体 攻撃
 07 MP9 消費, ダメージ 222%, 最大 3体 攻撃
 08 MP9 消費, ダメージ 228%, 最大 3体 攻撃
 09 MP10 消費, ダメージ 234%, 最大 3体 攻撃
 10 MP10 消費, ダメージ 240%, 最大 3体 攻撃
 11 MP11 消費, ダメージ 246%, 最大 3体 攻撃
 12 MP11 消費, ダメージ 252%, 最大 3体 攻撃
 13 MP12 消費, ダメージ 258%, 最大 3体 攻撃
 14 MP12 消費, ダメージ 264%, 最大 3体 攻撃
 15 MP13 消費, ダメージ 270%, 最大 3体 攻撃
 16 MP13 消費, ダメージ 276%, 最大 3体 攻撃
 17 MP14 消費, ダメージ 282%, 最大 3体 攻撃
 18 MP14 消費, ダメージ 288%, 最大 3体 攻撃
 19 MP15 消費, ダメージ 294%, 最大 3体 攻撃
 20 MP15 消費, ダメージ 300%, 最大 3体 攻撃

向上した基本技[マスターレベル :10]
戦士の基本技のパワーストライクと
スラッシュブラストを練磨する。
(詳細)

 ダメージ増加
  パワーストライク : +12×SLv [%]
  スラッシュブラスト : +7×SLv [%]

 01 パワーストライクダメージ +12%,
    スラッシュブラストダメージ +7%
 02 パワーストライクダメージ +24%,
    スラッシュブラストダメージ +14%
 03 パワーストライクダメージ +36%,
    スラッシュブラストダメージ +21%
 04 パワーストライクダメージ +48%,
    スラッシュブラストダメージ +28%
 05 パワーストライクダメージ +60%,
    スラッシュブラストダメージ +35%
 06 パワーストライクダメージ +72%,
    スラッシュブラストダメージ +42%
 07 パワーストライクダメージ +84%,
    スラッシュブラストダメージ +49%
 08 パワーストライクダメージ +96%,
    スラッシュブラストダメージ +56%
 09 パワーストライクダメージ +108%,
    スラッシュブラストダメージ +63%
 10 パワーストライクダメージ +120%,
    スラッシュブラストダメージ +70%



[3次職 ドラゴンナイト]

エレメントレジスタンス[マスターレベル :20]
すべての属性攻撃に対する耐性をつけて、
魔法ダメージを減少させる。
(詳細)

 全属性耐性 : 2×SLv [%]

 01 全属性耐性 2% 増加
 02 全属性耐性 4% 増加
 03 全属性耐性 6% 増加
 04 全属性耐性 8% 増加
 05 全属性耐性 10% 増加
 06 全属性耐性 12% 増加
 07 全属性耐性 14% 増加
 08 全属性耐性 16% 増加
 09 全属性耐性 18% 増加
 10 全属性耐性 20% 増加
 11 全属性耐性 22% 増加
 12 全属性耐性 24% 増加
 13 全属性耐性 26% 増加
 14 全属性耐性 28% 増加
 15 全属性耐性 30% 増加
 16 全属性耐性 32% 増加
 17 全属性耐性 34% 増加
 18 全属性耐性 36% 増加
 19 全属性耐性 38% 増加
 20 全属性耐性 40% 増加

ドラゴンバスター[マスターレベル :20]
前方にいる敵複数を三連続で突く。
(詳細)

 消費MP : 10+2×u(SLv/3)
 ダメージ : 105+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃回数 : 3 [回]
 攻撃範囲 : X -180~-16, Y -80~0

 ※ キャラクターのレベルでエフェクト変化
    青 → 赤(Lv120) → 紫(Lv150)

ドラゴンスラッシャー[マスターレベル :20]
武器を大きく振り回して比較的広い範囲を同時に攻撃する。
一度に最大6体の敵を攻撃することができる。
(詳細)

 消費MP : 25+4×d(SLv/8)
 ダメージ : 260+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 :
    X -241~-16, Y -81~31
    X -225~-1, Y -81~31

 ※ キャラクターのレベルでエフェクト変化
    青 → 赤(Lv120) → 紫(Lv150)

サクリファイス[マスターレベル :20]
秘められた龍の力を暴走させて敵1体に防御力を無視した
攻撃を放ち自身の体力も一定量だけ消費する。
防御力無視効果はボスを含んだ全てのモンスターに
適用される。
(詳細)

 消費HP : 31-SLv [%]
 消費MP : 11+u(SLv/3)
 ダメージ : 550+7×SLv [%]

ドラゴンロア[マスターレベル :30]
巨大な龍の咆哮で15体以下の複数の敵にダメージを与える。
HPが半分以上のときだけ使うことができる。
必要スキル : サクリファイス 3レベル
(詳細)

 消費MP : 20
 消費HP : 45-SLv [%]
 ダメージ : 400+6×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250
 攻撃対象 : 15 [体]
 再使用待機時間 : 25-d(SLv/2) [秒]

マジッククラッシュ[マスターレベル :20]
一定確率で周囲の敵に適用された全てのバフを解除し、
指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
再使用待機時間 : 1分
必要スキル : ドラゴンブラッド 3レベル
(詳細)

 消費MP : 35-2×d(SLv/2)
 発動確率 : 20+4×SLv [%]
 持続時間 : 6+2×u(SLv/3) [秒]
 再使用待機時間 : 60 [秒]
 効果範囲 : X -300~300, Y -50~45
 効果対象 : 10 [体]

 01 MP35 消費, 24% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 02 MP33 消費, 28% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 03 MP33 消費, 32% の確率で すべての
          バフ解除,8秒間 バフ効果制限
 04 MP31 消費, 36% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 05 MP31 消費, 40% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 06 MP29 消費, 44% の確率で すべての
          バフ解除,10秒間 バフ効果制限
 07 MP29 消費, 48% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 08 MP27 消費, 52% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 09 MP27 消費, 56% の確率で すべての
          バフ解除,12秒間 バフ効果制限
 10 MP25 消費, 60% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 11 MP25 消費, 64% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 12 MP23 消費, 68% の確率で すべての
          バフ解除,14秒間 バフ効果制限
 13 MP23 消費, 72% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 14 MP21 消費, 76% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 15 MP21 消費, 80% の確率で すべての
          バフ解除,16秒間 バフ効果制限
 16 MP19 消費, 84% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 17 MP19 消費, 88% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 18 MP17 消費, 92% の確率で すべての
          バフ解除,18秒間 バフ効果制限
 19 MP17 消費, 96% の確率で すべての
          バフ解除,20秒間 バフ効果制限
 20 MP15 消費, 100% の確率で すべての
          バフ解除,20秒間 バフ効果制限

ドラゴンブラッド[マスターレベル :20]
一定時間物理攻撃力が上昇するがHPを持続的に消費する。
4秒毎のHP減少量より残りのHPが少ない場合、スキルが
解除される。
(詳細)

 消費MP : 10+2×u(SLv/3)
 持続消費HP : 100-3×SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃力 : +5+SLv

ドラゴンジャッジメント[マスターレベル :10]
ドラゴンスキル使用時クリティカル確率が増加して、
一定確率でダメージの一部を体力に転換させることができる。
ただし、最大HPの半分以上は不可能。
(詳細)

 クリティカル率 : +10+2×SLv [%]
 クリティカル最小ダメージ : 5+SLv [%]
 HP回復確率 : u(SLv/2) [%]
 HP回復率 : u(SLv/2) [%]
 対象スキル :
   ドラゴンバスター, ドラゴンスラッシャー,
   サクリファイス, ドラゴンロア



[4次職 ダークナイト]

アキレス[マスターレベル :30]
永久的に身体を強化して敵から受ける
ダメージを減少させる。
(詳細)

 被ダメージ : -0.5×SLv [%]

 01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少
 02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少
 03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少
 04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少
 05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少
 06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少
 07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少
 08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少
 09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少
 10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少
 11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少
 12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少
 13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少
 14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少
 15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少
 16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少
 17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少
 18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少
 19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少
 20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少
 21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少
 22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少
 23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少
 24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少
 25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少
 26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少
 27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少
 28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少
 29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少
 30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

 31 敵から受けるダメージ 15.5% 減少
 32 敵から受けるダメージ 16.0% 減少

ダークフォース[マスターレベル :30]
HPが一定水準以上の時ダークナイト内面に秘められていた
魂が目覚めてダメージを向上させる。
ドラゴンバスターの攻撃回数を 1回増加させる。
(詳細)

 発動HP条件 : 80-2×SLv [%]
 ダメージ : 30+SLv [%]
 ドラゴンバスター攻撃回数 : +1 [回]

 ※ キャラクターのレベルでエフェクト変化
    橙 → 紫(Lv150)

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

モンスターマグネット[マスターレベル :30]
前方の敵を最大 6体まで自身の前に引き寄せ攻撃する。
対象は一定時間スタン状態に陥る。
(詳細)

 消費MP : 10+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 20+6×SLv [%]
 気絶時間 : u(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -370~-50, Y -100~15

スタンス[マスターレベル :30]
一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
(詳細)

 消費MP : 30+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 発動確率 : 30+2×SLv [%]

 01 MP30 消費, 持続時間 10秒,
        32%の確率でノックバック無効
 02 MP30 消費, 持続時間 20秒,
        34%の確率でノックバック無効
 03 MP30 消費, 持続時間 30秒,
        36%の確率でノックバック無効
 04 MP30 消費, 持続時間 40秒,
        38%の確率でノックバック無効
 05 MP35 消費, 持続時間 50秒,
        40%の確率でノックバック無効
 06 MP35 消費, 持続時間 60秒,
        42%の確率でノックバック無効
 07 MP35 消費, 持続時間 70秒,
        44%の確率でノックバック無効
 08 MP35 消費, 持続時間 80秒,
        46%の確率でノックバック無効
 09 MP35 消費, 持続時間 90秒,
        48%の確率でノックバック無効
 10 MP40 消費, 持続時間 100秒,
        50%の確率でノックバック無効
 11 MP40 消費, 持続時間 110秒,
        52%の確率でノックバック無効
 12 MP40 消費, 持続時間 120秒,
        54%の確率でノックバック無効
 13 MP40 消費, 持続時間 130秒,
        56%の確率でノックバック無効
 14 MP40 消費, 持続時間 140秒,
        58%の確率でノックバック無効
 15 MP45 消費, 持続時間 150秒,
        60%の確率でノックバック無効
 16 MP45 消費, 持続時間 160秒,
        62%の確率でノックバック無効
 17 MP45 消費, 持続時間 180秒,
        64%の確率でノックバック無効
 18 MP45 消費, 持続時間 190秒,
        66%の確率でノックバック無効
 19 MP45 消費, 持続時間 200秒,
        68%の確率でノックバック無効
 20 MP50 消費, 持続時間 200秒,
        70%の確率でノックバック無効
 21 MP50 消費, 持続時間 210秒,
        72%の確率でノックバック無効
 22 MP50 消費, 持続時間 220秒,
        74%の確率でノックバック無効
 23 MP50 消費, 持続時間 230秒,
        76%の確率でノックバック無効
 24 MP50 消費, 持続時間 240秒,
        78%の確率でノックバック無効
 25 MP55 消費, 持続時間 250秒,
        80%の確率でノックバック無効
 26 MP55 消費, 持続時間 260秒,
        82%の確率でノックバック無効
 27 MP55 消費, 持続時間 270秒,
        84%の確率でノックバック無効
 28 MP55 消費, 持続時間 280秒,
        86%の確率でノックバック無効
 29 MP55 消費, 持続時間 290秒,
        88%の確率でノックバック無効
 30 MP60 消費, 持続時間 300秒,
        90%の確率でノックバック無効

 31 MP60 消費, 持続時間 310秒,
        92%の確率でノックバック無効
 32 MP60 消費, 持続時間 320秒,
        94%の確率でノックバック無効

ラッシュ[マスターレベル :30]
前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を
最大15体まで押しながら前進する。
(詳細)

 消費MP : 17+3×u(SLv/3)
 ダメージ : 130+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0

 01 MP20 消費, ダメージ 134%
 02 MP20 消費, ダメージ 138%
 03 MP20 消費, ダメージ 142%
 04 MP23 消費, ダメージ 146%
 05 MP23 消費, ダメージ 150%
 06 MP23 消費, ダメージ 154%
 07 MP26 消費, ダメージ 158%
 08 MP36 消費, ダメージ 162%
 09 MP36 消費, ダメージ 166%
 10 MP39 消費, ダメージ 170%
 11 MP39 消費, ダメージ 174%
 12 MP39 消費, ダメージ 178%
 13 MP42 消費, ダメージ 182%
 14 MP42 消費, ダメージ 186%
 15 MP42 消費, ダメージ 190%
 16 MP45 消費, ダメージ 194%
 17 MP45 消費, ダメージ 198%
 18 MP45 消費, ダメージ 202%
 19 MP48 消費, ダメージ 206%
 20 MP48 消費, ダメージ 210%
 21 MP48 消費, ダメージ 214%
 22 MP52 消費, ダメージ 218%
 23 MP52 消費, ダメージ 222%
 24 MP52 消費, ダメージ 226%
 25 MP55 消費, ダメージ 230%
 26 MP55 消費, ダメージ 234%
 27 MP55 消費, ダメージ 238%
 28 MP58 消費, ダメージ 242%
 29 MP58 消費, ダメージ 246%
 30 MP58 消費, ダメージ 250%

 31 MP61 消費, ダメージ 254%
 32 MP61 消費, ダメージ 258%

ダークスピリット[マスターレベル :10]
ダークスピリットを召喚する。
ダークスピリットの力で武器熟練度が上昇する。
(詳細)

 消費MP : 120-6×SLv
 持続時間 : 600+60×SLv [秒]
 熟練度 : +2×SLv [%]

ダークスピリットヒール[マスターレベル :20]
ダークスピリットが一定時間毎にダークナイトの
HPを回復してくれる。
スキルレベルが上昇するほど回復量が上昇する。
必要スキル : ダークスピリット 1レベル
(詳細)

 HP回復量 : 100+20×SLv
 回復間隔 : 9-d(SLv/4) [秒]

ダークスピリットリベンジ[マスターレベル :10]
被撃時一定確率でダークスピリットが
攻撃者に反撃を加える。
必要スキル : ダークスピリット 1レベル
(詳細)

 発動確率 : 100 [%]
 ダメージ : 500+20×SLv [%]
 再反撃待機時間 : 10-d(SLv/2) [秒]

ダークスピリットアップ[マスターレベル :20]
ダークスピリットが一定時間毎にバフを使う。
必要スキル : ダークスピリット 1レベル
(詳細)

 発動間隔 : 44-2×SLv [秒]
 持続時間 : 20+4×SLv [秒]
 攻撃力 : +5+3×d(SLv/2)
 物理防御力 : +15×SLv
 魔法防御力 : +15×SLv
 命中率 : +6×SLv
 回避率 : +6×SLv

 ※ 攻撃力,物理防御力,魔法防御力上昇効果は
   他のスキル,アイテムと重複可能

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分





[魔法使い]

[アークメイジ(火・毒)系列]

[1次職 マジシャン]

マジックガード[マスターレベル :15]
一定時間受けるダメージの一部をMPで肩代わりする。
ただし、MPが 0の場合にはそのままHPを消費する。
(詳細)

 持続時間 : 75+35×SLv [秒]
 消費MP : 5+u(SLv/2)
 MP肩代わり率 : 5+5×SLv [%]

 01 MP6 消費, 110秒間, ダメージの 10% をMPで肩代わり
 02 MP6 消費, 145秒間, ダメージの 15% をMPで肩代わり
 03 MP7 消費, 180秒間, ダメージの 20% をMPで肩代わり
 04 MP7 消費, 215秒間, ダメージの 25% をMPで肩代わり
 05 MP8 消費, 250秒間, ダメージの 30% をMPで肩代わり
 06 MP8 消費, 285秒間, ダメージの 35% をMPで肩代わり
 07 MP9 消費, 320秒間, ダメージの 40% をMPで肩代わり
 08 MP9 消費, 355秒間, ダメージの 45% をMPで肩代わり
 09 MP10 消費, 390秒間, ダメージの 50% をMPで肩代わり
 10 MP10 消費, 425秒間, ダメージの 55% をMPで肩代わり
 11 MP11 消費, 460秒間, ダメージの 60% をMPで肩代わり
 12 MP11 消費, 495秒間, ダメージの 65% をMPで肩代わり
 13 MP12 消費, 530秒間, ダメージの 70% をMPで肩代わり
 14 MP12 消費, 565秒間, ダメージの 75% をMPで肩代わり
 15 MP13 消費, 600秒間, ダメージの 80% をMPで肩代わり

マジックアーマー[マスターレベル :15]
一定時間鎧に魔力を凝縮させて物理防御力を上昇させる。
必要スキル : マジックガード 3レベル
(詳細)

 消費MP : 6+2×u(SLv/3)
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 物理防御力 : +8×SLv
 魔法防御力 : +8×SLv

エネルギーボルト[マスターレベル :20]
MPを消費して敵一体を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 6+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 160+6×SLv [%]

マジッククロー[マスターレベル :20]
MPを消費して前方の敵 2体を二度連続攻撃する。
必要スキル : エネルギーボルト 1レベル
(詳細)

 消費MP : 10+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 60+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃対象 : 2 [体]
 攻撃範囲 : X -250~0, Y -150~0

MP増加[マスターレベル :10]
最大MPが永久的に増加する。
(詳細)

 最大MP : +2×SLv [%]

 01 最大MP 2% 増加
 02 最大MP 4% 増加
 03 最大MP 6% 増加
 04 最大MP 8% 増加
 05 最大MP 10% 増加
 06 最大MP 12% 増加
 07 最大MP 14% 増加
 08 最大MP 16% 増加
 09 最大MP 18% 増加
 10 最大MP 20% 増加



[2次職 ウィザード(火・毒)]

マジックドレイン[マスターレベル :20]
魔法攻撃時一定確率で対象のMPを吸収する。
ただし、対象のMPが 0ならば吸収できない。
必要スキル : スペルマスタリー 5レベル
(詳細)

 発動確率 : 10+SLv [%]
 MP吸収率 : 2×SLv [%]

メディテーション[マスターレベル :20]
しばらくの間瞑想を通じて内面の集中力を活性化させて
すべてのパーティー員の魔力を一時的に増加させる。
必要スキル : マジックドレイン 3レベル
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/3)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 魔力 : +SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

テレポート[マスターレベル :20]
一定距離だけ瞬間移動する。
上,下,左,右方向キーとともに押せば
該当方向に移動することができる。
(詳細)

 消費MP : 52-2×SLv
 移動距離 : 130+2×d(SLv/2)

 01 MP50 消費, 移動距離 130.
 02 MP48 消費, 移動距離 132
 03 MP46 消費, 移動距離 132
 04 MP44 消費, 移動距離 134
 05 MP42 消費, 移動距離 134
 06 MP40 消費, 移動距離 136
 07 MP38 消費, 移動距離 136
 08 MP36 消費, 移動距離 138
 09 MP34 消費, 移動距離 138
 10 MP32 消費, 移動距離 130
 11 MP30 消費, 移動距離 140
 12 MP28 消費, 移動距離 142
 13 MP26 消費, 移動距離 142
 14 MP24 消費, 移動距離 144
 15 MP22 消費, 移動距離 144
 16 MP20 消費, 移動距離 146
 17 MP18 消費, 移動距離 146
 18 MP16 消費, 移動距離 148
 19 MP14 消費, 移動距離 148
 20 MP12 消費, 移動距離 150

スロー[マスターレベル :20]
一定時間周囲の敵の移動速度を低下させる。
最大 6体まで適用可能で、減速効果は重複しない。
必要スキル : テレポート 5レベル
(詳細)

 消費MP : 10
 移動速度 : -4×SLv
 持続時間 : 4×SLv [秒]
 効果対象 : 6 [体]
 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150

ファイアアロー[マスターレベル :20]
魔法の力で火矢を作って最大 3体の敵に向かって発射する。
氷属性の敵に大きなダメージを与えることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 12+3×d(SLv/4)
 ダメージ : 200+6×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -350~0, Y -80~0

ポイズンブレス[マスターレベル :20]
猛毒性の水滴を作って敵 1体に向かって飛ばす。
対象は一定時間中毒状態になり持続ダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 毒
 消費MP : 12+3×d(SLv/4)
 ダメージ : 140+7×SLv [%]
 中毒確率 : 100 [%]
 中毒ダメージ : 20+2×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 5+d(SLv/4) [秒]

スペルマスタリー[マスターレベル :20]
魔法熟練度と魔力を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : +10+2×SLv [%]
 魔力 : +u(SLv/2)

 ※ SLv20 杖,棒装備時 熟練度 75%

 01 熟練度 12%, 魔力 1 増加
 02 熟練度 14%, 魔力 1 増加
 03 熟練度 16%, 魔力 2 増加
 04 熟練度 18%, 魔力 2 増加
 05 熟練度 20%, 魔力 3 増加
 06 熟練度 22%, 魔力 3 増加
 07 熟練度 24%, 魔力 4 増加
 08 熟練度 26%, 魔力 4 増加
 09 熟練度 28%, 魔力 5 増加
 10 熟練度 30%, 魔力 5 増加
 11 熟練度 32%, 魔力 6 増加
 12 熟練度 34%, 魔力 6 増加
 13 熟練度 36%, 魔力 7 増加
 14 熟練度 38%, 魔力 7 増加
 15 熟練度 40%, 魔力 8 増加
 16 熟練度 42%, 魔力 8 増加
 17 熟練度 44%, 魔力 9 増加
 18 熟練度 46%, 魔力 9 増加
 19 熟練度 48%, 魔力 10 増加
 20 熟練度 50%, 魔力 10 増加



[3次職 メイジ(火・毒)]

パーシャルレジスタンス[マスターレベル :20]
火、毒属性に対する耐性をつけて、
該当属性魔法のダメージを減少させる。
(詳細)

 火毒属性耐性 : 3×SLv [%]

 01 火毒属性耐性 3% 増加
 02 火毒属性耐性 6% 増加
 03 火毒属性耐性 9% 増加
 04 火毒属性耐性 12% 増加
 05 火毒属性耐性 15% 増加
 06 火毒属性耐性 18% 増加
 07 火毒属性耐性 21% 増加
 08 火毒属性耐性 24% 増加
 09 火毒属性耐性 27% 増加
 10 火毒属性耐性 30% 増加
 11 火毒属性耐性 33% 増加
 12 火毒属性耐性 36% 増加
 13 火毒属性耐性 39% 増加
 14 火毒属性耐性 42% 増加
 15 火毒属性耐性 45% 増加
 16 火毒属性耐性 48% 増加
 17 火毒属性耐性 51% 増加
 18 火毒属性耐性 54% 増加
 19 火毒属性耐性 57% 増加
 20 火毒属性耐性 60% 増加

エレメントアンプ[マスターレベル :20]
より多いMPを消費する代わりに、すべての
攻撃魔法のダメージを増幅させる。
(詳細)

 消費MP増加 : 120+2×SLv [%]
 ダメージ : 110+2×SLv [%]

 01 消費MP 122% 増加, 攻撃魔法のダメージ 112% 増加
 02 消費MP 124% 増加, 攻撃魔法のダメージ 114% 増加
 03 消費MP 126% 増加, 攻撃魔法のダメージ 116% 増加
 04 消費MP 128% 増加, 攻撃魔法のダメージ 118% 増加
 05 消費MP 130% 増加, 攻撃魔法のダメージ 120% 増加
 06 消費MP 132% 増加, 攻撃魔法のダメージ 122% 増加
 07 消費MP 134% 増加, 攻撃魔法のダメージ 124% 増加
 08 消費MP 136% 増加, 攻撃魔法のダメージ 126% 増加
 09 消費MP 138% 増加, 攻撃魔法のダメージ 128% 増加
 10 消費MP 140% 増加, 攻撃魔法のダメージ 130% 増加
 11 消費MP 142% 増加, 攻撃魔法のダメージ 132% 増加
 12 消費MP 144% 増加, 攻撃魔法のダメージ 134% 増加
 13 消費MP 146% 増加, 攻撃魔法のダメージ 136% 増加
 14 消費MP 148% 増加, 攻撃魔法のダメージ 138% 増加
 15 消費MP 150% 増加, 攻撃魔法のダメージ 140% 増加
 16 消費MP 152% 増加, 攻撃魔法のダメージ 142% 増加
 17 消費MP 154% 増加, 攻撃魔法のダメージ 144% 増加
 18 消費MP 156% 増加, 攻撃魔法のダメージ 146% 増加
 19 消費MP 158% 増加, 攻撃魔法のダメージ 148% 増加
 20 消費MP 160% 増加, 攻撃魔法のダメージ 150% 増加

エクスプロージョン[マスターレベル :20]
自分の周囲に大爆発を起こして最大 6体の敵を
同時に攻撃する。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 攻撃対象 : 6 [体]
 ダメージ : 375+5×SLv [%]
 消費MP : 20+8×d(SLv/5)
 攻撃範囲 : X -250~250, Y -150~150

ポイズンミスト[マスターレベル :20]
一定時間自身の周囲に致命的な毒霧を生成して
すべての敵を中毒させる。
(詳細)

 攻撃属性 : 毒
 消費MP : 30+SLv
 ダメージ : 90+2×SLv [%]
 持続時間 : 4×u(SLv/2) [秒]
 中毒ダメージ : 80+4×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 10+d(SLv/4) [秒]
 効果範囲 : X -200~200, Y -150~150

シール[マスターレベル :20]
一定時間周囲の敵複数を封印状態にする。
最大 6体まで適用可能。
必要スキル : エレメントアンプ 3レベル
(詳細)

 持続時間 : 4×SLv [秒]
 発動確率 : 15+4×SLv [%]
 消費MP : 20
 効果対象 : 6 [体]
 効果範囲 : X -280~280, Y -150~150

マジックブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間魔法攻撃速度を上昇させる。
必要スキル : エレメントアンプ 3レベル
(詳細)

 消費MP : 60-2×SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP58 消費, 10秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 02 MP56 消費, 20秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 03 MP54 消費, 30秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 04 MP52 消費, 40秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 05 MP50 消費, 50秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 06 MP48 消費, 60秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 07 MP46 消費, 70秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 08 MP44 消費, 80秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 09 MP42 消費, 90秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 10 MP40 消費, 100秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 11 MP38 消費, 110秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 12 MP36 消費, 120秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 13 MP34 消費, 130秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 14 MP32 消費, 140秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 15 MP30 消費, 150秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 16 MP28 消費, 160秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 17 MP26 消費, 170秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 18 MP24 消費, 180秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 19 MP22 消費, 190秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 20 MP20 消費, 200秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上

マジックコンポジション[マスターレベル :20]
火と毒属性を合成した魔法で敵 1体を攻撃する。
火や毒属性に弱い敵に大きなダメージを与えられ
一定確率で対象を中毒させることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 火/毒
 消費MP : 16+6×u(SLv/7)
 ダメージ : 400+5×SLv [%]
 中毒確率 : 40+2×SLv [%]
 中毒ダメージ : 50+2×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 5+d(SLv/4) [秒]

テレポートマスタリー[マスターレベル :10]
スキルを活性化すればMPを追加消費するかわりに
テレポート地点の敵にダメージとともに気絶効果を適用させる。
また、テレポート移動距離が永久的に増加する。
スキル使用時効果が活性化して、再使用時非活性化される
オンオフスキル。
必要スキル : テレポート 20レベル
(詳細)

 消費MP : +2×SLv
 移動距離 : +2×SLv
 気絶確率 : 30+5×SLv [%]
 ダメージ : 200+10×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/5) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -120~120, Y -100~10

エレメンタルリセット[マスターレベル :10]
一定時間自身が使うすべての攻撃魔法の属性を
無属性に変換する。
必要スキル : エレメントアンプ 3レベル
(詳細)

 消費MP : 10+4×SLv
 無属性率 : 10×SLv [%]
 持続時間 : 100+20×SLv [秒]

 01 MP14 消費, 120秒間, 攻撃属性 10% 減少
 02 MP18 消費, 140秒間, 攻撃属性 20% 減少
 03 MP22 消費, 160秒間, 攻撃属性 30% 減少
 04 MP26 消費, 180秒間, 攻撃属性 40% 減少
 05 MP30 消費, 200秒間, 攻撃属性 50% 減少
 06 MP34 消費, 220秒間, 攻撃属性 60% 減少
 07 MP38 消費, 240秒間, 攻撃属性 70% 減少
 08 MP42 消費, 260秒間, 攻撃属性 80% 減少
 09 MP46 消費, 280秒間, 攻撃属性 90% 減少
 10 MP50 消費, 300秒間, 攻撃属性 100% 減少



[4次職 アークメイジ(火・毒)]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

クァンタムエクスプロージョン[マスターレベル :30]
一定時間周囲の小さな粒子の力を集めて爆発させる。
最大 6体の敵を同時に攻撃することができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 25+5×d(SLv/6)
 ダメージ : 230+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45
 攻撃回数 : 5 [回]

マナリフレクション[マスターレベル :30]
内面の力でマナの流れを変えて敵に魔法ダメージを返す。
ただし、一度に対象の最大HPの20%以上は
返すことができない。
(詳細)

 消費MP : 20+SLv
 発動確率 : 30+SLv [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 反射率 : 100+30×SLv [%]

インフィニティ[マスターレベル :30]
一定時間持続的に自身のHPとMPが回復して
すべての攻撃魔法のダメージが増加する。
[再使用待機時間 : 3分]
(詳細)

 消費MP : 20+SLv
 持続時間 : 10+SLv [秒]
 ダメージ : u(SLv/3) [%]
 HP回復 : u(SLv/3) [%]
 MP回復 : u(SLv/3) [%]
 再使用待機時間 : 180 [秒]

ファイアデーモン[マスターレベル :30]
ファイアデーモンの火だるまで複数の敵を同時に攻撃する。
対象は一定時間火属性攻撃により大きなダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 15+2×d(SLv/3)
 ダメージ : 200+3×SLv [%]
 持続時間 : 5×u(SLv/10) [秒]
 攻撃対象 : 1+u(SLv/7) [体]
 中毒ダメージ : 50+2×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 5+u(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -300~-15, Y -100~0

イフリート[マスターレベル :30]
一定時間火属性を持つイフリートを召喚する。
イフリートは最大 3体の敵を同時に攻撃することができる。
必要スキル : ファイアデーモン 5レベル
(詳細)

 消費MP : 60+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 10+5×SLv [秒]
 ダメージ : 210+5×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -200~0, Y -150~30
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃属性 : 火

ナムネスバインド[マスターレベル :30]
最大6体の敵を一定時間麻痺させて強いダメージを与える。
対象の数が多くなるほどダメージは減少して
麻痺した対象は持続的にダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 毒
 消費MP : 16+6×d(SLv/7)
 ダメージ : 470+5×SLv [%]
 中毒ダメージ : 100+2×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 3+d(SLv/15) [秒]
 麻痺確率 : 100 [%]
 麻痺時間 : 3+d(SLv/15) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -350~10, Y -70~10
 X : 6

メテオ[マスターレベル :30]
空から隕石を召喚して 15体以下の複数の敵に
強力な火炎攻撃を加える。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 380
 ダメージ : 900+20×SLv [%]
 中毒ダメージ : 100+4×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 15 [体]
 再使用待機時間 : 60-2×d(SLv/2) [秒]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

マスターマジック[マスターレベル :10]
永久的に魔力が増加して自身に適用されるすべての
バフの持続時間が増加する。
(詳細)

 持続時間 : +5×SLv [%]
 魔力 : +3×SLv

 01 魔法 3 増加, バフ持続時間 5% 増加
 02 魔法 6 増加, バフ持続時間 10% 増加
 03 魔法 9 増加, バフ持続時間 15% 増加
 04 魔法 12 増加, バフ持続時間 20% 増加
 05 魔法 15 増加, バフ持続時間 25% 増加
 06 魔法 18 増加, バフ持続時間 30% 増加
 07 魔法 21 増加, バフ持続時間 35% 増加
 08 魔法 24 増加, バフ持続時間 40% 増加
 09 魔法 27 増加, バフ持続時間 45% 増加
 10 魔法 30 増加, バフ持続時間 50% 増加

 11 魔法 33 増加, バフ持続時間 55% 増加
 12 魔法 36 増加, バフ持続時間 60% 増加




[アークメイジ(雷・氷)系列]

[1次職 マジシャン]

マジックガード[マスターレベル :15]
一定時間受けるダメージの一部をMPで肩代わりする。
ただし、MPが 0の場合にはそのままHPを消費する。
(詳細)

 持続時間 : 75+35×SLv [秒]
 消費MP : 5+u(SLv/2)
 MP肩代わり率 : 5+5×SLv [%]

 01 MP6 消費, 110秒間, ダメージの 10% をMPで肩代わり
 02 MP6 消費, 145秒間, ダメージの 15% をMPで肩代わり
 03 MP7 消費, 180秒間, ダメージの 20% をMPで肩代わり
 04 MP7 消費, 215秒間, ダメージの 25% をMPで肩代わり
 05 MP8 消費, 250秒間, ダメージの 30% をMPで肩代わり
 06 MP8 消費, 285秒間, ダメージの 35% をMPで肩代わり
 07 MP9 消費, 320秒間, ダメージの 40% をMPで肩代わり
 08 MP9 消費, 355秒間, ダメージの 45% をMPで肩代わり
 09 MP10 消費, 390秒間, ダメージの 50% をMPで肩代わり
 10 MP10 消費, 425秒間, ダメージの 55% をMPで肩代わり
 11 MP11 消費, 460秒間, ダメージの 60% をMPで肩代わり
 12 MP11 消費, 495秒間, ダメージの 65% をMPで肩代わり
 13 MP12 消費, 530秒間, ダメージの 70% をMPで肩代わり
 14 MP12 消費, 565秒間, ダメージの 75% をMPで肩代わり
 15 MP13 消費, 600秒間, ダメージの 80% をMPで肩代わり

マジックアーマー[マスターレベル :15]
一定時間鎧に魔力を凝縮させて物理防御力を上昇させる。
必要スキル : マジックガード 3レベル
(詳細)

 消費MP : 6+2×u(SLv/3)
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 物理防御力 : +8×SLv
 魔法防御力 : +8×SLv

エネルギーボルト[マスターレベル :20]
MPを消費して敵一体を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 6+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 160+6×SLv [%]

マジッククロー[マスターレベル :20]
MPを消費して前方の敵 2体を二度連続攻撃する。
必要スキル : エネルギーボルト 1レベル
(詳細)

 消費MP : 10+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 60+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃対象 : 2 [体]
 攻撃範囲 : X -250~0, Y -150~0

MP増加[マスターレベル :10]
最大MPが永久的に増加する。
(詳細)

 最大MP : +2×SLv [%]

 01 最大MP 2% 増加
 02 最大MP 4% 増加
 03 最大MP 6% 増加
 04 最大MP 8% 増加
 05 最大MP 10% 増加
 06 最大MP 12% 増加
 07 最大MP 14% 増加
 08 最大MP 16% 増加
 09 最大MP 18% 増加
 10 最大MP 20% 増加



[2次職 ウィザード(雷・氷)]

マジックドレイン[マスターレベル :20]
魔法攻撃時一定確率で対象のMPを吸収する。
ただし、対象のMPが 0ならば吸収できない。
必要スキル : スペルマスタリー 5レベル
(詳細)

 発動確率 : 10+SLv [%]
 MP吸収率 : 2×SLv [%]

メディテーション[マスターレベル :20]
しばらくの間瞑想を通じて内面の集中力を活性化させて
すべてのパーティー員の魔力を一時的に増加させる。
必要スキル : マジックドレイン 3レベル
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/3)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 魔力 : +SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

テレポート[マスターレベル :20]
一定距離だけ瞬間移動する。
上,下,左,右方向キーとともに押せば
該当方向に移動することができる。
(詳細)

 消費MP : 52-2×SLv
 移動距離 : 130+2×d(SLv/2)

 01 MP50 消費, 移動距離 130.
 02 MP48 消費, 移動距離 132
 03 MP46 消費, 移動距離 132
 04 MP44 消費, 移動距離 134
 05 MP42 消費, 移動距離 134
 06 MP40 消費, 移動距離 136
 07 MP38 消費, 移動距離 136
 08 MP36 消費, 移動距離 138
 09 MP34 消費, 移動距離 138
 10 MP32 消費, 移動距離 130
 11 MP30 消費, 移動距離 140
 12 MP28 消費, 移動距離 142
 13 MP26 消費, 移動距離 142
 14 MP24 消費, 移動距離 144
 15 MP22 消費, 移動距離 144
 16 MP20 消費, 移動距離 146
 17 MP18 消費, 移動距離 146
 18 MP16 消費, 移動距離 148
 19 MP14 消費, 移動距離 148
 20 MP12 消費, 移動距離 150

スロー[マスターレベル :20]
一定時間周囲の敵の移動速度を低下させる。
最大 6体まで適用可能で、減速効果は重複しない。
必要スキル : テレポート 5レベル
(詳細)

 消費MP : 10
 移動速度 : -4×SLv
 持続時間 : 4×SLv [秒]
 効果対象 : 6 [体]
 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150

コールドビーム[マスターレベル :20]
魔法の力で鋭い氷塊を作って敵に向かって飛ばす。
命中した敵は氷結状態になって火属性の敵に
大きなダメージを与えることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 12+3×d(SLv/4)
 ダメージ : 220+7×SLv [%]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]

サンダーボルト[マスターレベル :20]
自身の周囲に強力な磁場を生成して
最大6体の敵に稲妻を落とす。
(詳細)

 攻撃属性 : 雷
 消費MP : 20+5×d(SLv/4)
 ダメージ : 50+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -220~220, Y -50~50

スペルマスタリー[マスターレベル :20]
魔法熟練度と魔力を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : +10+2×SLv [%]
 魔力 : +u(SLv/2)

 ※ SLv20 杖,棒装備時 熟練度 75%

 01 熟練度 12%, 魔力 1 増加
 02 熟練度 14%, 魔力 1 増加
 03 熟練度 16%, 魔力 2 増加
 04 熟練度 18%, 魔力 2 増加
 05 熟練度 20%, 魔力 3 増加
 06 熟練度 22%, 魔力 3 増加
 07 熟練度 24%, 魔力 4 増加
 08 熟練度 26%, 魔力 4 増加
 09 熟練度 28%, 魔力 5 増加
 10 熟練度 30%, 魔力 5 増加
 11 熟練度 32%, 魔力 6 増加
 12 熟練度 34%, 魔力 6 増加
 13 熟練度 36%, 魔力 7 増加
 14 熟練度 38%, 魔力 7 増加
 15 熟練度 40%, 魔力 8 増加
 16 熟練度 42%, 魔力 8 増加
 17 熟練度 44%, 魔力 9 増加
 18 熟練度 46%, 魔力 9 増加
 19 熟練度 48%, 魔力 10 増加
 20 熟練度 50%, 魔力 10 増加



[3次職 メイジ(雷・氷)]

パーシャルレジスタンス[マスターレベル :20]
冷気、稲妻属性に対する耐性をつけて、
該当属性魔法のダメージを減少させる。
(詳細)

 氷雷属性耐性 : 3×SLv [%]

 01 氷雷属性耐性 3% 増加
 02 氷雷属性耐性 6% 増加
 03 氷雷属性耐性 9% 増加
 04 氷雷属性耐性 12% 増加
 05 氷雷属性耐性 15% 増加
 06 氷雷属性耐性 18% 増加
 07 氷雷属性耐性 21% 増加
 08 氷雷属性耐性 24% 増加
 09 氷雷属性耐性 27% 増加
 10 氷雷属性耐性 30% 増加
 11 氷雷属性耐性 33% 増加
 12 氷雷属性耐性 36% 増加
 13 氷雷属性耐性 39% 増加
 14 氷雷属性耐性 42% 増加
 15 氷雷属性耐性 45% 増加
 16 氷雷属性耐性 48% 増加
 17 氷雷属性耐性 51% 増加
 18 氷雷属性耐性 54% 増加
 19 氷雷属性耐性 57% 増加
 20 氷雷属性耐性 60% 増加

エレメントアンプ[マスターレベル :20]
より多いMPを消費する代わりに、すべての
攻撃魔法のダメージを増幅させる。
(詳細)

 消費MP増加 : 120+2×SLv [%]
 ダメージ : 110+2×SLv [%]

 01 消費MP 122% 増加, 攻撃魔法のダメージ 112% 増加
 02 消費MP 124% 増加, 攻撃魔法のダメージ 114% 増加
 03 消費MP 126% 増加, 攻撃魔法のダメージ 116% 増加
 04 消費MP 128% 増加, 攻撃魔法のダメージ 118% 増加
 05 消費MP 130% 増加, 攻撃魔法のダメージ 120% 増加
 06 消費MP 132% 増加, 攻撃魔法のダメージ 122% 増加
 07 消費MP 134% 増加, 攻撃魔法のダメージ 124% 増加
 08 消費MP 136% 増加, 攻撃魔法のダメージ 126% 増加
 09 消費MP 138% 増加, 攻撃魔法のダメージ 128% 増加
 10 消費MP 140% 増加, 攻撃魔法のダメージ 130% 増加
 11 消費MP 142% 増加, 攻撃魔法のダメージ 132% 増加
 12 消費MP 144% 増加, 攻撃魔法のダメージ 134% 増加
 13 消費MP 146% 増加, 攻撃魔法のダメージ 136% 増加
 14 消費MP 148% 増加, 攻撃魔法のダメージ 138% 増加
 15 消費MP 150% 増加, 攻撃魔法のダメージ 140% 増加
 16 消費MP 152% 増加, 攻撃魔法のダメージ 142% 増加
 17 消費MP 154% 増加, 攻撃魔法のダメージ 144% 増加
 18 消費MP 156% 増加, 攻撃魔法のダメージ 146% 増加
 19 消費MP 158% 増加, 攻撃魔法のダメージ 148% 増加
 20 消費MP 160% 増加, 攻撃魔法のダメージ 150% 増加

アイスストライク[マスターレベル :20]
鋭い氷塊を作って最大 6体の敵に飛ばす。
命中した敵は氷結状態となる。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 20+6×d(SLv/4)
 ダメージ : 350+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -250~250, Y -150~150

サンダースピア[マスターレベル :20]
稲妻の力を集めた槍を作って敵 1体に飛ばす。
槍はとてつもない速度で対象を多段攻撃し
一定確率で対象を気絶状態にする。
(詳細)

 攻撃属性 : 雷
 消費MP : 10+2×d(SLv/2)
 ダメージ : 80+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 5 [回]
 気絶確率 : 40+2×SLv [%]
 気絶時間 : u(SLv/4) [秒]

シール[マスターレベル :20]
一定時間周囲の敵複数を封印状態にする。
最大 6体まで適用可能。
必要スキル : エレメントアンプ 3レベル
(詳細)

 持続時間 : 4×SLv [秒]
 発動確率 : 15+4×SLv [%]
 消費MP : 20
 効果対象 : 6 [体]
 効果範囲 : X -280~280, Y -150~150

マジックブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間魔法攻撃速度を上昇させる。
必要スキル : エレメントアンプ 3レベル
(詳細)

 消費MP : 60-2×SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP58 消費, 10秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 02 MP56 消費, 20秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 03 MP54 消費, 30秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 04 MP52 消費, 40秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 05 MP50 消費, 50秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 06 MP48 消費, 60秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 07 MP46 消費, 70秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 08 MP44 消費, 80秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 09 MP42 消費, 90秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 10 MP40 消費, 100秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 11 MP38 消費, 110秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 12 MP36 消費, 120秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 13 MP34 消費, 130秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 14 MP32 消費, 140秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 15 MP30 消費, 150秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 16 MP28 消費, 160秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 17 MP26 消費, 170秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 18 MP24 消費, 180秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 19 MP22 消費, 190秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上
 20 MP20 消費, 200秒間, 魔法攻撃速度 2段階 向上

マジックコンポジション[マスターレベル :20]
冷気と稲妻属性を合成した魔法で敵 1体を攻撃する。
冷気や稲妻属性に弱い敵に大きなダメージを与えられ
一定確率で対象を氷結させることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷/雷
 消費MP : 16+6×u(SLv/7)
 ダメージ : 460+5×SLv [%]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]

テレポートマスタリー[マスターレベル :10]
スキルを活性化すればMPを追加消費するかわりに
テレポート地点の敵にダメージとともに気絶効果を適用させる。
また、テレポート移動距離が永久的に増加する。
スキル使用時効果が活性化して、再使用時非活性化される
オンオフスキル。
必要スキル : テレポート 20レベル
(詳細)

 消費MP : +2×SLv
 移動距離 : +2×SLv
 気絶確率 : 30+5×SLv [%]
 ダメージ : 200+10×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/5) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -120~120, Y -100~10

エレメンタルリセット[マスターレベル :10]
一定時間自身が使うすべての攻撃魔法の属性を
無属性に変換する。
必要スキル : エレメントアンプ 3レベル
(詳細)

 消費MP : 10+4×SLv
 無属性率 : 10×SLv [%]
 持続時間 : 100+20×SLv [秒]

 01 MP14 消費, 120秒間, 攻撃属性 10% 減少
 02 MP18 消費, 140秒間, 攻撃属性 20% 減少
 03 MP22 消費, 160秒間, 攻撃属性 30% 減少
 04 MP26 消費, 180秒間, 攻撃属性 40% 減少
 05 MP30 消費, 200秒間, 攻撃属性 50% 減少
 06 MP34 消費, 220秒間, 攻撃属性 60% 減少
 07 MP38 消費, 240秒間, 攻撃属性 70% 減少
 08 MP42 消費, 260秒間, 攻撃属性 80% 減少
 09 MP46 消費, 280秒間, 攻撃属性 90% 減少
 10 MP50 消費, 300秒間, 攻撃属性 100% 減少



[4次職 アークメイジ(雷・氷)]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

クァンタムエクスプロージョン[マスターレベル :30]
一定時間周囲の小さな粒子の力を集めて爆発させる。
最大 6体の敵を同時に攻撃することができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 雷
 消費MP : 25+5×d(SLv/6)
 ダメージ : 230+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45
 攻撃回数 : 5 [回]

マナリフレクション[マスターレベル :30]
内面の力でマナの流れを変えて敵に魔法ダメージを返す。
ただし、一度に対象の最大HPの20%以上は
返すことができない。
(詳細)

 消費MP : 20+SLv
 発動確率 : 30+SLv [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 反射率 : 100+30×SLv [%]

インフィニティ[マスターレベル :30]
一定時間持続的に自身のHPとMPが回復して
すべての攻撃魔法のダメージが増加する。
[再使用待機時間 : 3分]
(詳細)

 消費MP : 20+SLv
 持続時間 : 10+SLv [秒]
 ダメージ : u(SLv/3) [%]
 HP回復 : u(SLv/3) [%]
 MP回復 : u(SLv/3) [%]
 再使用待機時間 : 180 [秒]

アイスデーモン[マスターレベル :30]
アイスデーモンの氷の欠片で複数の敵を同時に攻撃する。
対象は一定時間氷属性攻撃により大きなダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 15+2×d(SLv/3)
 ダメージ : 170+3×SLv [%]
 持続時間 : 5×u(SLv/10) [秒]
 攻撃対象 : 1+u(SLv/7) [体]
 中毒ダメージ : 40+2×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 5+u(SLv/10) [秒]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -300~-15, Y -100~0

エルクィネス[マスターレベル :30]
一定時間氷属性を持つエルクィネスを召喚する。
エルクィネスは最大 3体の敵を同時に攻撃することができる。
必要スキル : アイスデーモン 5レベル
(詳細)

 消費MP : 60+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 10+5×SLv [秒]
 ダメージ : 180+5×SLv [%]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -200~0, Y -150~30
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃属性 : 氷

チェインライトニング[マスターレベル :30]
対象に高圧の電流を放つ。
チェインライトニングは追加クリティカル確率が適用されて
対象の周囲に他の敵がいる場合、最大2体まで追加でダメージを
与えることができるがダメージは減少する。
(詳細)

 攻撃属性 : 雷
 消費MP : 24+2×d(SLv/3)
 ダメージ : 590+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 クリティカル率 : u(SLv/2) [%]

ブリザード[マスターレベル :30]
空から氷の槍を落として 15体以下の複数の敵に
強力な氷属性攻撃を加える。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 380
 ダメージ : 800+20×SLv [%]
 中毒ダメージ : 85+4×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 15 [体]
 再使用待機時間 : 60-2×d(SLv/2) [秒]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

マスターマジック[マスターレベル :10]
永久的に魔力が増加して自身に適用されるすべての
バフの持続時間が増加する。
(詳細)

 持続時間 : +5×SLv [%]
 魔力 : +3×SLv

 01 魔法 3 増加, バフ持続時間 5% 増加
 02 魔法 6 増加, バフ持続時間 10% 増加
 03 魔法 9 増加, バフ持続時間 15% 増加
 04 魔法 12 増加, バフ持続時間 20% 増加
 05 魔法 15 増加, バフ持続時間 25% 増加
 06 魔法 18 増加, バフ持続時間 30% 増加
 07 魔法 21 増加, バフ持続時間 35% 増加
 08 魔法 24 増加, バフ持続時間 40% 増加
 09 魔法 27 増加, バフ持続時間 45% 増加
 10 魔法 30 増加, バフ持続時間 50% 増加

 11 魔法 33 増加, バフ持続時間 55% 増加
 12 魔法 36 増加, バフ持続時間 60% 増加




[ビショップ系列]

[1次職 マジシャン]

マジックガード[マスターレベル :15]
一定時間受けるダメージの一部をMPで肩代わりする。
ただし、MPが 0の場合にはそのままHPを消費する。
(詳細)

 持続時間 : 75+35×SLv [秒]
 消費MP : 5+u(SLv/2)
 MP肩代わり率 : 5+5×SLv [%]

 01 MP6 消費, 110秒間, ダメージの 10% をMPで肩代わり
 02 MP6 消費, 145秒間, ダメージの 15% をMPで肩代わり
 03 MP7 消費, 180秒間, ダメージの 20% をMPで肩代わり
 04 MP7 消費, 215秒間, ダメージの 25% をMPで肩代わり
 05 MP8 消費, 250秒間, ダメージの 30% をMPで肩代わり
 06 MP8 消費, 285秒間, ダメージの 35% をMPで肩代わり
 07 MP9 消費, 320秒間, ダメージの 40% をMPで肩代わり
 08 MP9 消費, 355秒間, ダメージの 45% をMPで肩代わり
 09 MP10 消費, 390秒間, ダメージの 50% をMPで肩代わり
 10 MP10 消費, 425秒間, ダメージの 55% をMPで肩代わり
 11 MP11 消費, 460秒間, ダメージの 60% をMPで肩代わり
 12 MP11 消費, 495秒間, ダメージの 65% をMPで肩代わり
 13 MP12 消費, 530秒間, ダメージの 70% をMPで肩代わり
 14 MP12 消費, 565秒間, ダメージの 75% をMPで肩代わり
 15 MP13 消費, 600秒間, ダメージの 80% をMPで肩代わり

マジックアーマー[マスターレベル :15]
一定時間鎧に魔力を凝縮させて物理防御力を上昇させる。
必要スキル : マジックガード 3レベル
(詳細)

 消費MP : 6+2×u(SLv/3)
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 物理防御力 : +8×SLv
 魔法防御力 : +8×SLv

エネルギーボルト[マスターレベル :20]
MPを消費して敵一体を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 6+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 160+6×SLv [%]

マジッククロー[マスターレベル :20]
MPを消費して前方の敵 2体を二度連続攻撃する。
必要スキル : エネルギーボルト 1レベル
(詳細)

 消費MP : 10+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 60+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃対象 : 2 [体]
 攻撃範囲 : X -250~0, Y -150~0

MP増加[マスターレベル :10]
最大MPが永久的に増加する。
(詳細)

 最大MP : +2×SLv [%]

 01 最大MP 2% 増加
 02 最大MP 4% 増加
 03 最大MP 6% 増加
 04 最大MP 8% 増加
 05 最大MP 10% 増加
 06 最大MP 12% 増加
 07 最大MP 14% 増加
 08 最大MP 16% 増加
 09 最大MP 18% 増加
 10 最大MP 20% 増加



[2次職 クレリック]

マジックドレイン[マスターレベル :20]
魔法攻撃時一定確率で対象のMPを吸収する。
ただし、対象のMPが 0ならば吸収できない。
必要スキル : スペルマスタリー 5レベル
(詳細)

 発動確率 : 10+SLv [%]
 MP吸収率 : 2×SLv [%]

テレポート[マスターレベル :20]
一定距離だけ瞬間移動する。
上,下,左,右方向キーとともに押せば
該当方向に移動することができる。
(詳細)

 消費MP : 52-2×SLv
 移動距離 : 130+2×d(SLv/2)

 01 MP50 消費, 移動距離 130.
 02 MP48 消費, 移動距離 132
 03 MP46 消費, 移動距離 132
 04 MP44 消費, 移動距離 134
 05 MP42 消費, 移動距離 134
 06 MP40 消費, 移動距離 136
 07 MP38 消費, 移動距離 136
 08 MP36 消費, 移動距離 138
 09 MP34 消費, 移動距離 138
 10 MP32 消費, 移動距離 130
 11 MP30 消費, 移動距離 140
 12 MP28 消費, 移動距離 142
 13 MP26 消費, 移動距離 142
 14 MP24 消費, 移動距離 144
 15 MP22 消費, 移動距離 144
 16 MP20 消費, 移動距離 146
 17 MP18 消費, 移動距離 146
 18 MP16 消費, 移動距離 148
 19 MP14 消費, 移動距離 148
 20 MP12 消費, 移動距離 150

ヒール[マスターレベル :30]
周囲にいるパーティー員全員のHPを回復させる。
スキル判定範囲の中にいるアンデットモンスターは
ダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 12+6×u(SLv/15)
 HP回復 : 10×SLv [%]
 攻撃対象 : 5 [体]
 ダメージ : 190+3×SLv [%]
 効果対象 : 6 [体]
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

ガード[マスターレベル :15]
一定時間自身が受ける物理攻撃ダメージを減少させる。
魔法攻撃ダメージは減少させることができない。
必要スキル : ヒール 5レベル
(詳細)

 消費MP : 15+3×d(SLv/3)
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 物理ダメージ : -2×SLv [%]

ブレス[マスターレベル :15]
一定時間、周辺のグループ員の攻撃力、魔力、
防御力、命中、回避を高めてくれる。
必要スキル : ガード 5レベル
(詳細)

 消費MP : 12×u(SLv/8)
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 攻撃力 : SLv
 魔力 : SLv
 命中率 : 4×SLv
 回避率 : 4×SLv
 物理防御力 : 8×SLv
 魔法防御力 : 8×SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

ホーリーアロー[マスターレベル :20]
神聖な矢を召喚して敵に放つ。
アンデットや悪魔系列のモンスターに
大きなダメージを与えることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 12×u(SLv/8)
 ダメージ : 260+6×SLv [%]

スペルマスタリー[マスターレベル :20]
魔法熟練度と魔力を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : +10+2×SLv [%]
 魔力 : +u(SLv/2)

 ※ SLv20 杖,棒装備時 熟練度 75%

 01 熟練度 12%, 魔力 1 増加
 02 熟練度 14%, 魔力 1 増加
 03 熟練度 16%, 魔力 2 増加
 04 熟練度 18%, 魔力 2 増加
 05 熟練度 20%, 魔力 3 増加
 06 熟練度 22%, 魔力 3 増加
 07 熟練度 24%, 魔力 4 増加
 08 熟練度 26%, 魔力 4 増加
 09 熟練度 28%, 魔力 5 増加
 10 熟練度 30%, 魔力 5 増加
 11 熟練度 32%, 魔力 6 増加
 12 熟練度 34%, 魔力 6 増加
 13 熟練度 36%, 魔力 7 増加
 14 熟練度 38%, 魔力 7 増加
 15 熟練度 40%, 魔力 8 増加
 16 熟練度 42%, 魔力 8 増加
 17 熟練度 44%, 魔力 9 増加
 18 熟練度 46%, 魔力 9 増加
 19 熟練度 48%, 魔力 10 増加
 20 熟練度 50%, 魔力 10 増加



[3次職 プリースト]

エレメントレジスタンス[マスターレベル :20]
すべての属性攻撃に対する耐性をつけて、
魔法ダメージを減少させる。
(詳細)

 全属性耐性 : 2×SLv [%]

 01 全属性耐性 2% 増加
 02 全属性耐性 4% 増加
 03 全属性耐性 6% 増加
 04 全属性耐性 8% 増加
 05 全属性耐性 10% 増加
 06 全属性耐性 12% 増加
 07 全属性耐性 14% 増加
 08 全属性耐性 16% 増加
 09 全属性耐性 18% 増加
 10 全属性耐性 20% 増加
 11 全属性耐性 22% 増加
 12 全属性耐性 24% 増加
 13 全属性耐性 26% 増加
 14 全属性耐性 28% 増加
 15 全属性耐性 30% 増加
 16 全属性耐性 32% 増加
 17 全属性耐性 34% 増加
 18 全属性耐性 36% 増加
 19 全属性耐性 38% 増加
 20 全属性耐性 40% 増加

ディスペル[マスターレベル :10]
効果範囲内の敵の魔法効果を無効化すると同時に
自身を含んだ周囲のパーティー員の状態異常を治療する。
(詳細)

 消費MP : 110-10×SLv
 効果対象 : 6 [体]
 治癒確率 : 10×SLv [%]
 効果範囲 : X -300~300, Y -225~225

ミスティックドア[マスターレベル :10]
最も近い村に通じるポータルを作る。
パーティー員だけ扉が消えるまで何度も
出入りすることができる。
必要スキル : ディスペル 3レベル
(詳細)

 消費MP : 260-20×SLv
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 アイテム消費 : 魔法の石 1個

ホーリーシンボル[マスターレベル :30]
一定時間周囲のパーティー員がモンスターを
倒した時より多い経験値を獲得することができる。
2人以上のパーティー状態だけで完全に効果が適用される。
必要スキル : ディスペル 3レベル
(詳細)

 消費MP : 50+SLv
 持続時間 : 30+3×SLv [秒]
 獲得経験値 : +20+SLv [%]
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

シャイニングレイ[マスターレベル :30]
神聖な光で敵複数を攻撃する。
アンデットや悪魔系列モンスターに
大きなダメージを与えることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 20+SLv
 ダメージ : 310+4×SLv [%]
 気絶確率 : 20+2×SLv [%]
 気絶時間 : 2+u(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -210~210, Y -80~50
 攻撃対象 : 6 [体]

ドゥーム[マスターレベル :20]
複数の敵をかたつむりに変身させる。
姿、攻撃力、移動速度などが変わるが
ボスモンスターには通じない。
(詳細)

 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150
 効果対象 : 6 [体]
 消費MP : 135-5×SLv
 持続時間 : 5×d(SLv/2) [秒]
 発動確率 : 3×SLv [%]
 アイテム消費 : 魔法の石 1個

サモンドラゴン[マスターレベル :20]
一定時間神聖な龍を召喚する。
(詳細)

 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 20+8×SLv [秒]
 アイテム消費 : 召喚の石 1個
 ダメージ : 250+3×SLv [%]

テレポートマスタリー[マスターレベル :10]
スキルを活性化すればMPを追加消費するかわりに
テレポート地点の敵にダメージとともに気絶効果を適用させる。
また、テレポート移動距離が永久的に増加する。
スキル使用時効果が活性化して、再使用時非活性化される
オンオフスキル。
必要スキル : テレポート 20レベル
(詳細)

 消費MP : +2×SLv
 移動距離 : +2×SLv
 気絶確率 : 30+5×SLv [%]
 ダメージ : 200+10×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/5) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -120~120, Y -100~10

ホーリーフォーカス[マスターレベル :20]
精霊との交感を通じて聖属性攻撃魔法とヒールスキルの
クリティカル確率を永久的に増加させる。
(詳細)

 クリティカル率 : +10+2×SLv [%]
 対象スキル :
   ヒール, ホーリーアロー, シャイニングレイ,
   エンジェルレイ, ジェネシス, クァンタムエクスプロージョン



[4次職 ビショップ]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

クァンタムエクスプロージョン[マスターレベル :30]
一定時間周囲の小さな粒子の力を集めて爆発させる。
最大 6体の敵を同時に攻撃することができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 25+5×d(SLv/6)
 ダメージ : 230+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45
 攻撃回数 : 5 [回]

マナリフレクション[マスターレベル :30]
内面の力でマナの流れを変えて敵に魔法ダメージを返す。
ただし、一度に対象の最大HPの20%以上は
返すことができない。
(詳細)

 消費MP : 20+SLv
 発動確率 : 30+SLv [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 反射率 : 100+30×SLv [%]

インフィニティ[マスターレベル :30]
一定時間持続的に自身のHPとMPが回復して
すべての攻撃魔法のダメージが増加する。
[再使用待機時間 : 3分]
(詳細)

 消費MP : 20+SLv
 持続時間 : 10+SLv [秒]
 ダメージ : u(SLv/3) [%]
 HP回復 : u(SLv/3) [%]
 MP回復 : u(SLv/3) [%]
 再使用待機時間 : 180 [秒]

エンジェルレイ[マスターレベル :30]
精霊の精気で充満した矢を召喚して敵に放つ。
アンデットや悪魔系列のモンスターに
大きなダメージを与えることができる。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 16+2×d(SLv/2)
 ダメージ : 540+6×SLv [%]
 攻撃対象 : 1+u(SLv/10) [体]
 攻撃範囲 : X -120~120, Y -75~30

ホーリーシールド[マスターレベル :30]
一定時間パーティー員の状態異常を遮断するバフを使用する。
また、永久的に自身の状態異常耐性が向上する。
[再使用待機時間 : 140秒]
(詳細)

 消費MP : 40+5×d(SLv/6)
 持続時間 : 30+SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 状態異常耐性 : 10+SLv [%]

バハムート[マスターレベル :30]
一定時間神聖な最強の龍バハムートを召喚する。
バハムートは最大 3体の敵を同時に攻撃する。
必要スキル : サモンドラゴン 15レベル
(詳細)

 消費MP : 60+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 20+8×SLv [秒]
 ダメージ : 320+5×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -200~0, Y -150~30
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃属性 : 聖

リザレクション[マスターレベル :5]
神聖な光でパーティー員を生き返らせる。
(詳細)

 消費MP : 300-50×SLv
 効果範囲 : X -400~400, Y -350~250
 再使用待機時間 : 60-6×SLv [分]

ジェネシス[マスターレベル :30]
空から神聖な光の柱を落として 15体以下の複数の敵に
強力な聖属性攻撃を加える。
追加クリティカル効果が適用される。
(詳細)

 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 600
 ダメージ : 1100+20×SLv [%]
 クリティカル率 : 5+d(SLv/2) [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 再使用待機時間 : 60-2×d(SLv/2) [秒]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

マスターマジック[マスターレベル :10]
永久的に魔力が増加して自身に適用されるすべての
バフの持続時間が増加する。
(詳細)

 持続時間 : +5×SLv [%]
 魔力 : +3×SLv

 01 魔法 3 増加, バフ持続時間 5% 増加
 02 魔法 6 増加, バフ持続時間 10% 増加
 03 魔法 9 増加, バフ持続時間 15% 増加
 04 魔法 12 増加, バフ持続時間 20% 増加
 05 魔法 15 増加, バフ持続時間 25% 増加
 06 魔法 18 増加, バフ持続時間 30% 増加
 07 魔法 21 増加, バフ持続時間 35% 増加
 08 魔法 24 増加, バフ持続時間 40% 増加
 09 魔法 27 増加, バフ持続時間 45% 増加
 10 魔法 30 増加, バフ持続時間 50% 増加

 11 魔法 33 増加, バフ持続時間 55% 増加
 12 魔法 36 増加, バフ持続時間 60% 増加





[弓使い]

[ボウマスター系列]

[1次職 アーチャー]

クリティカルショット[マスターレベル :20]
クリティカル攻撃確率が増加する。
(詳細)

 クリティカル率 : +2×SLv [%]

アマゾンの目[マスターレベル :5]
弓と弩の射程距離を増加させてくれる。
(詳細)

 射程距離 : +24×SLv

フォーカス[マスターレベル :15]
精神集中をして一定時間命中率と回避率を上昇させる。
(詳細)

 消費MP : 8+d(SLv/2)
 持続時間 : 75+15×SLv [秒]
 命中率 : +5+5×SLv
 回避率 : +5+5×SLv

アローブロー[マスターレベル :20]
最大 3体の敵に向かって矢を発射する。
矢は1個だけ消費される。
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/4)
 ダメージ : 140+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -120~120, Y -75~30

ダブルショット[マスターレベル :20]
1体の敵に2発の矢を発射する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 80+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]



[2次職 ハンター]

ボウマスタリー[マスターレベル :20]
弓系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 弓装備時 熟練度 65%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

ファイナルアタック : 弓[マスターレベル :20]
一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが
適用される。
ただし、弓を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ボウマスタリー 3レベル
(詳細)

 ダメージ : +100+5×d(SLv/2) [%]
 発動確率 : 2×SLv [%]
 対象スキル :
   1次 アローブロー, ダブルショット
   2次 アローボム : 弓
   3次 ストレイフ
   4次 ドラゴンパルス, 暴風の矢

ボウブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、弓を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ボウマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

パワーノックバック[マスターレベル :20]
近接した敵にダメージを与えて遠くへノックバックさせる。
(詳細)

 消費MP : 1+7×u(SLv/10)
 ダメージ : 200+4×SLv [%]
 発動確率 : 60+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+u(SLv/5) [体]
 KB距離 : 200+5×SLv
 攻撃範囲 : X -100~-0, Y -65~0

ソウルアロー : 弓[マスターレベル :10]
一定時間矢の消費無しで弓を撃つことができる。
必要スキル : ボウブースター 5レベル
(詳細)

 消費MP : 10+5×u(SLv/5)
 持続時間 : 30×SLv [秒]

 01 MP15 消費, 30秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 02 MP15 消費, 60秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 03 MP15 消費, 90秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 04 MP15 消費, 120秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 05 MP15 消費, 150秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 06 MP20 消費, 180秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 07 MP20 消費, 210秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 08 MP20 消費, 240秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 09 MP20 消費, 270秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 10 MP20 消費, 300秒間, 矢を消費せずに攻撃可能

アローボム : 弓[マスターレベル :20]
爆弾がつけられた放ち対象と周囲の敵を一定時間気絶させる。
(詳細)

 消費MP : 14+d(SLv/2)
 ダメージ : 250+3×SLv [%]
 気絶確率 : 20+2×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/5) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -150~150, Y -100~100

 01 MP14 消費, ダメージ 253%, 気絶確率 22%, 2秒間
 02 MP15 消費, ダメージ 256%, 気絶確率 24%, 2秒間
 03 MP15 消費, ダメージ 259%, 気絶確率 26%, 2秒間
 04 MP16 消費, ダメージ 262%, 気絶確率 28%, 2秒間
 05 MP16 消費, ダメージ 265%, 気絶確率 30%, 3秒間
 06 MP17 消費, ダメージ 268%, 気絶確率 32%, 3秒間
 07 MP17 消費, ダメージ 271%, 気絶確率 34%, 3秒間
 08 MP18 消費, ダメージ 274%, 気絶確率 36%, 3秒間
 09 MP18 消費, ダメージ 277%, 気絶確率 38%, 3秒間
 10 MP19 消費, ダメージ 280%, 気絶確率 40%, 4秒間
 11 MP19 消費, ダメージ 283%, 気絶確率 42%, 4秒間
 12 MP20 消費, ダメージ 286%, 気絶確率 44%, 4秒間
 13 MP20 消費, ダメージ 289%, 気絶確率 46%, 4秒間
 14 MP21 消費, ダメージ 292%, 気絶確率 48%, 4秒間
 15 MP21 消費, ダメージ 295%, 気絶確率 50%, 5秒間
 16 MP22 消費, ダメージ 298%, 気絶確率 52%, 5秒間
 17 MP22 消費, ダメージ 301%, 気絶確率 54%, 5秒間
 18 MP23 消費, ダメージ 304%, 気絶確率 56%, 5秒間
 19 MP23 消費, ダメージ 307%, 気絶確率 58%, 5秒間
 20 MP24 消費, ダメージ 310%, 気絶確率 60%, 6秒間

向上した基本技[マスターレベル :10]
弓使いの基本技のアローブローとダブルショットを練磨する。
(詳細)

 ダメージ増加
  アローブロー : +10×SLv [%]
  ダブルショット : +6×SLv [%]



[3次職 レンジャー]

スラスト[マスターレベル :10]
移動速度が永久的に上昇する。
(詳細)

 移動速度 : +3×SLv

モータルブロー[マスターレベル :20]
一定確率で敵を一撃で即死させる。
(詳細)

 対象HP条件 : 10+SLv 以下
 即死確率 : SLv [%]

パペット[マスターレベル :20]
一定時間自身の分身のパペットを召喚する。
パペットが召喚されるとモンスターは
パペットを優先的に攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 23+3×d(SLv/4)
 持続時間 : 10+5×d(SLv/2) [秒]
 パペットHP : 400×SLv

ファイアショット[マスターレベル :20]
火炎の力を乗せた矢を放ち最大 6体の敵を攻撃する。
対象は一定時間持続ダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 20+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 350+5×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -150~150, Y -100~100
 攻撃対象 : 6 [体]
 火傷ダメージ : 30+SLv [%]
 火傷ダメージ間隔 : 1 [秒]
 火傷時間 : 2+u(SLv/5) [秒]

アローレイン[マスターレベル :30]
空に数発の矢を打ち上げて周囲の敵複数を攻撃する。
必要スキル : モータルブロー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 16+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 280+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 5+d(SLv/6) [体]
 攻撃範囲 : X -210~210, Y -100~100

シルバーホーク[マスターレベル :20]
一定時間銀色の鷹を召喚する。
鷹は周囲の敵を自動で攻撃して一定確率で気絶させる。
必要スキル : パペット 5レベル
(詳細)

 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 100+4×SLv [秒]
 ダメージ : 150+5×SLv [%]
 気絶確率 : 39+3×SLv [%]
 気絶時間 : 1 [秒]
 アイテム消費 : 召喚の石 1個
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -150~150

 01 MP40 消費, 104秒間, ダメージ 155%, 気絶確率 42%
 02 MP44 消費, 108秒間, ダメージ 160%, 気絶確率 45%
 03 MP44 消費, 112秒間, ダメージ 165%, 気絶確率 48%
 04 MP48 消費, 116秒間, ダメージ 170%, 気絶確率 51%
 05 MP48 消費, 120秒間, ダメージ 175%, 気絶確率 54%
 06 MP52 消費, 124秒間, ダメージ 180%, 気絶確率 57%
 07 MP52 消費, 128秒間, ダメージ 185%, 気絶確率 60%
 08 MP56 消費, 132秒間, ダメージ 190%, 気絶確率 63%
 09 MP56 消費, 136秒間, ダメージ 195%, 気絶確率 66%
 10 MP60 消費, 140秒間, ダメージ 200%, 気絶確率 69%
 11 MP60 消費, 144秒間, ダメージ 205%, 気絶確率 72%
 12 MP64 消費, 148秒間, ダメージ 210%, 気絶確率 75%
 13 MP64 消費, 152秒間, ダメージ 215%, 気絶確率 78%
 14 MP68 消費, 156秒間, ダメージ 220%, 気絶確率 81%
 15 MP68 消費, 160秒間, ダメージ 225%, 気絶確率 84%
 16 MP72 消費, 164秒間, ダメージ 230%, 気絶確率 87%
 17 MP72 消費, 168秒間, ダメージ 235%, 気絶確率 90%
 18 MP76 消費, 172秒間, ダメージ 240%, 気絶確率 93%
 19 MP76 消費, 176秒間, ダメージ 245%, 気絶確率 96%
 20 MP80 消費, 180秒間, ダメージ 250%, 気絶確率 99%

ストレイフ[マスターレベル :30]
1体の敵に 4発の矢を放つ。
(詳細)

 消費MP : 20+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 90+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 4 [回]

ダッジ[マスターレベル :10]
回避率が永久的に増加して、回避成功時
次の攻撃が必ずクリティカルになる。
(詳細)

 回避率 : +2×SLv [%]



[4次職 ボウマスター]

ボウエキスパート[マスターレベル :30]
弓系列武器の熟練度と物理攻撃力、
クリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル : ボウマスタリー 20レベル
(詳細)

 熟練度 : 55+u(SLv/2) [%]
 攻撃力 : +SLv
 クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

シャープアイズ[マスターレベル :30]
一定時間パーティー員全員に敵の弱点を探して
致命傷を負わせることができる能力を付与する。
(詳細)

 消費MP : 27+3×u(SLv/5)
 クリティカル率 : +5+u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 クリティカル最大ダメージ : SLv [%]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 01 MP30 消費, 10秒間, クリティカル率 6%,
           クリティカル最大ダメージ 1% 増加
 02 MP30 消費, 20秒間, クリティカル率 6%,
           クリティカル最大ダメージ 2% 増加
 03 MP30 消費, 30秒間, クリティカル率 7%,
           クリティカル最大ダメージ 3% 増加
 04 MP30 消費, 40秒間, クリティカル率 7%,
           クリティカル最大ダメージ 4% 増加
 05 MP30 消費, 50秒間, クリティカル率 8%,
           クリティカル最大ダメージ 5% 増加
 06 MP33 消費, 60秒間, クリティカル率 8%,
           クリティカル最大ダメージ 6% 増加
 07 MP33 消費, 70秒間, クリティカル率 9%,
           クリティカル最大ダメージ 7% 増加
 08 MP33 消費, 80秒間, クリティカル率 9%,
           クリティカル最大ダメージ 8% 増加
 09 MP33 消費, 90秒間, クリティカル率 10%,
           クリティカル最大ダメージ 9% 増加
 10 MP33 消費, 10秒間, クリティカル率 10%,
           クリティカル最大ダメージ 10% 増加
 11 MP36 消費, 11秒間, クリティカル率 11%,
           クリティカル最大ダメージ 11% 増加
 12 MP36 消費, 120秒間, クリティカル率 11%,
           クリティカル最大ダメージ 12% 増加
 13 MP36 消費, 130秒間, クリティカル率 12%,
           クリティカル最大ダメージ 13% 増加
 14 MP36 消費, 140秒間, クリティカル率 12%,
           クリティカル最大ダメージ 14% 増加
 15 MP36 消費, 150秒間, クリティカル率 13%,
           クリティカル最大ダメージ 15% 増加
 16 MP39 消費, 160秒間, クリティカル率 13%,
           クリティカル最大ダメージ 16% 増加
 17 MP39 消費, 170秒間, クリティカル率 14%,
           クリティカル最大ダメージ 17% 増加
 18 MP39 消費, 180秒間, クリティカル率 14%,
           クリティカル最大ダメージ 18% 増加
 19 MP39 消費, 190秒間, クリティカル率 15%,
           クリティカル最大ダメージ 19% 増加
 20 MP39 消費, 200秒間, クリティカル率 15%,
           クリティカル最大ダメージ 20% 増加
 21 MP42 消費, 210秒間, クリティカル率 16%,
           クリティカル最大ダメージ 21% 増加
 22 MP42 消費, 220秒間, クリティカル率 16%,
           クリティカル最大ダメージ 22% 増加
 23 MP42 消費, 230秒間, クリティカル率 17%,
           クリティカル最大ダメージ 23% 増加
 24 MP42 消費, 240秒間, クリティカル率 17%,
           クリティカル最大ダメージ 24% 増加
 25 MP42 消費, 250秒間, クリティカル率 18%,
           クリティカル最大ダメージ 25% 増加
 26 MP45 消費, 260秒間, クリティカル率 18%,
           クリティカル最大ダメージ 26% 増加
 27 MP45 消費, 270秒間, クリティカル率 19%,
           クリティカル最大ダメージ 27% 増加
 28 MP45 消費, 280秒間, クリティカル率 19%,
           クリティカル最大ダメージ 28% 増加
 29 MP45 消費, 290秒間, クリティカル率 20%,
           クリティカル最大ダメージ 29% 増加
 30 MP45 消費, 300秒間, クリティカル率 20%,
           クリティカル最大ダメージ 30% 増加

 31 MP48 消費, 310秒間, クリティカル率 21%,
           クリティカル最大ダメージ 31% 増加
 32 MP48 消費, 320秒間, クリティカル率 21%,
           クリティカル最大ダメージ 32% 増加

ドラゴンパルス[マスターレベル :30]
ドラゴンの霊魂の力を矢に込める。
強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。
(詳細)

 消費MP : 24+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 120+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) [体]
 攻撃射程 : 440

暴風の矢[マスターレベル :30]
暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。
スキルキーを押していると持続的に矢を放つ。
(詳細)

 消費MP : 6+u(SLv/10)
 ダメージ : 140+2×SLv [%]

 01 MP7 消費, ダメージ 142%
 02 MP7 消費, ダメージ 144%
 03 MP7 消費, ダメージ 146%
 04 MP7 消費, ダメージ 148%
 05 MP7 消費, ダメージ 150%
 06 MP7 消費, ダメージ 152%
 07 MP7 消費, ダメージ 154%
 08 MP7 消費, ダメージ 156%
 09 MP7 消費, ダメージ 158%
 10 MP7 消費, ダメージ 160%
 11 MP8 消費, ダメージ 162%
 12 MP8 消費, ダメージ 164%
 13 MP8 消費, ダメージ 166%
 14 MP8 消費, ダメージ 168%
 15 MP8 消費, ダメージ 170%
 16 MP8 消費, ダメージ 172%
 17 MP8 消費, ダメージ 174%
 18 MP8 消費, ダメージ 176%
 19 MP8 消費, ダメージ 178%
 20 MP8 消費, ダメージ 180%
 21 MP9 消費, ダメージ 182%
 22 MP9 消費, ダメージ 184%
 23 MP9 消費, ダメージ 186%
 24 MP9 消費, ダメージ 188%
 25 MP9 消費, ダメージ 190%
 26 MP9 消費, ダメージ 192%
 27 MP9 消費, ダメージ 194%
 28 MP9 消費, ダメージ 196%
 29 MP9 消費, ダメージ 198%
 30 MP9 消費, ダメージ 200%

 31 MP10 消費, ダメージ 202%
 32 MP10 消費, ダメージ 204%

影縫いの矢[マスターレベル :30]
一定時間対象の足元に矢を放つ。
攻撃時一定確率で対象の移動速度を低下させることができる。
(詳細)

 消費MP : 20+d(SLv/2)
 移動速度 : -2×SLv
 持続時間 : 60+5×SLv [秒]
 発動確率 : 10×SLv [%]
 低下時間 : u(SLv/2) [秒]

フェニックス[マスターレベル :30]
一定時間火属性を持ったフェニックスを召喚する。
フェニックスは最大 4体の敵を同時に攻撃して
一定確率で気絶させることができる。
必要スキル : シルバーホーク 15レベル
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 100+4×SLv [秒]
 ダメージ : 210+5×SLv [%]
 気絶確率 : 35+2×SLv [%]
 気絶時間 : 1 [秒]
 攻撃射程 : 270
 攻撃範囲 : X -100~100, Y -60~60
 攻撃対象 : 4 [体]

明鏡止水[マスターレベル :30]
一定時間、攻撃力が上昇し、スキル使用時
消費されるMPが少なくなる。
[再使用待機時間 : 5分]
(詳細)

 消費MP : 10+SLv
 消費MP減少 : -(20+SLv) [%]
 持続時間 : 120+20×u(SLv/5) [秒]
 攻撃力 : +5+SLv
 再使用待機時間 : 300 [秒]

 ※ 攻撃力上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

ベンジェンス[マスターレベル :10]
被撃時一定確率で周囲の敵にダメージを与え
ノックバックさせて一定時間気絶させる。
(詳細)

 発動確率 : 5×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/5) [秒]
 ダメージ : 300+20×SLv [%]
 攻撃対象 : 1+u(SLv/2) [体]
 攻撃範囲 : X -100~200, Y -100~10

マークスマンシップ[マスターレベル :10]
最上級の射撃術を練磨する。
最大HPが永久的に増加して攻撃時対象の物理防御率を
一定水準無視することができる。
(詳細)

 最大HP : +SLv [%]
 物理防御率無視 : 2×SLv [%]




[クロスボウマスター系列]

[1次職 アーチャー]

クリティカルショット[マスターレベル :20]
クリティカル攻撃確率が増加する。
(詳細)

 クリティカル率 : +2×SLv [%]

アマゾンの目[マスターレベル :5]
弓と弩の射程距離を増加させてくれる。
(詳細)

 射程距離 : +24×SLv

フォーカス[マスターレベル :15]
精神集中をして一定時間命中率と回避率を上昇させる。
(詳細)

 消費MP : 8+d(SLv/2)
 持続時間 : 75+15×SLv [秒]
 命中率 : +5+5×SLv
 回避率 : +5+5×SLv

アローブロー[マスターレベル :20]
最大 3体の敵に向かって矢を発射する。
矢は1個だけ消費される。
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/4)
 ダメージ : 140+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -120~120, Y -75~30

ダブルショット[マスターレベル :20]
1体の敵に2発の矢を発射する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 80+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]



[2次職 クロスボウマン]

クロスボウマスタリー[マスターレベル :20]
弩系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 弩装備時 熟練度 65%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

ファイナルアタック : 弩[マスターレベル :20]
一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが
適用される。
ただし、弩を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : クロスボウマスタリー 3レベル
(詳細)

 ダメージ : +100+5×d(SLv/2) [%]
 発動確率 : 2×SLv [%]
 対象スキル :
   1次 アローブロー, ダブルショット
   2次 アイアンアロー : 弩
   3次 ストレイフ
   4次 ドラゴンパルス, ピオシング

クロスボウブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、弩を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ボウマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

パワーノックバック[マスターレベル :20]
近接した敵にダメージを与えて遠くへノックバックさせる。
(詳細)

 消費MP : 1+7×u(SLv/10)
 ダメージ : 200+4×SLv [%]
 発動確率 : 60+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+u(SLv/5) [体]
 KB距離 : 200+5×SLv
 攻撃範囲 : X -100~-0, Y -65~0

ソウルアロー : 弩[マスターレベル :10]
一定時間矢の消費無しで弩を撃つことができる。
必要スキル : クロスボウブースター 5レベル
(詳細)

 消費MP : 10+5×u(SLv/5)
 持続時間 : 30×SLv [秒]

 01 MP15 消費, 30秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 02 MP15 消費, 60秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 03 MP15 消費, 90秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 04 MP15 消費, 120秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 05 MP15 消費, 150秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 06 MP20 消費, 180秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 07 MP20 消費, 210秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 08 MP20 消費, 240秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 09 MP20 消費, 270秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
 10 MP20 消費, 300秒間, 矢を消費せずに攻撃可能

アイアンアロー : 弩[マスターレベル :20]
敵を貫く鋼鉄の矢を発射する。
最大 6体まで攻撃できるが敵を 1体貫くごとに
ダメージが少しずつ減少する。
(詳細)

 消費MP : 18+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 280+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]

向上した基本技[マスターレベル :10]
弓使いの基本技のアローブローとダブルショットを練磨する。
(詳細)

 ダメージ増加
  アローブロー : +10×SLv [%]
  ダブルショット : +6×SLv [%]



[3次職 スナイパー]

スラスト[マスターレベル :10]
移動速度が永久的に上昇する。
(詳細)

 移動速度 : +3×SLv

モータルブロー[マスターレベル :20]
一定確率で敵を一撃で即死させる。
(詳細)

 対象HP条件 : 10+SLv 以下
 即死確率 : SLv [%]

パペット[マスターレベル :20]
一定時間自身の分身のパペットを召喚する。
パペットが召喚されるとモンスターは
パペットを優先的に攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 23+3×d(SLv/4)
 持続時間 : 10+5×d(SLv/2) [秒]
 パペットHP : 400×SLv

アイスショット[マスターレベル :20]
冷気属性の矢を放ち敵複数を攻撃する。
対象は一定時間氷結する。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 20+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 300+5×SLv [%]
 氷結時間 : u(SLv/7) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -150~150, Y -100~100

アローイラプション[マスターレベル :30]
矢が地面を貫き周囲の敵多数を攻撃する。
必要スキル : モータルブロー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 16+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 280+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 5+d(SLv/6) [体]
 攻撃範囲 : X -210~210, Y -100~100

ゴールデンイーグル[マスターレベル :20]
一定時間金色の鷲を召喚する。
鷲は周囲の敵を自動で攻撃して一定確率で気絶させる。
必要スキル : パペット 5レベル
(詳細)

 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 100+4×SLv [秒]
 ダメージ : 150+5×SLv [%]
 気絶確率 : 39+3×SLv [%]
 気絶時間 : 1 [秒]
 アイテム消費 : 召喚の石 1個
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -150~150

 01 MP40 消費, 104秒間, ダメージ 155%, 気絶確率 42%
 02 MP44 消費, 108秒間, ダメージ 160%, 気絶確率 45%
 03 MP44 消費, 112秒間, ダメージ 165%, 気絶確率 48%
 04 MP48 消費, 116秒間, ダメージ 170%, 気絶確率 51%
 05 MP48 消費, 120秒間, ダメージ 175%, 気絶確率 54%
 06 MP52 消費, 124秒間, ダメージ 180%, 気絶確率 57%
 07 MP52 消費, 128秒間, ダメージ 185%, 気絶確率 60%
 08 MP56 消費, 132秒間, ダメージ 190%, 気絶確率 63%
 09 MP56 消費, 136秒間, ダメージ 195%, 気絶確率 66%
 10 MP60 消費, 140秒間, ダメージ 200%, 気絶確率 69%
 11 MP60 消費, 144秒間, ダメージ 205%, 気絶確率 72%
 12 MP64 消費, 148秒間, ダメージ 210%, 気絶確率 75%
 13 MP64 消費, 152秒間, ダメージ 215%, 気絶確率 78%
 14 MP68 消費, 156秒間, ダメージ 220%, 気絶確率 81%
 15 MP68 消費, 160秒間, ダメージ 225%, 気絶確率 84%
 16 MP72 消費, 164秒間, ダメージ 230%, 気絶確率 87%
 17 MP72 消費, 168秒間, ダメージ 235%, 気絶確率 90%
 18 MP76 消費, 172秒間, ダメージ 240%, 気絶確率 93%
 19 MP76 消費, 176秒間, ダメージ 245%, 気絶確率 96%
 20 MP80 消費, 180秒間, ダメージ 250%, 気絶確率 99%

ストレイフ[マスターレベル :30]
1体の敵に 4発の矢を放つ。
(詳細)

 消費MP : 20+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 90+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 4 [回]

ダッジ[マスターレベル :10]
回避率が永久的に増加して、回避成功時
次の攻撃が必ずクリティカルになる。
(詳細)

 回避率 : +2×SLv [%]



[4次職 クロスボウマスター]

クロスボウエキスパート[マスターレベル :30]
弩系列武器の熟練度と物理攻撃力、
クリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル : クロスボウマスタリー 20レベル
(詳細)

 熟練度 : 55+u(SLv/2) [%]
 攻撃力 : +SLv
 クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

シャープアイズ[マスターレベル :30]
一定時間パーティー員全員に敵の弱点を探して
致命傷を負わせることができる能力を付与する。
(詳細)

 消費MP : 27+3×u(SLv/5)
 クリティカル率 : +5+u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 クリティカル最大ダメージ : SLv [%]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 01 MP30 消費, 10秒間, クリティカル率 6%,
           クリティカル最大ダメージ 1% 増加
 02 MP30 消費, 20秒間, クリティカル率 6%,
           クリティカル最大ダメージ 2% 増加
 03 MP30 消費, 30秒間, クリティカル率 7%,
           クリティカル最大ダメージ 3% 増加
 04 MP30 消費, 40秒間, クリティカル率 7%,
           クリティカル最大ダメージ 4% 増加
 05 MP30 消費, 50秒間, クリティカル率 8%,
           クリティカル最大ダメージ 5% 増加
 06 MP33 消費, 60秒間, クリティカル率 8%,
           クリティカル最大ダメージ 6% 増加
 07 MP33 消費, 70秒間, クリティカル率 9%,
           クリティカル最大ダメージ 7% 増加
 08 MP33 消費, 80秒間, クリティカル率 9%,
           クリティカル最大ダメージ 8% 増加
 09 MP33 消費, 90秒間, クリティカル率 10%,
           クリティカル最大ダメージ 9% 増加
 10 MP33 消費, 10秒間, クリティカル率 10%,
           クリティカル最大ダメージ 10% 増加
 11 MP36 消費, 11秒間, クリティカル率 11%,
           クリティカル最大ダメージ 11% 増加
 12 MP36 消費, 120秒間, クリティカル率 11%,
           クリティカル最大ダメージ 12% 増加
 13 MP36 消費, 130秒間, クリティカル率 12%,
           クリティカル最大ダメージ 13% 増加
 14 MP36 消費, 140秒間, クリティカル率 12%,
           クリティカル最大ダメージ 14% 増加
 15 MP36 消費, 150秒間, クリティカル率 13%,
           クリティカル最大ダメージ 15% 増加
 16 MP39 消費, 160秒間, クリティカル率 13%,
           クリティカル最大ダメージ 16% 増加
 17 MP39 消費, 170秒間, クリティカル率 14%,
           クリティカル最大ダメージ 17% 増加
 18 MP39 消費, 180秒間, クリティカル率 14%,
           クリティカル最大ダメージ 18% 増加
 19 MP39 消費, 190秒間, クリティカル率 15%,
           クリティカル最大ダメージ 19% 増加
 20 MP39 消費, 200秒間, クリティカル率 15%,
           クリティカル最大ダメージ 20% 増加
 21 MP42 消費, 210秒間, クリティカル率 16%,
           クリティカル最大ダメージ 21% 増加
 22 MP42 消費, 220秒間, クリティカル率 16%,
           クリティカル最大ダメージ 22% 増加
 23 MP42 消費, 230秒間, クリティカル率 17%,
           クリティカル最大ダメージ 23% 増加
 24 MP42 消費, 240秒間, クリティカル率 17%,
           クリティカル最大ダメージ 24% 増加
 25 MP42 消費, 250秒間, クリティカル率 18%,
           クリティカル最大ダメージ 25% 増加
 26 MP45 消費, 260秒間, クリティカル率 18%,
           クリティカル最大ダメージ 26% 増加
 27 MP45 消費, 270秒間, クリティカル率 19%,
           クリティカル最大ダメージ 27% 増加
 28 MP45 消費, 280秒間, クリティカル率 19%,
           クリティカル最大ダメージ 28% 増加
 29 MP45 消費, 290秒間, クリティカル率 20%,
           クリティカル最大ダメージ 29% 増加
 30 MP45 消費, 300秒間, クリティカル率 20%,
           クリティカル最大ダメージ 30% 増加

 31 MP48 消費, 310秒間, クリティカル率 21%,
           クリティカル最大ダメージ 31% 増加
 32 MP48 消費, 320秒間, クリティカル率 21%,
           クリティカル最大ダメージ 32% 増加

ドラゴンパルス[マスターレベル :30]
ドラゴンの霊魂の力を矢に込める。
強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。
(詳細)

 消費MP : 24+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 120+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) [体]
 攻撃射程 : 440

アルティメットストレイフ[マスターレベル :10]
ストレイフを究極の形態に強化する。
必要スキル : ストレイフ 30レベル
(詳細)

 消費MP : 32+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 170+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 6 [回]

ピオシング[マスターレベル :30]
敵を貫く毎にダメージが増幅される貫通矢を発射する。
(詳細)

 消費MP : 22+2×u(SLv/3)
 ダメージ : 700+15×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) [体]

ブラインド[マスターレベル :30]
一定時間対象の目に矢を放つ。
攻撃時一定確率で対象の視野を遮断して
命中率を低下させることができる。
(詳細)

 消費MP : 20+d(SLv/2)
 持続時間 : 60+5×SLv [秒]
 暗黒確率 : 10+SLv [%]
 暗黒時間 : u(SLv/2) [秒]
 命中率 : -SLv [%]

 01 MP20 消費, 65秒間, 11%の確率で
          1秒間 敵の命中率 1% 減少
 02 MP21 消費, 70秒間, 12%の確率で
          1秒間 敵の命中率 2% 減少
 03 MP21 消費, 75秒間, 13%の確率で
          2秒間 敵の命中率 3% 減少
 04 MP22 消費, 80秒間, 14%の確率で
          2秒間 敵の命中率 4% 減少
 05 MP22 消費, 85秒間, 15%の確率で
          3秒間 敵の命中率 5% 減少
 06 MP23 消費, 90秒間, 16%の確率で
          3秒間 敵の命中率 6% 減少
 07 MP23 消費, 95秒間, 17%の確率で
          4秒間 敵の命中率 7% 減少
 08 MP24 消費, 100秒間, 18%の確率で
          4秒間 敵の命中率 8% 減少
 09 MP24 消費, 105秒間, 19%の確率で
          5秒間 敵の命中率 9% 減少
 10 MP25 消費, 110秒間, 20%の確率で
          5秒間 敵の命中率 10% 減少
 11 MP25 消費, 115秒間, 21%の確率で
          6秒間 敵の命中率 11% 減少
 12 MP26 消費, 120秒間, 22%の確率で
          6秒間 敵の命中率 12% 減少
 13 MP26 消費, 125秒間, 23%の確率で
          7秒間 敵の命中率 13% 減少
 14 MP27 消費, 130秒間, 24%の確率で
          7秒間 敵の命中率 14% 減少
 15 MP27 消費, 135秒間, 25%の確率で
          8秒間 敵の命中率 15% 減少
 16 MP28 消費, 140秒間, 26%の確率で
          8秒間 敵の命中率 16% 減少
 17 MP28 消費, 145秒間, 27%の確率で
          9秒間 敵の命中率 17% 減少
 18 MP29 消費, 150秒間, 28%の確率で
          9秒間 敵の命中率 18% 減少
 19 MP29 消費, 155秒間, 29%の確率で
          10秒間 敵の命中率 19% 減少
 20 MP30 消費, 160秒間, 30%の確率で
          10秒間 敵の命中率 20% 減少
 21 MP30 消費, 165秒間, 31%の確率で
          11秒間 敵の命中率 21% 減少
 22 MP31 消費, 170秒間, 32%の確率で
          11秒間 敵の命中率 22% 減少
 23 MP31 消費, 175秒間, 33%の確率で
          12秒間 敵の命中率 23% 減少
 24 MP32 消費, 180秒間, 34%の確率で
          12秒間 敵の命中率 24% 減少
 25 MP32 消費, 185秒間, 35%の確率で
          13秒間 敵の命中率 25% 減少
 26 MP33 消費, 190秒間, 36%の確率で
          13秒間 敵の命中率 26% 減少
 27 MP33 消費, 195秒間, 37%の確率で
          14秒間 敵の命中率 27% 減少
 28 MP34 消費, 200秒間, 38%の確率で
          14秒間 敵の命中率 28% 減少
 29 MP34 消費, 205秒間, 39%の確率で
          15秒間 敵の命中率 29% 減少
 30 MP35 消費, 210秒間, 40%の確率で
          15秒間 敵の命中率 30% 減少

 31 MP35 消費, 215秒間, 41%の確率で
          16秒間 敵の命中率 31% 減少
 32 MP36 消費, 220秒間, 42%の確率で
          16秒間 敵の命中率 32% 減少

フリズベルク[マスターレベル :30]
一定時間冷気属性を持ったフリズベルクを召喚する。
フリズベルクは最大 4体の敵を同時に攻撃することができる。
必要スキル : ゴールデンイーグル 15レベル
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 100+4×SLv [秒]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]
 ダメージ : 180+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 270
 攻撃範囲 : X -100~100, Y -60~60
 攻撃対象 : 4 [体]

スナイピング[マスターレベル :30]
正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。
(詳細)

 消費MP : 310-10×SLv
 再使用待機時間 : 20-5×d(SLv/10) [秒]

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

マークスマンシップ[マスターレベル :10]
最上級の射撃術を練磨する。
最大HPが永久的に増加して攻撃時対象の物理防御率を
一定水準無視することができる。
(詳細)

 最大HP : +SLv [%]
 物理防御率無視 : 2×SLv [%]





[盗賊]

[ナイトロード系列]

[1次職 ローグ]

シックスセンス[マスターレベル :20]
盗賊の技術を修練して命中と回避を永久的に増加させる。
(詳細)

 命中率 : +3×SLv
 回避率 : +3×SLv

 01 命中率, 回避率 3 増加
 02 命中率, 回避率 6 増加
 03 命中率, 回避率 9 増加
 04 命中率, 回避率 12 増加
 05 命中率, 回避率 15 増加
 06 命中率, 回避率 18 増加
 07 命中率, 回避率 21 増加
 08 命中率, 回避率 24 増加
 09 命中率, 回避率 27 増加
 10 命中率, 回避率 30 増加
 11 命中率, 回避率 33 増加
 12 命中率, 回避率 36 増加
 13 命中率, 回避率 39 増加
 14 命中率, 回避率 42 増加
 15 命中率, 回避率 45 増加
 16 命中率, 回避率 48 増加
 17 命中率, 回避率 51 増加
 18 命中率, 回避率 54 増加
 19 命中率, 回避率 57 増加
 20 命中率, 回避率 60 増加

ロングスロー[マスターレベル :5]
手裏剣など投擲系武器の射程距離を増加させる。
必要スキル : シックスセンス 3レベル
(詳細)

 射程距離 : +40×SLv

 01 投擲系武器の射程距離 40 増加
 02 投擲系武器の射程距離 80 増加
 03 投擲系武器の射程距離 120 増加
 04 投擲系武器の射程距離 160 増加
 05 投擲系武器の射程距離 200 増加

ディスオーダー[マスターレベル :10]
一定時間対象の攻撃力と防御力を減少させて
攻撃状態を解除させる。
ただし、同じ敵に重複して使うことはできない。
(詳細)

 消費MP : 5+d(SLv/2)
 持続時間 : 10+5×SLv [秒]
 攻撃力 : -2×SLv
 防御力 : -1×SLv [%]

 01 MP5 消費, 15秒間, 物理攻撃力 -2, 物理防御力 -1
 02 MP6 消費, 20秒間, 物理攻撃力 -4, 物理防御力 -2
 03 MP6 消費, 25秒間, 物理攻撃力 -6, 物理防御力 -3
 04 MP7 消費, 30秒間, 物理攻撃力 -8, 物理防御力 -4
 05 MP7 消費, 35秒間, 物理攻撃力 -10, 物理防御力 -5
 06 MP8 消費, 40秒間, 物理攻撃力 -12, 物理防御力 -6
 07 MP8 消費, 45秒間, 物理攻撃力 -14, 物理防御力 -7
 08 MP9 消費, 50秒間, 物理攻撃力 -16, 物理防御力 -8
 09 MP9 消費, 55秒間, 物理攻撃力 -18, 物理防御力 -9
 10 MP10 消費, 60秒間, 物理攻撃力 -20, 物理防御力 -10

ダークサイト[マスターレベル :10]
ダークサイト状態では敵の攻撃を受けず、
敵を攻撃することもできない。
必要スキル : ディスオーダー 3レベル
(詳細)

 消費MP : 25-2×SLv
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 移動速度 : -30+3×SLv

 01 MP23 消費, 20秒間 姿を隠す, 移動速度 -27
 02 MP21 消費, 40秒間 姿を隠す, 移動速度 -24
 03 MP19 消費, 60秒間 姿を隠す, 移動速度 -21
 04 MP17 消費, 80秒間 姿を隠す, 移動速度 -18
 05 MP15 消費, 100秒間 姿を隠す, 移動速度 -15
 06 MP13 消費, 120秒間 姿を隠す, 移動速度 -12
 07 MP11 消費, 140秒間 姿を隠す, 移動速度 -9
 08 MP9 消費, 160秒間 姿を隠す, 移動速度 -6
 09 MP7 消費, 180秒間 姿を隠す, 移動速度 -3
 10 MP5 消費, 200秒間 姿を隠す

ダブルスタブ[マスターレベル :20]
素早く対象を 2回攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 70+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]

 01 MP8 消費, ダメージ 73%
 02 MP8 消費, ダメージ 76%
 03 MP8 消費, ダメージ 79%
 04 MP8 消費, ダメージ 82%
 05 MP8 消費, ダメージ 85%
 06 MP10 消費, ダメージ 88%
 07 MP10 消費, ダメージ 91%
 08 MP10 消費, ダメージ 94%
 09 MP10 消費, ダメージ 97%
 10 MP10 消費, ダメージ 100%
 11 MP10 消費, ダメージ 103%
 12 MP12 消費, ダメージ 106%
 13 MP12 消費, ダメージ 109%
 14 MP12 消費, ダメージ 112%
 15 MP12 消費, ダメージ 115%
 16 MP12 消費, ダメージ 118%
 17 MP12 消費, ダメージ 121%
 18 MP14 消費, ダメージ 124%
 19 MP14 消費, ダメージ 127%
 20 MP14 消費, ダメージ 130%

ラッキーセブン[マスターレベル :20]
対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。
ジャベリンマスタリー効果を受けずLUKに
強い影響を受けた攻撃を行う。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 90+4×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]

 01 MP8 消費, ダメージ 94%
 02 MP8 消費, ダメージ 98%
 03 MP8 消費, ダメージ 102%
 04 MP8 消費, ダメージ 106%
 05 MP8 消費, ダメージ 110%
 06 MP10 消費, ダメージ 114%
 07 MP10 消費, ダメージ 118%
 08 MP10 消費, ダメージ 122%
 09 MP10 消費, ダメージ 126%
 10 MP10 消費, ダメージ 130%
 11 MP10 消費, ダメージ 134%
 12 MP12 消費, ダメージ 138%
 13 MP12 消費, ダメージ 142%
 14 MP12 消費, ダメージ 146%
 15 MP12 消費, ダメージ 150%
 16 MP12 消費, ダメージ 154%
 17 MP12 消費, ダメージ 158%
 18 MP14 消費, ダメージ 162%
 19 MP14 消費, ダメージ 166%
 20 MP14 消費, ダメージ 170%



[2次職 アサシン]

ジャベリンマスタリー[マスターレベル :20]
投擲系武器の熟練度と命中率を上昇させ、
所持している手裏剣の最大補充数を増加させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv
 最大補充数 : +10×SLv [個]

 ※ SLv20 投擲装備時 熟練度 65%

 01 熟練度 12%, 命中率 3, 最大補充数 10個 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6, 最大補充数 20個 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9, 最大補充数 30個 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12, 最大補充数 40個 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15, 最大補充数 50個 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18, 最大補充数 60個 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21, 最大補充数 70個 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24, 最大補充数 80個 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27, 最大補充数 90個 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30, 最大補充数 100個 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33, 最大補充数 110個 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36, 最大補充数 120個 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39, 最大補充数 130個 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42, 最大補充数 140個 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45, 最大補充数 150個 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48, 最大補充数 160個 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51, 最大補充数 170個 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54, 最大補充数 180個 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57, 最大補充数 190個 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60, 最大補充数 200個 増加

クリティカルスロー[マスターレベル :30]
クリティカル攻撃確率とクリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル : ジャベリンマスタリー 3レベル
(詳細)

 クリティカル率 : +5+3×d(SLv/2) [%]
 クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%]

ジャベリンブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、投擲の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、投擲を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ジャベリンマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

ヘイスト[マスターレベル :20]
一定時間パーティー員全員の
移動速度とジャンプ力を増加させる。
(詳細)

 消費MP : 15+15×d(SLv/11)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 移動速度 : 2×SLv
 ジャンプ力 : SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

 01 MP15 消費, 10秒間, 移動速度 2, ジャンプ力 1 向上
 02 MP15 消費, 20秒間, 移動速度 4, ジャンプ力 2 向上
 03 MP15 消費, 30秒間, 移動速度 6, ジャンプ力 3 向上
 04 MP15 消費, 40秒間, 移動速度 8, ジャンプ力 4 向上
 05 MP15 消費, 50秒間, 移動速度 10, ジャンプ力 5 向上
 06 MP15 消費, 60秒間, 移動速度 12, ジャンプ力 6 向上
 07 MP15 消費, 70秒間, 移動速度 14, ジャンプ力 7 向上
 08 MP15 消費, 80秒間, 移動速度 16, ジャンプ力 8 向上
 09 MP15 消費, 90秒間, 移動速度 18, ジャンプ力 9 向上
 10 MP15 消費, 100秒間, 移動速度 20, ジャンプ力 10 向上
 11 MP30 消費, 110秒間, 移動速度 22, ジャンプ力 11 向上
 12 MP30 消費, 120秒間, 移動速度 24, ジャンプ力 12 向上
 13 MP30 消費, 130秒間, 移動速度 26, ジャンプ力 13 向上
 14 MP30 消費, 140秒間, 移動速度 28, ジャンプ力 14 向上
 15 MP30 消費, 150秒間, 移動速度 30, ジャンプ力 15 向上
 16 MP30 消費, 160秒間, 移動速度 32, ジャンプ力 16 向上
 17 MP30 消費, 170秒間, 移動速度 34, ジャンプ力 17 向上
 18 MP30 消費, 180秒間, 移動速度 36, ジャンプ力 18 向上
 19 MP30 消費, 190秒間, 移動速度 38, ジャンプ力 19 向上
 20 MP30 消費, 200秒間, 移動速度 40, ジャンプ力 20 向上

ライフドレイン[マスターレベル :20]
敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する。
一度にキャラクターの最大HPの半分以上、
モンスターの最大HP以上は吸収できない。
(詳細)

 消費MP : 12+12×d(SLv/11)
 ダメージ : 140+5×SLv [%]
 HP吸収率 : 5+2×SLv [%]

シャドーレジスタンス[マスターレベル :20]
闇との親和を通じて最大HP、状態異常耐性、
すべての属性耐性を永久的に増加させる。
(詳細)

 最大HP : +u(SLv/2) [%]
 状態異常耐性 : SLv [%]
 全属性耐性 : SLv [%]



[3次職 ハーミット]

アルケミスト[マスターレベル :20]
回復アイテムの効果が上昇したり、
状態変化アイテムの効果時間が増える。
ただし、エリクサーなど%で回復させる
アイテムには適用されない。
(詳細)

 回復率 : 110+2×SLv [%]
 持続時間 : 110+2×SLv [%]

メルアップ[マスターレベル :20]
一定時間自身を含んだ周囲のパーティー員の
メル獲得量を増加させる。
ただし、増加効果は敵から
ドロップするメルに限定される。
(詳細)

 消費MP : 45+5×d(SLv/6)
 持続時間 : 20+5×SLv [秒]
 メル獲得量 : 110+2×SLv [%]
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

シャドーパートナー[マスターレベル :20]
一定時間自身と同じ行動をする影を召喚する。
影には体力は無く、召喚時間が過ぎると消える。
(詳細)

 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 60+40×d(SLv/6) [秒]
 影攻撃力 : 10+2×SLv [%]
 アイテム消費 : 召喚の石 1個

シャドーウェブ[マスターレベル :20]
自身の影を蜘蛛の巣に変化させて6体以下の
複数の敵を動けなくする。
(詳細)

 消費MP : 10+2×d(SLv/3)
 持続時間 : 5+d(SLv/6) [秒]
 捕縛確率 : 40+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -250~0, Y -120~0

シャドーメル[マスターレベル :20]
MP消費無しにメルを投げて投げたメル量に
比例したダメージで敵を攻撃する。
モンスターの物理ガードアップ、
マジックガードアップ効果を無視する。
必要スキル : アルケミスト 5レベル
(詳細)

 消費メル : (140+10×SLv)~(400+20×SLv)
 ダメージ増加確率 : 10+SLv [%]
 ダメージ増加量 : +20+2×SLv [%]

アヴェンジャー[マスターレベル :20]
大型の手裏剣を投げる。
手裏剣は複数の敵を貫いて攻撃することができる。
(詳細)

 消費MP : 9+7×u(SLv/7)
 ダメージ : 270+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/7) [体]
 消費手裏剣数 : 3 [個]

フラッシュジャンプ[マスターレベル :20]
ジャンプ中使えば進行方向にもう一度ジャンプする。
スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。
必要スキル : アヴェンジャー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 52-2×SLv

 01 MP50 消費, 一定距離をジャンプ
 02 MP48 消費, 一定距離をジャンプ
 03 MP46 消費, 一定距離をジャンプ
 04 MP44 消費, 一定距離をジャンプ
 05 MP42 消費, 一定距離をジャンプ
 06 MP40 消費, 一定距離をジャンプ
 07 MP38 消費, 一定距離をジャンプ
 08 MP36 消費, 一定距離をジャンプ
 09 MP34 消費, 一定距離をジャンプ
 10 MP32 消費, 一定距離をジャンプ
 11 MP30 消費, 一定距離をジャンプ
 12 MP28 消費, 一定距離をジャンプ
 13 MP26 消費, 一定距離をジャンプ
 14 MP24 消費, 一定距離をジャンプ
 15 MP22 消費, 一定距離をジャンプ
 16 MP20 消費, 一定距離をジャンプ
 17 MP18 消費, 一定距離をジャンプ
 18 MP16 消費, 一定距離をジャンプ
 19 MP14 消費, 一定距離をジャンプ
 20 MP12 消費, 一定距離をジャンプ

ダークフレア[マスターレベル :20]
一定時間すべてのものを否定するダークロードの
巨大手裏剣を召喚する。
巨大手裏剣の領域内では自身およびパーティー員に
攻撃してくるすべての敵にダメージを跳ね返す。
ただし、対象の最大HPの半分以上は跳ね返すことができない。
(詳細)

 消費MP : 60+8×d(SLv/4)
 反射率 : 300+50×SLv [%]
 持続時間 : 20+2×SLv [秒]
 再使用待機時間 : 260-40×d(SLv/4) [秒]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -280~140



[4次職 ナイトロード]

フェイク[マスターレベル :30]
一定確率で木製人形で敵を騙し攻撃を回避する。
(詳細)

 回避確率 : 15+SLv [%]

ベノム[マスターレベル :30]
永久的に手裏剣に毒を塗る。
対象は一定確率で中毒状態に陥り
持続的にダメージを受ける。
毒は重複することができず、対象のHPを
1以下にすることもできない。
(詳細)

 中毒確率 : 10+SLv [%]
 中毒ダメージ : 50+3×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 3+d(SLv/6) [秒]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

ショーダウン[マスターレベル :30]
最大6体の敵を挑発する。
対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量と
アイテムドロップ率もともに上昇する。
必要スキル : フェイク 10レベル
(詳細)

 消費MP : 20+d(SLv/2)
 敵防御力 : +10+SLv [%]
 獲得経験値 : +10+SLv [%]
 アイテムドロップ率 : +10+SLv [%]
 持続時間 : 120 [秒]
 効果対象 : 6 [体]

アンブッシュ[マスターレベル :30]
隠れていた仲間を呼び出し一定時間持続的に敵を攻撃する。
ただし、HPを1以下にすることはできない。
必要スキル : フェイク 5レベル
(詳細)

 消費MP : 16+4×d(SLv/4)
 ダメージ : 80+4×SLv [%]
 持続時間 : 4+u(SLv/3) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -130~70

トリプルスロー[マスターレベル :30]
対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。
(詳細)

 消費MP : 11+d(SLv/3)
 ダメージ : 160+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 物理防御率無視 : u(SLv/2) [%]

スピリットダーク[マスターレベル :30]
手裏剣200個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を
消費せずに攻撃できる。
(詳細)

 消費MP : 16+2×d(SLv/2)
 消費手裏剣 : 200 [個]
 持続時間 : 90+3×SLv [秒]

忍者ストーム[マスターレベル :30]
隠れていた仲間の忍者達が現れ、旋風のように素早く動いて
周囲の敵を左右に押し出す。
(詳細)

 消費MP : 16+d(SLv/3)
 ダメージ : 120+6×SLv [%]
 吹き飛ばし確率 : 40+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 吹き飛ばし距離 : 50+50×u(SLv/6)
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -70~30

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

熟練した手裏剣術[マスターレベル :10]
ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの
全ダメージが上昇する。
また、攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず現在使用中の
手裏剣が1個補充される。
ただし、手裏剣の最大補充数以上には補充できず
スピリットダーク状態では効果が適用されない。
追加で熟練した手裏剣術の効果が発動すると次の攻撃は
必ずクリティカルになる。
必要スキル : スピリットダーク 5レベル
(詳細)

 発動確率 : 2×SLv [%]
 ダメージ増加 : 5+2×SLv [%]
 対象スキル :
   ラッキーセブン, ライフドレイン,
   シャドーメル, アヴェンジャー




[シャドー系列]

[1次職 ローグ]

シックスセンス[マスターレベル :20]
盗賊の技術を修練して命中と回避を永久的に増加させる。
(詳細)

 命中率 : +3×SLv
 回避率 : +3×SLv

 01 命中率, 回避率 3 増加
 02 命中率, 回避率 6 増加
 03 命中率, 回避率 9 増加
 04 命中率, 回避率 12 増加
 05 命中率, 回避率 15 増加
 06 命中率, 回避率 18 増加
 07 命中率, 回避率 21 増加
 08 命中率, 回避率 24 増加
 09 命中率, 回避率 27 増加
 10 命中率, 回避率 30 増加
 11 命中率, 回避率 33 増加
 12 命中率, 回避率 36 増加
 13 命中率, 回避率 39 増加
 14 命中率, 回避率 42 増加
 15 命中率, 回避率 45 増加
 16 命中率, 回避率 48 増加
 17 命中率, 回避率 51 増加
 18 命中率, 回避率 54 増加
 19 命中率, 回避率 57 増加
 20 命中率, 回避率 60 増加

ロングスロー[マスターレベル :5]
手裏剣など投擲系武器の射程距離を増加させる。
必要スキル : シックスセンス 3レベル
(詳細)

 射程距離 : +40×SLv

 01 投擲系武器の射程距離 40 増加
 02 投擲系武器の射程距離 80 増加
 03 投擲系武器の射程距離 120 増加
 04 投擲系武器の射程距離 160 増加
 05 投擲系武器の射程距離 200 増加

ディスオーダー[マスターレベル :10]
一定時間対象の攻撃力と防御力を減少させて
攻撃状態を解除させる。
ただし、同じ敵に重複して使うことはできない。
(詳細)

 消費MP : 5+d(SLv/2)
 持続時間 : 10+5×SLv [秒]
 攻撃力 : -2×SLv
 防御力 : -1×SLv [%]

 01 MP5 消費, 15秒間, 物理攻撃力 -2, 物理防御力 -1
 02 MP6 消費, 20秒間, 物理攻撃力 -4, 物理防御力 -2
 03 MP6 消費, 25秒間, 物理攻撃力 -6, 物理防御力 -3
 04 MP7 消費, 30秒間, 物理攻撃力 -8, 物理防御力 -4
 05 MP7 消費, 35秒間, 物理攻撃力 -10, 物理防御力 -5
 06 MP8 消費, 40秒間, 物理攻撃力 -12, 物理防御力 -6
 07 MP8 消費, 45秒間, 物理攻撃力 -14, 物理防御力 -7
 08 MP9 消費, 50秒間, 物理攻撃力 -16, 物理防御力 -8
 09 MP9 消費, 55秒間, 物理攻撃力 -18, 物理防御力 -9
 10 MP10 消費, 60秒間, 物理攻撃力 -20, 物理防御力 -10

ダークサイト[マスターレベル :10]
ダークサイト状態では敵の攻撃を受けず、
敵を攻撃することもできない。
必要スキル : ディスオーダー 3レベル
(詳細)

 消費MP : 25-2×SLv
 持続時間 : 20×SLv [秒]
 移動速度 : -30+3×SLv

 01 MP23 消費, 20秒間 姿を隠す, 移動速度 -27
 02 MP21 消費, 40秒間 姿を隠す, 移動速度 -24
 03 MP19 消費, 60秒間 姿を隠す, 移動速度 -21
 04 MP17 消費, 80秒間 姿を隠す, 移動速度 -18
 05 MP15 消費, 100秒間 姿を隠す, 移動速度 -15
 06 MP13 消費, 120秒間 姿を隠す, 移動速度 -12
 07 MP11 消費, 140秒間 姿を隠す, 移動速度 -9
 08 MP9 消費, 160秒間 姿を隠す, 移動速度 -6
 09 MP7 消費, 180秒間 姿を隠す, 移動速度 -3
 10 MP5 消費, 200秒間 姿を隠す

ダブルスタブ[マスターレベル :20]
素早く対象を 2回攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 70+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]

 01 MP8 消費, ダメージ 73%
 02 MP8 消費, ダメージ 76%
 03 MP8 消費, ダメージ 79%
 04 MP8 消費, ダメージ 82%
 05 MP8 消費, ダメージ 85%
 06 MP10 消費, ダメージ 88%
 07 MP10 消費, ダメージ 91%
 08 MP10 消費, ダメージ 94%
 09 MP10 消費, ダメージ 97%
 10 MP10 消費, ダメージ 100%
 11 MP10 消費, ダメージ 103%
 12 MP12 消費, ダメージ 106%
 13 MP12 消費, ダメージ 109%
 14 MP12 消費, ダメージ 112%
 15 MP12 消費, ダメージ 115%
 16 MP12 消費, ダメージ 118%
 17 MP12 消費, ダメージ 121%
 18 MP14 消費, ダメージ 124%
 19 MP14 消費, ダメージ 127%
 20 MP14 消費, ダメージ 130%

ラッキーセブン[マスターレベル :20]
対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。
ジャベリンマスタリー効果を受けずLUKに
強い影響を受けた攻撃を行う。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 90+4×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]

 01 MP8 消費, ダメージ 94%
 02 MP8 消費, ダメージ 98%
 03 MP8 消費, ダメージ 102%
 04 MP8 消費, ダメージ 106%
 05 MP8 消費, ダメージ 110%
 06 MP10 消費, ダメージ 114%
 07 MP10 消費, ダメージ 118%
 08 MP10 消費, ダメージ 122%
 09 MP10 消費, ダメージ 126%
 10 MP10 消費, ダメージ 130%
 11 MP10 消費, ダメージ 134%
 12 MP12 消費, ダメージ 138%
 13 MP12 消費, ダメージ 142%
 14 MP12 消費, ダメージ 146%
 15 MP12 消費, ダメージ 150%
 16 MP12 消費, ダメージ 154%
 17 MP12 消費, ダメージ 158%
 18 MP14 消費, ダメージ 162%
 19 MP14 消費, ダメージ 166%
 20 MP14 消費, ダメージ 170%



[2次職 シーフ]

短剣マスタリー[マスターレベル :20]
短剣系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 短剣装備時 熟練度 70%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

短剣ブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、短剣の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、短剣を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : 短剣マスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

ヘイスト[マスターレベル :20]
一定時間パーティー員全員の
移動速度とジャンプ力を増加させる。
(詳細)

 消費MP : 15+15×d(SLv/11)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 移動速度 : 2×SLv
 ジャンプ力 : SLv
 効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

 01 MP15 消費, 10秒間, 移動速度 2, ジャンプ力 1 向上
 02 MP15 消費, 20秒間, 移動速度 4, ジャンプ力 2 向上
 03 MP15 消費, 30秒間, 移動速度 6, ジャンプ力 3 向上
 04 MP15 消費, 40秒間, 移動速度 8, ジャンプ力 4 向上
 05 MP15 消費, 50秒間, 移動速度 10, ジャンプ力 5 向上
 06 MP15 消費, 60秒間, 移動速度 12, ジャンプ力 6 向上
 07 MP15 消費, 70秒間, 移動速度 14, ジャンプ力 7 向上
 08 MP15 消費, 80秒間, 移動速度 16, ジャンプ力 8 向上
 09 MP15 消費, 90秒間, 移動速度 18, ジャンプ力 9 向上
 10 MP15 消費, 100秒間, 移動速度 20, ジャンプ力 10 向上
 11 MP30 消費, 110秒間, 移動速度 22, ジャンプ力 11 向上
 12 MP30 消費, 120秒間, 移動速度 24, ジャンプ力 12 向上
 13 MP30 消費, 130秒間, 移動速度 26, ジャンプ力 13 向上
 14 MP30 消費, 140秒間, 移動速度 28, ジャンプ力 14 向上
 15 MP30 消費, 150秒間, 移動速度 30, ジャンプ力 15 向上
 16 MP30 消費, 160秒間, 移動速度 32, ジャンプ力 16 向上
 17 MP30 消費, 170秒間, 移動速度 34, ジャンプ力 17 向上
 18 MP30 消費, 180秒間, 移動速度 36, ジャンプ力 18 向上
 19 MP30 消費, 190秒間, 移動速度 38, ジャンプ力 19 向上
 20 MP30 消費, 200秒間, 移動速度 40, ジャンプ力 20 向上

スチル[マスターレベル :30]
複数の敵を素早く攻撃して、一定確率で対象が所持している
アイテムの中の一つを盗み出す。
1体の敵に対し1回だけ盗め、成功するまで試みることができる。
必要スキル : ヘイスト 5レベル
(詳細)

 消費MP : 12+12×d(SLv/11)
 発動確率 : 2×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/7) [体]
 ダメージ : 200+5×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/7) [秒]
 攻撃範囲 : X -250~0, Y -63~0

サベッジスタブ[マスターレベル :30]
非常に速い速度で対象を連続攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 14+2×d(SLv/5)
 攻撃回数 : 6 [回]
 ダメージ : 60+SLv [%]

シャドーレジスタンス[マスターレベル :20]
闇との親和を通じて最大HP、状態異常耐性、
すべての属性耐性を永久的に増加させる。
(詳細)

 最大HP : +u(SLv/2) [%]
 状態異常耐性 : SLv [%]
 全属性耐性 : SLv [%]



[3次職 マスターシーフ]

シールドマスタリー[マスターレベル :10]
盾装備時総物理防御力が追加上昇する。
(詳細)

 物理防御力 : +10×SLv [%]

アサルター[マスターレベル :20]
敵1体に瞬間的に接近してとてつもない速度で攻撃する。
対象は一定確率で気絶する。
(詳細)

 消費MP : 14+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 230+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 気絶確率 : 20+3×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/10) [秒]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃範囲 : X -250~0, Y -120~0

シーブズ[マスターレベル :20]
仲間の盗賊達を召喚して周囲の敵複数を同時に攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 20+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 315+4×SLv [%]
 攻撃回数 : 1 [回]
 攻撃対象 : 3+d(SLv/10) [体]
 攻撃範囲 : X -220~100, Y -100~50

シャドーパートナー[マスターレベル :20]
一定時間自身と同じ行動をする影を召喚する。
影には体力は無く、召喚時間が過ぎると消える。
(詳細)

 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 60+40×d(SLv/6) [秒]
 影攻撃力 : 10+2×SLv [%]
 アイテム消費 : 召喚の石 1個

フラッシュジャンプ[マスターレベル :20]
ジャンプ中使えば進行方向にもう一度ジャンプする。
スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。
必要スキル : アサルター 5レベル
(詳細)

 消費MP : 52-2×SLv

 01 MP50 消費, 一定距離をジャンプ
 02 MP48 消費, 一定距離をジャンプ
 03 MP46 消費, 一定距離をジャンプ
 04 MP44 消費, 一定距離をジャンプ
 05 MP42 消費, 一定距離をジャンプ
 06 MP40 消費, 一定距離をジャンプ
 07 MP38 消費, 一定距離をジャンプ
 08 MP36 消費, 一定距離をジャンプ
 09 MP34 消費, 一定距離をジャンプ
 10 MP32 消費, 一定距離をジャンプ
 11 MP30 消費, 一定距離をジャンプ
 12 MP28 消費, 一定距離をジャンプ
 13 MP26 消費, 一定距離をジャンプ
 14 MP24 消費, 一定距離をジャンプ
 15 MP22 消費, 一定距離をジャンプ
 16 MP20 消費, 一定距離をジャンプ
 17 MP18 消費, 一定距離をジャンプ
 18 MP16 消費, 一定距離をジャンプ
 19 MP14 消費, 一定距離をジャンプ
 20 MP12 消費, 一定距離をジャンプ

メルガード[マスターレベル :10]
一定時間メルを消費してダメージの50%をガードする。
メル消費量はスキルレベル毎の
ダメージ還元比率により異なる。
必要スキル : チャクラ 3レベル
(詳細)

 消費MP : 22+3×d(SLv/2)
 メル消費率 : 81-2×SLv [%]
 持続時間 : 120+6×SLv [秒]

ビッグポケット[マスターレベル :10]
一定時間的を攻撃した時メルを落とすようになる。
スキルレベルが高いほどより多いメルを落とす。
必要スキル : メルエクスプロージョン 3レベル
(詳細)

 消費MP : 30+2×SLv
 持続時間 : 100+5×SLv [秒]
 メルドロップ率 : 10+5×SLv [%]
 最大メル量 : MobLv×(100+10×SLv)/300×(1~2)

メルエクスプロージョン[マスターレベル :20]
周囲に落ちたメルを爆発させて敵にダメージを与える。
ただし、他人に優先権があるメルは爆発させることができず、
一般モンスターには最大5個、ボスモンスターには
最大10個のダメージを重ねることができる。
(詳細)

 消費MP : 20+d(SLv/2)
 爆発メル数 : 5+d(SLv/2) [個]
 攻撃対象 : 5+u(SLv/4) [体]
 ダメージ : 100+4×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -300~300, Y -120~50

ダークフレア[マスターレベル :20]
一定時間すべてのものを否定するダークロードの
巨大手裏剣を召喚する。
巨大手裏剣の領域内では自身およびパーティー員に
攻撃してくるすべての敵にダメージを跳ね返す。
ただし、対象の最大HPの半分以上は跳ね返すことができない。
(詳細)

 消費MP : 60+8×d(SLv/4)
 反射率 : 300+50×SLv [%]
 持続時間 : 20+2×SLv [秒]
 再使用待機時間 : 260-40×d(SLv/4) [秒]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -280~140

チャクラ[マスターレベル :10]
MPを消費してHPを回復する。
HPが半分未満の時だけ使用可能。
(詳細)

 消費MP : 40+10×SLv
 受ダメージ : 100-4×SLv [%]
 回復力 : 100+20×SLv [%]



[4次職 シャドー]

フェイク[マスターレベル :30]
一定確率で木製人形で敵を騙し攻撃を回避する。
(詳細)

 回避確率 : 15+SLv [%]

ベノム[マスターレベル :30]
永久的に手裏剣に毒を塗る。
対象は一定確率で中毒状態に陥り
持続的にダメージを受ける。
毒は重複することができず、対象のHPを
1以下にすることもできない。
(詳細)

 中毒確率 : 10+SLv [%]
 中毒ダメージ : 50+3×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 3+d(SLv/6) [秒]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

ショーダウン[マスターレベル :30]
最大6体の敵を挑発する。
対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量と
アイテムドロップ率もともに上昇する。
必要スキル : フェイク 10レベル
(詳細)

 消費MP : 20+d(SLv/2)
 敵防御力 : +10+SLv [%]
 獲得経験値 : +10+SLv [%]
 アイテムドロップ率 : +10+SLv [%]
 持続時間 : 120 [秒]
 効果対象 : 6 [体]

アンブッシュ[マスターレベル :30]
隠れていた仲間を呼び出し一定時間持続的に敵を攻撃する。
ただし、HPを1以下にすることはできない。
必要スキル : フェイク 5レベル
(詳細)

 消費MP : 16+4×d(SLv/4)
 ダメージ : 80+4×SLv [%]
 持続時間 : 4+u(SLv/3) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -130~70

ブーメランステップ[マスターレベル :30]
速い速度で複数の敵を二回斬る。対象は一定確率で気絶する。
(詳細)

 消費MP : 10+SLv
 ダメージ : 450+5×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/15) [体]
 気絶確率 : 30+2×SLv
 気絶時間 : 1+d(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -300~0, Y -110~0
 スキルダメージ増加 : 5+2×d(SLv/3) [%]
 対象スキル :
   スチル, サベッジスタブ, アサルター, シーブズ

暗殺[マスターレベル :30]
ダークサイト状態で敵の急所を4回連続攻撃して
とてつもないダメージと持続ダメージを与える。
最後の攻撃は必ずクリティカルが適用され、
潜伏時間が長いほど暗殺のダメージが増加する。
(詳細)

 消費MP : 30+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 380+6×SLv [%]
 攻撃回数 : 3+1 [回]
 累積時間 : 3+u(SLv/7) [秒]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃範囲 : X -100~-10, Y -120~0

煙幕弾[マスターレベル :30]
煙幕弾範囲内のすべてのパーティー員は
持続時間の間ダメージを受けない。
(詳細)

 消費MP : 16+2×d(SLv/2)
 持続時間 : 30+SLv [秒]
 再使用待機時間 : 600 [秒]
 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分

グリッド[マスターレベル :10]
盗賊の技術を修練してメル獲得量を増加させる。
またメルを活用するすべてのスキルの効率を
飛躍的に向上させる。
(詳細)

 メル獲得量 : +2×SLv [%]
 ビッグポケット メルドロップ率 : +2×SLv [%]
 メルガード ダメージガード率 : +SLv [%]
 メルガード メル消費率 : -2×SLv [%]
 メルエクスプロージョンダメージ : +6×SLv [%]





[海賊]

[バイパー系列]

[1次職 海賊]

クイックモーション[マスターレベル :20]
命中と回避を永久的に増加させる。
(詳細)

 命中率 : +6×SLv
 回避率 : +6×SLv

 01 命中率, 回避率 6 増加
 02 命中率, 回避率 12 増加
 03 命中率, 回避率 18 増加
 04 命中率, 回避率 24 増加
 05 命中率, 回避率 30 増加
 06 命中率, 回避率 36 増加
 07 命中率, 回避率 42 増加
 08 命中率, 回避率 48 増加
 09 命中率, 回避率 54 増加
 10 命中率, 回避率 60 増加
 11 命中率, 回避率 66 増加
 12 命中率, 回避率 72 増加
 13 命中率, 回避率 78 増加
 14 命中率, 回避率 84 増加
 15 命中率, 回避率 90 増加
 16 命中率, 回避率 96 増加
 17 命中率, 回避率 102 増加
 18 命中率, 回避率 108 増加
 19 命中率, 回避率 114 増加
 20 命中率, 回避率 120 増加

ストレート[マスターレベル :20]
拳で素早く敵を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 160+5×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -110~-20, Y -30~10
 攻撃対象 : 1 [体]

ムーンサルト[マスターレベル :20]
バック宙して脚で近接した複数の敵を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 120+4×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -81~-5, Y -71~0
 攻撃対象 : 3+d(SLv/6) [体]

ダブルファイア[マスターレベル :20]
対象に2発の銃弾を連続発射する。
スキルレベルが上がるほど最大射程距離も
ともに増加する。
(詳細)

 消費MP : 4+d(SLv/6)
 ダメージ : 70+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃射程 : 280+5×SLv

ダッシュ[マスターレベル :10]
左右方向キーを二連打して瞬間的に
移動速度とジャンプ力を向上させる。
[ダッシュ発動 : 方向キー →→ または ←← ]
(詳細)

 消費MP : 15-SLv
 移動速度 : 3×SLv
 ジャンプ力 : 2×SLv
 持続時間 : 4×u(SLv/2)



[2次職 インファイター]

ナックルマスタリー[マスターレベル :20]
ナックル系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv

 ※ SLv20 ナックル装備時 熟練度 70%

 01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60 増加

ナックルブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、ナックルの攻撃速度を
2段階上昇させる。
ただし、ナックルを装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ナックルマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

バックエルボー[マスターレベル :20]
後方へ素早く移動して、複数の敵を肘で攻撃する。
対象は気絶状態になる。
(詳細)

 消費MP : 12+3×d(SLv/2)
 ダメージ : 190+6×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+d(SLv/11) [体]
 気絶時間 : 1 [秒]
 攻撃範囲 : X 0~155, Y -50~0

ダブルアッパー[マスターレベル :20]
対象をアッパーカットで二回連続攻撃し
ダメージを与え気絶させる。
(詳細)

 消費MP : 15+5×d(SLv/6)
 ダメージ : 135+4×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 気絶時間 : 1+d(SLv/11) [秒]
 攻撃範囲 : X -70~-2, Y -58~10

パンチ[マスターレベル :20]
前方に突進して、気が込められた拳で
複数の敵を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 20+4×d(SLv/2)
 ダメージ : 320+7×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+d(SLv/6) [体]
 攻撃範囲 : X -200~0, Y -50~0

MPリカバリー[マスターレベル :10]
HPを消費してMPを回復する。
(詳細)

 消費HP : 10 [%]
 MP変換率 : 50+SLv [%]
 再使用待機時間 : 60-5×SLv [秒]

オーク[マスターレベル :10]
オーク樽をかぶって偽装する。
モンスターから攻撃を受けないで移動することができるが
見つかることもある。
うつ伏せになると本物のオーク樽と区別がつかなくなり
見つかりにくくなる。
(詳細)

 消費MP : 15+15×d(SLv/11)
 持続時間 : 10+2×SLv [秒]
 発覚率 : 40-3×SLv [%]
 再使用待機時間 : 35-5×d(SLv/2) [秒]

クリティカルパンチ[マスターレベル :10]
クリティカル確率とクリティカル最小ダメージを
増加させる。
(詳細)

 クリティカル率 : 2×SLv [%]
 クリティカル最小ダメージ : SLv [%]

HP増加[マスターレベル :10]
身体修練を通じて最大HPを永久的に増加させる。
(詳細)

 最大HP : +2×SLv [%]



[3次職 バッカニア]

スタンマスタリー[マスターレベル :20]
気絶状態の敵を攻撃時クリティカル攻撃確率が増加する。
(詳細)

 クリティカル率 : +10+SLv [%]

エネルギーチャージ[マスターレベル :20]
攻撃時一定量のエネルギーが充電される。
エネルギーが完充されるとボディーアタック効果
および一定確率でスタンス効果が発動され、
エネルギー専用スキルを使用できるようになる。
(詳細)

 持続時間 : 20+2×SLv [秒]
 命中率 : +5×SLv
 回避率 : +5×SLv
 攻撃力 : +SLv
 ダメージ : 150+10×SLv [%]
 発動確率 : 50+2×SLv [%]
 チャージ量 : 100+5×SLv

 ※ エネルギー 10,000 で完充

エネルギーバスター[マスターレベル :20]
エネルギーを爆発させて近くの複数の敵を攻撃する。
エネルギーが完充された状態だけで使え、
一定確率で対象を気絶させることができる。
必要スキル : エネルギーチャージ 1レベル
(詳細)

 ダメージ : 400+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/10) [体]
 攻撃範囲 : X -130~5, Y -80~30
 気絶確率 : 30+SLv [%]
 気絶時間 : 5+d(SLv/10) [秒]

エネルギードレイン[マスターレベル :20]
対象のHPの一部を自身のHPとして吸収する。
エネルギーが完充された状態だけで使うことができる。
必要スキル : エネルギーチャージ 1レベル
(詳細)

 ダメージ : 300+5×SLv [%]
 HP吸収率 : 10+d(SLv/2) [%]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃範囲 : X -200~0, Y -100~0

トランスフォーム[マスターレベル :20]
180秒間超人状態に変身する。
超人状態では一部スキルを使用できない。
[使用制限 : ダブルファイア、オーク、デモリション、スナッチ]
(詳細)

 消費MP : 20+2×SLv
 持続時間 : 180 [秒]
 攻撃力 : +SLv
 物理防御力 : +3×SLv
 魔法防御力 : +3×SLv
 移動速度 : +2×SLv
 ジャンプ力 : +SLv
 再使用待機時間 : 580-10×SLv [秒]

 ※ 攻撃力,物理防御力,魔法防御力上昇効果は
   他のスキル,アイテムと重複可能

ショックウェイブ[マスターレベル :30]
地面を強打して衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を
貫いて攻撃する。
トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態
だけで使用できる。
必要スキル : トランスフォーム 1レベル
(詳細)

 消費MP : 22+3×d(SLv/6)
 ダメージ : 450+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 4+d(SLv/15) [体]
 攻撃範囲 : X -330~0, Y -140~20

ラッキーダイス[マスターレベル :20]
サイコロを投げて自身の幸運を試す。
サイコロの結果により一定時間ランダムバフを受けられるが、
1が出た場合は何も起こらない。
(詳細)

 消費MP : 40+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 60+6×SLv [秒]
 再使用待機時間 : 500-30×d(SLv/2) [秒]
 (出目)バフ効果
  (1) 効果なし
  (2) 物理防御力 : +30 [%]
  (3) 最大HP,MP : +20 [%]
  (4) クリティカル率 : +15 [%]
  (5) ダメージ : +20 [%]
  (6) 経験値 : +30 [%]

インファイトマスタリー[マスターレベル :10]
バックエルボー、ダブルアッパー、パンチの
ダメージが増加する。
(詳細)

 バックエルボー : +12×SLv [%]
 ダブルアッパー : +9×SLv [%]
 パンチ : +15×SLv [%]



[4次職 バイパー]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

ドラゴンストライク[マスターレベル :30]
地中奥深くで眠っていたドラゴンの魂を呼び出し
複数の敵にダメージを与える。
(詳細)

 消費MP : 20+d(SLv/2)
 ダメージ : 520+6×SLv [%]
 攻撃対象 : 4+d(SLv/15) [体]
 攻撃範囲 : X -400~25, Y -100~20

ラピッドフィスト[マスターレベル :30]
対象を速い速度で6連続攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 20+3×d(SLv/5)
 ダメージ : 242+4×SLv [%]
 攻撃回数 : 6 [回]
 攻撃範囲 : X -120~0, Y -60~10

エナジーオーブ[マスターレベル :30]
完充されたエネルギーの一部を凝縮させて敵に飛ばす。
エナジーオーブは対象から周囲の敵に転移して
追加ダメージを与える。
エネルギーが完充された状態だけで使うことができる。
必要スキル : エネルギーチャージ 1レベル
(詳細)

 ダメージ : 600+6×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/7) [体]
 攻撃射程 : 200

スーパートランスフォーム[マスターレベル :20]
180秒間完全な超人状態に変身する。
完全な超人状態では一部スキルを使用できない。
[使用制限 : ダブルファイア、オーク]
必要スキル : トランスフォーム 20レベル
(詳細)

 消費MP : 20+2×SLv
 持続時間 : 180 [秒]
 攻撃力 : +20+SLv
 物理防御力 : +60+4×SLv
 魔法防御力 : +60+4×SLv
 移動速度 : +40
 ジャンプ力 : +20
 再使用待機時間 : 280-4×SLv [秒]

 ※ 攻撃力,物理防御力,魔法防御力上昇効果は
   他のスキル,アイテムと重複可能

デモリション[マスターレベル :30]
見えないほど速い速度で対象を連続攻撃する。
対象の物理防御率を一定水準無視して
スーパートランスフォーム状態だけで使うことができる。
必要スキル : スーパートランスフォーム 1レベル
(詳細)

 消費MP : 20+5×d(SLv/5)
 ダメージ : 290+4×SLv [%]
 物理防御率無視 : 5+d(SLv/2)
 攻撃回数 : 8 [回]
 攻撃対象 : 1 [体]
 気絶時間 : 1 [秒]
 攻撃範囲 : X -300~-20, Y -150~15

スナッチ[マスターレベル :30]
遠く離れた敵を自身の前に引き寄せダメージを与える。
スーパートランスフォーム状態だけで使うことができる。
必要スキル : スーパートランスフォーム 1レベル
(詳細)

 消費MP : 10+SLv
 ダメージ : 420+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+d(SLv/10) [体]
 気絶時間 : 2+d(SLv/15) [秒]
 攻撃範囲 : X -300~-50, Y -100~15

ウィンドブースター[マスターレベル :20]
HP,MPを消費して一定時間パーティー員全員の攻撃速度を
2段階上昇させる。
既存ブースターと重複して使うことができる。
必要スキル : ナックルブースター 20レベル
(詳細)

 消費HP : 80-2×SLv
 消費MP : 80-2×SLv
 持続時間 : 100+10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2
 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150

タイムリーフ[マスターレベル :30]
自身を含んだパーティー全員が使うすべての
スキルの再使用待機時間を初期化する。
ただし、タイムリーフスキルの再使用待機時間は
初期化できない。
(詳細)

 消費MP : 480-15×SLv
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 再使用待機時間 : 50-SLv [分]

カウンターアタック[マスターレベル :10]
被撃時瞬間的にダメージが上昇する。
スキルレベルが上がるほど持続時間が増加する。
カウンターアタック効果は50秒に1回以上発動されない。
(詳細)

 ダメージ : 5+SLv [%]
 発動確率 : 4×SLv [%]
 持続時間 : 15+3×SLv [秒]
 再発動待機時間 : 50 [秒]

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分




[キャプテン系列]

[1次職 海賊]

クイックモーション[マスターレベル :20]
命中と回避を永久的に増加させる。
(詳細)

 命中率 : +6×SLv
 回避率 : +6×SLv

 01 命中率, 回避率 6 増加
 02 命中率, 回避率 12 増加
 03 命中率, 回避率 18 増加
 04 命中率, 回避率 24 増加
 05 命中率, 回避率 30 増加
 06 命中率, 回避率 36 増加
 07 命中率, 回避率 42 増加
 08 命中率, 回避率 48 増加
 09 命中率, 回避率 54 増加
 10 命中率, 回避率 60 増加
 11 命中率, 回避率 66 増加
 12 命中率, 回避率 72 増加
 13 命中率, 回避率 78 増加
 14 命中率, 回避率 84 増加
 15 命中率, 回避率 90 増加
 16 命中率, 回避率 96 増加
 17 命中率, 回避率 102 増加
 18 命中率, 回避率 108 増加
 19 命中率, 回避率 114 増加
 20 命中率, 回避率 120 増加

ストレート[マスターレベル :20]
拳で素早く敵を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/6)
 ダメージ : 160+5×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -110~-20, Y -30~10
 攻撃対象 : 1 [体]

ムーンサルト[マスターレベル :20]
バック宙して脚で近接した複数の敵を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 8+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 120+4×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -81~-5, Y -71~0
 攻撃対象 : 3+d(SLv/6) [体]

ダブルファイア[マスターレベル :20]
対象に2発の銃弾を連続発射する。
スキルレベルが上がるほど最大射程距離も
ともに増加する。
(詳細)

 消費MP : 4+d(SLv/6)
 ダメージ : 70+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃射程 : 280+5×SLv

ダッシュ[マスターレベル :10]
左右方向キーを二連打して瞬間的に
移動速度とジャンプ力を向上させる。
[ダッシュ発動 : 方向キー →→ または ←← ]
(詳細)

 消費MP : 15-SLv
 移動速度 : 3×SLv
 ジャンプ力 : 2×SLv
 持続時間 : 4×u(SLv/2)



[2次職 ガンスリンガー]

ガンマスタリー[マスターレベル :20]
銃系武器の熟練度と命中率、弾丸の個数を上昇させる。
(詳細)

 熟練度 : 10+2×SLv [%]
 命中率 : +3×SLv
 弾丸数 : +10×SLv [個]

 ※ SLv20 銃装備時 熟練度 65%

 01 熟練度 12%, 命中率 3, 弾丸数 10個 増加
 02 熟練度 14%, 命中率 6, 弾丸数 20個 増加
 03 熟練度 16%, 命中率 9, 弾丸数 30個 増加
 04 熟練度 18%, 命中率 12, 弾丸数 40個 増加
 05 熟練度 20%, 命中率 15, 弾丸数 50個 増加
 06 熟練度 22%, 命中率 18, 弾丸数 60個 増加
 07 熟練度 24%, 命中率 21, 弾丸数 70個 増加
 08 熟練度 26%, 命中率 24, 弾丸数 80個 増加
 09 熟練度 28%, 命中率 27, 弾丸数 90個 増加
 10 熟練度 30%, 命中率 30, 弾丸数 100個 増加
 11 熟練度 32%, 命中率 33, 弾丸数 110個 増加
 12 熟練度 34%, 命中率 36, 弾丸数 120個 増加
 13 熟練度 36%, 命中率 39, 弾丸数 130個 増加
 14 熟練度 38%, 命中率 42, 弾丸数 140個 増加
 15 熟練度 40%, 命中率 45, 弾丸数 150個 増加
 16 熟練度 42%, 命中率 48, 弾丸数 160個 増加
 17 熟練度 44%, 命中率 51, 弾丸数 170個 増加
 18 熟練度 46%, 命中率 54, 弾丸数 180個 増加
 19 熟練度 48%, 命中率 57, 弾丸数 190個 増加
 20 熟練度 50%, 命中率 60, 弾丸数 200個 増加

ガンブースター[マスターレベル :20]
MPを消費して一定時間、銃の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、銃を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ガンマスタリー 5レベル
(詳細)

 消費MP : 31-SLv
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 攻撃速度 : -2

 01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
 02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
 03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
 04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
 05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
 06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
 07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
 08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
 09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
 10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
 11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
 12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
 13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
 14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
 15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
 16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
 17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
 18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
 19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
 20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

インビジブルショット[マスターレベル :20]
目にも留まらない速い速度で3体の敵に銃を撃つ。
(詳細)

 消費MP : 12+3×d(SLv/2)
 ダメージ : 260+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -250~-10, Y -80~40

スローイン[マスターレベル :20]
複数の敵を一度に攻撃して持続的にダメージを
与える爆弾を投げる。
スキルキーを押している時間に比例して
射程距離が増加する。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 15+5×d(SLv/6)
 ダメージ : 200+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+d(SLv/6) [体]
 中毒ダメージ : 30+2×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 4+u(SLv/5) [秒]
 攻撃範囲 : X -50~50, Y -50~20

フェイクショット[マスターレベル :20]
銃を撃つふりをして代わりに旗を発射し、
複数の敵を混乱させて動きを止める。
(詳細)

 消費MP : 5+5×u(SLv/5)
 ダメージ : 200+4×SLv [%]
 気絶確率 : 40+3×SLv [%]
 気絶時間 : 1+u(SLv/5) [秒]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -250~-20, Y -80~30

ウィングス[マスターレベル :10]
既存ジャンプより滞空時間が長いジャンプができる。
(詳細)

 消費MP : 54-4×SLv
 持続時間 : 5 [秒]
 落下速度 : 300-20×SLv

バックステップショット[マスターレベル :20]
銃を撃ち後方へ緊急回避する。
必要スキル : ウィングス 5レベル
(詳細)

 消費MP : 12+3×d(SLv/5)
 ダメージ : 180+6×SLv [%]
 攻撃射程 : 210+2×SLv

クリティカルショット[マスターレベル :10]
クリティカル確率とクリティカル最小ダメージを増加させる。
(詳細)

 クリティカル率 : 2×SLv [%]
 クリティカル最小ダメージ : SLv [%]



[3次職 ヴァイキング]

トリプルファイア[マスターレベル :20]
ダブルファイア使用時発射される弾丸の数が
1個増加し、攻撃力が増加する。
必要スキル : ダブルファイア 20レベル
(詳細)

 消費MP : 10+d(SLv/2)
 ダメージ : 170+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 攻撃射程 : 350

オクトパス[マスターレベル :30]
攻撃を支援するオクトパスを召喚する。
召喚されたオクトパスは動けず、その場で敵を攻撃する。
(詳細)

 消費MP : 10+8×d(SLv/15)
 ダメージ : 180+4×SLv [%]
 攻撃射程 : 300
 持続時間 : 10+2×d(SLv/3) [秒]
 再使用待機時間 : 10 [秒]

ガブアイオータ[マスターレベル :30]
敵に爆弾を投下するように訓練された
ガブアイオータを召喚する。
召喚されたガブアイオータは発見した敵に
爆弾を投下し消える。
(詳細)

 消費MP : 40+20×d(SLv/15)
 ダメージ : 400+10×SLv [%]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃射程 : 400
 攻撃範囲 : X -80~80, Y -60~60
 持続時間 : 10+2×d(SLv/3) [秒]
 再使用待機時間 : 5 [秒]

ファイアバーナー[マスターレベル :20]
前方の敵に火炎を吹き出す。
対象は一定時間持続ダメージを受ける。
(詳細)

 攻撃属性 : 火
 消費MP : 25+3×d(SLv/4)
 ダメージ : 280+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/5) [体]
 攻撃範囲 : X -380~0, Y -100~0
 ドットダメージ : 40+2×SLv [%]
 ドットダメージ間隔 : 1 [秒]
 ドットダメージ時間 : 4+u(SLv/5) [秒]

クーリングエフェクト[マスターレベル :20]
前方に冷気を吹き出す。
対象は一定時間氷結する。
(詳細)

 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 25+3×d(SLv/4)
 ダメージ : 260+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/5) [体]
 攻撃範囲 : X -380~0, Y -100~0
 氷結時間 : 2+d(SLv/10) [秒]

ホーミング[マスターレベル :20]
集中射撃のために敵にオウムをつける。
以後自身のすべての攻撃はオウムがついた敵にのみ当たる。
(詳細)

 消費MP : 20+4×d(SLv/5)
 ダメージ : 320+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 400

ラッキーダイス[マスターレベル :20]
サイコロを投げて自身の幸運を試す。
サイコロの結果により一定時間ランダムバフを受けられるが、
1が出た場合は何も起こらない。
(詳細)

 消費MP : 40+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 60+6×SLv [秒]
 再使用待機時間 : 500-30×d(SLv/2) [秒]
 (出目)バフ効果
  (1) 効果なし
  (2) 物理防御力 : +30 [%]
  (3) 最大HP,MP : +20 [%]
  (4) クリティカル率 : +15 [%]
  (5) ダメージ : +20 [%]
  (6) 経験値 : +30 [%]



[4次職 キャプテン]

アットレビュートアップ[マスターレベル :30]
ファイアバーナーとクーリングエフェクトの
ダメージと各種効果が向上する。
(詳細)

 ダメージ : +20+2×SLv [%]
 中毒ダメージ : +SLv [%]
 氷結時間 : +1+d(SLv/10) [秒]

アドバンスドホーミング[マスターレベル :20]
ホーミングのダメージが増加する。
また、ホーミング中のモンスターを攻撃した時より
大きなダメージを与えることができる。
必要スキル : ホーミング 20レベル
(詳細)

 消費MP : 35+5×d(SLv/10)
 ダメージ : 420+10×SLv [%]
 ダメージ増加 : SLv [%]
 攻撃射程 : 400

サポートオクトパス[マスターレベル :20]
オクトパス 1匹が追加で召喚されダメージが上昇する。
必要スキル : オクトパス 30レベル
(詳細)

 消費MP : 28+8×d(SLv/10)
 ダメージ : 350+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 300
 持続時間 : 35+5×d(SLv/10) [秒]
 再使用待機時間 : 10 [秒]

メイプルヒーロー[マスターレベル :30]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを
引き上げる。
(詳細)

 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

 ※ スキルブックにより習得.
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

 01 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 30秒
 02 MP10 消費, 全てのステータス
           1% 向上,持続時間 60秒
 03 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 90秒
 04 MP10 消費, 全てのステータス
           2% 向上,持続時間 120秒
 05 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 150秒
 06 MP20 消費, 全てのステータス
           3% 向上,持続時間 180秒
 07 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 210秒
 08 MP20 消費, 全てのステータス
           4% 向上,持続時間 240秒
 09 MP20 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 270秒
 10 MP30 消費, 全てのステータス
           5% 向上,持続時間 300秒
 11 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 330秒
 12 MP30 消費, 全てのステータス
           6% 向上,持続時間 360秒
 13 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 390秒
 14 MP30 消費, 全てのステータス
           7% 向上,持続時間 420秒
 15 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 450秒
 16 MP40 消費, 全てのステータス
           8% 向上,持続時間 480秒
 17 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 510秒
 18 MP40 消費, 全てのステータス
           9% 向上,持続時間 540秒
 19 MP40 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 570秒
 20 MP50 消費, 全てのステータス
           10% 向上,持続時間 600秒
 21 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 630秒
 22 MP50 消費, 全てのステータス
           11% 向上,持続時間 660秒
 23 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 690秒
 24 MP50 消費, 全てのステータス
           12% 向上,持続時間 720秒
 25 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 750秒
 26 MP60 消費, 全てのステータス
           13% 向上,持続時間 780秒
 27 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 810秒
 28 MP60 消費, 全てのステータス
           14% 向上,持続時間 840秒
 29 MP60 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 870秒
 30 MP70 消費, 全てのステータス
           15% 向上,持続時間 900秒

 31 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 930秒
 32 MP70 消費, 全てのステータス
           16% 向上,持続時間 960秒

エアストライク[マスターレベル :30]
ガブアイオータが複数の敵に爆弾を投下する。
必要スキル : ガブアイオータ 15レベル
(詳細)

 消費MP : 60+40×d(SLv/10)
 ダメージ : 700+15×SLv [%]
 攻撃対象 : 10 [体]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -500~100
 再使用待機時間 : 40-2×d(SLv/3) [秒]

ラピッドファイア[マスターレベル :30]
とても速い速度で弾を発射する。
スキルキーを押し続けると持続的に撃つことができる。
必要スキル : トリプルファイア 20レベル
(詳細)

 消費MP : 6+d(SLv/10)
 ダメージ : 135+2×SLv [%]
 攻撃射程 : 400

バトルシップ[マスターレベル :10]
海賊船に搭乗する。
搭乗中は使用できるスキルが制限され、ダメージを
受けるごとに耐久度が減少する。
耐久度が 0になると一定時間搭乗できない。
[使用可能スキル : バトルシップ専用スキル、スローイン、
            ガンブースター、ファイアバーナー、
            クーリングエフェクト、ガブアイオータ、
            オクトパス、メイプルヒーロー、
            ヒーローインテンション]
(詳細)

 消費MP : 10+SLv
 攻撃力 : +2×SLv
 物理防御力 : +400+30×SLv
 魔法防御力 : +400+30×SLv
 最大HP : +300+30×SLv
 最大MP : +300+30×SLv
 修理時間 : 90-6×SLv [秒]

 ※ 攻撃力,物理防御力,魔法防御力,最大HP,最大MP
   上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能

バトルシップキャノン[マスターレベル :30]
砲弾を連続で発射する。
バトルシップに搭乗している状態でのみ使用可能なスキルで
追加クリティカル確率が適用される。
必要スキル : バトルシップ 1レベル
(詳細)

 消費MP : 20+4×d(SLv/6)
 ダメージ : 210+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 5 [回]
 攻撃射程 : 450
 クリティカル率 : 5+u(SLv/2) [%]

バトルシップミサイル[マスターレベル :30]
複数の敵を貫く強化砲弾を発射する。
バトルシップに搭乗している状態でのみ使用可能。
必要スキル : バトルシップ 1レベル
(詳細)

 消費MP : 30+5×d(SLv/7)
 ダメージ : 750+5×SLv [%]
 攻撃対象 : 4+d(SLv/15) [体]
 攻撃範囲 : X -450~-10, Y -80~20

マインドコントロール[マスターレベル :20]
対象の精神を支配して一定時間自身を攻撃しないで
他の敵を攻撃するようにする。
(詳細)

 消費MP : 30+SLv
 持続時間 : 20+SLv [秒]
 発動確率 : 34+3×SLv [%]
 攻撃射程 : 350

カウンターアタック[マスターレベル :10]
被撃時瞬間的にダメージが上昇する。
スキルレベルが上がるほど持続時間が増加する。
カウンターアタック効果は50秒に1回以上発動されない。
(詳細)

 ダメージ : 5+SLv [%]
 発動確率 : 4×SLv [%]
 持続時間 : 15+3×SLv [秒]
 再発動待機時間 : 50 [秒]

ヒーローインテンション[マスターレベル :5]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて,
解除できる状態異常の種類が増加する。
(詳細)

 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

 ※ クエストにより習得

 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 10分
 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 9分
 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 8分
 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 7分
 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 6分

 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 5分
 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除,
         再使用待機時間 4分





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